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Juegos de arco largo

Longbow Games es una empresa canadiense de desarrollo de videojuegos con sede en Toronto . Fue fundada en 1998 por Seumas McNally .

Historia

Longbow Games fue fundada en 1998 como Longbow Digital Arts por Seumas McNally . En 2000, el juego de combate de tanques de la compañía, Tread Marks, ganó el máximo galardón en el Independent Games Festival . Poco después, McNally murió de linfoma de Hodgkin a los 21 años. El Independent Games Festival renombró su gran premio en su honor. Desde entonces, Longbow está dirigida por la familia de McNally, como su padre Jim, su hermano Phillipe y su madre Wendy. En 2012, la empresa tenía siete empleados y un pasante, y de lo contrario subcontrataba tareas a subcontratistas. [1]

Proyectos

Hegemony: Philip of Macedon fue un proyecto personal de Jim McNally, quien se interesó en Philip mientras investigaba a Alejandro Magno y descubrió que en realidad fue su padre quien había desarrollado los tipos de tropas, las tácticas y la infraestructura que permitieron la invasión de Alejandro al Imperio persa . [2] En retrospectiva, los primeros juegos de arcade que produjo Longbow fueron meros peldaños hacia los juegos de estrategia en tiempo real más profundos de laserie Hegemony . [3] En 2018, Longbow lanzó el juego de aventuras y rompecabezas Golem . [4]

Finanzas

Un obstáculo ha sido la financiación, ya que la independencia de las empresas editoriales significaba verse obligado a depender de la autofinanciación. Sin embargo, como Longbow desarrolló el motor de juego para Hegemony desde cero, era elegible para recibir crédito de investigación y desarrollo del gobierno. Un fondo de exportación para enviar empresas canadienses al extranjero para promover sus juegos apoyó a Longbow para visitar ferias comerciales. [5] Con su título Hegemony Rome: The Rise of Caesar , Longbow intentó Steam Early Access para obtener comentarios de los jugadores en 2013/14. [6] En 2014/15, Longbow lanzó una campaña de financiación colectiva a través de Kickstarter para su próximo título de estrategia, Hegemony III: Clash of the Ancients , [7] pero recaudó solo una fracción de su objetivo de 30.000 dólares canadienses. [8]

Juegos

Referencias

  1. ^ Los estudios Longbow de Toronto evitan iOS en favor de los juegos hardcore para PC. En el sitio web de Financial Post , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
  2. ^ Entrevista sobre Grandes esperanzas: Hegemonía. En el sitio web de Rock Paper Shotgun , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
  3. ^ Entrevista al desarrollador: Jim McNally. En el sitio web de Flash of Steel , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
  4. ^ Tarason, Dominic (30 de mayo de 2018). "Golem, el juego de rompecabezas de apuntar y hacer clic, silencioso y elegante, ya está disponible". Rock Paper Shotgun . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  5. ^ Entrevista: Longbow Games habla sobre el juego de estrategia en tiempo real independiente Hegemony: Philip Of Macedon. En el sitio web de Gamasutra , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
  6. ^ Strategy Informer habla con Rob McConnell sobre el acceso anticipado de Hegemony Rome: The Rise of Caesar en Steam y más. En el sitio web de GameWatcher , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
  7. ^ Longbow Games lanza una campaña de Kickstarter para Hegemony 3: Clash of the Ancients. En el sitio web de GameWatcher , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
  8. ^ Hegemony III: Clash of the Ancients - Financiación fallida. En el sitio web de KickTraq , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)

Enlaces externos