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Arco largo de Jane 2

Longbow 2 es la secuela de Jane's AH-64D Longbow de Jane's Combat Simulations . El juego fue desarrollado por Origin Systems con el productor ejecutivo Andy Hollis a bordo y lanzado por Electronic Arts el 13 de noviembre de 1997.

Jugabilidad

Vista de cabina en 2D. El juego también incluye una cabina en 3D con una carta Voodoo o Voodoo Rush . [2]

Este es un juego de simulación para PC en el que el jugador es un piloto de un helicóptero Apache Longbow AH-64D [3] . Se utiliza un motor de campaña completamente dinámico para crear misiones desafiantes y se puede utilizar un generador de misiones aleatorias para crear una amplia variedad de misiones. La jugabilidad es dinámica en el sentido de que las nuevas misiones se generan automáticamente. El juego presenta una estructura de comando, que permite al jugador comandar otros helicópteros, incluidos los exploradores OH-58 Kiowa y los transportes UH-60 Black Hawk. La campaña principal del juego presenta una guerra ficticia entre los Estados Unidos y la República Islámica de Irán en la que las fuerzas iraníes invaden la cercana Azerbaiyán a principios y mediados de la década de 1990.

Antología de arcos largos

Longbow Anthology se lanzó en 1998 y es una compilación de Jane's AH-64D Longbow , el disco de misión Flash Point: Korea (básicamente, Longbow Gold) y Longbow 2 en una sola caja, con un manual abreviado. Aunque están compilados en una sola caja, los juegos se siguen jugando como juegos separados, a diferencia de Fighters Anthology , que son todos los juegos de esa serie compilados en un solo juego jugable. Todos los simuladores incluidos están completamente parcheados con las últimas versiones.

Recepción

En los Estados Unidos, el juego vendió 49.397 copias durante 1997. [6] Sus ventas totales en la región alcanzaron las 99.430 copias en octubre de 1999, lo que generó ingresos de 3,89 millones de dólares. [7] La ​​franquicia Longbow en su conjunto, incluidas las compilaciones y Jane's AH-64D Longbow , finalmente vendió más de 1,2 millones de unidades. [8]

Kenji Takeda de PC Gaming World se mostró positivo con el juego. [5] Robin G. Kim de Computer Gaming World resumió: "[...] los diseñadores han creado un simulador de referencia que supera con creces a su galardonado predecesor". [2]

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Longbow 2 para su premio inaugural " Juego de simulación para PC del año ", [9] pero le dio el premio a Microsoft Flight Simulator 98. [ 10] Sin embargo, Longbow 2 fue nombrado el mejor simulador de vuelo de 1997 por Computer Games Strategy Plus , [11] Computer Gaming World , [12] GameSpot , [13] CNET Gamecenter, [14] PC Gamer US y la Computer Game Developers Conference . [6] [15] También fue finalista del premio al juego general del año de Computer Games Strategy Plus , pero perdió ante Myth: The Fallen Lords . [11] Los editores de Computer Gaming World escribieron: "Auténtico, emocionante, inmersivo y gráficamente deslumbrante, este es un simulador que trasciende su género". [12]

En 1998, PC Gamer lo declaró el 12º mejor juego de computadora jamás lanzado, destacando su equilibrio entre realismo y diversión, y su modelo de campaña y soporte multijugador. [16]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Electronic Arts Ships Longbow 2". 7 de febrero de 1998. Archivado desde el original el 7 de febrero de 1998. Consultado el 15 de abril de 2023 .
  2. ^ abc Kim, Robin G. (marzo de 1998). "Reseña: Longbow 2". Computer Gaming World . N.º 164. Ziff Davis . págs. 164-165.
  3. ^ "Longbow 2 para PC – GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  4. ^ Rubin, Brian. «Longbow 2 – Análisis». Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de junio de 2013 .
  5. ^ ab Takeda, Kenji (25 de enero de 1998). "Reseña del AH-64D Longbow 2.0". PC Gaming World . Archivado desde el original el 8 de enero de 2001.
  6. ^ ab Staff (abril de 1998). "¿Cómo les fue a los ganadores del premio PCG ?". PC Gamer US . 5 (4): 45.
  7. ^ Brown, Ken (octubre de 1999). "EA desecha el A-10 de Jane ". Computer Gaming World . N.º 183. págs. 44, 46.
  8. ^ Geryk, Bruce. "PC Gaming Graveyard; Jane's A-10 Warthog". GameSpot . Hacia el multijuego. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000. Consultado el 31 de enero de 2020 .
  9. ^ "El premio; actualizaciones del premio". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998.
  10. ^ "El premio; actualizaciones del premio". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998.
  11. ^ ab Staff (19 de enero de 1998). «Los ganadores de los premios Computer Games Awards de 1997». Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005.
  12. ^ ab Staff (marzo de 1998). " CGW presenta lo mejor y lo peor de 1997". Computer Gaming World . N.º 164. págs. 74-77, 80, 84, 88, 89.
  13. ^ Staff. «GameSpot's Best & Worst Awards for 1997» (Premios a lo mejor y lo peor de GameSpot de 1997). GameSpot . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 31 de enero de 2020 .
  14. ^ The Gamecenter Editors (28 de enero de 1998). "The Gamecenter Awards for 97!". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 13 de febrero de 1998. Consultado el 31 de enero de 2020 . {{cite web}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  15. ^ Jensen, Chris (8 de mayo de 1998). "Ganadores del premio Spotlight". Online Gaming Review . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de abril de 1999.
  16. ^ Los editores de PC Gamer (octubre de 1998). "Los 50 mejores juegos de la historia". PC Gamer US . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. {{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )

Enlaces externos