AH-64D Longbow es un simulador de vuelo de combate realistadel helicóptero de ataque AH-64D Apache Longbow . Lanzado el 3 de junio de 1996 para PC, este simulador fue desarrollado en Origin Systems . AH-64D Longbow fue el segundo simulador lanzado bajo lalínea Jane's Combat Simulators de Electronic Arts .
Un disco de misión, Flash Point: Korea , fue lanzado como complemento en 1996, y un paquete recopilatorio, Longbow Gold, fue lanzado en 1997. Una secuela, Longbow 2, fue lanzada a fines de 1997. En 1998, se lanzó Longbow Anthology , que incluía toda la serie Longbow .
El juego tenía el modelo de vuelo más auténtico para un helicóptero de su época y cada aspecto de los sistemas electrónicos estaba meticulosamente detallado. Las armas tenían alcances y límites operativos realistas, y todas las unidades amigas y enemigas estaban estrictamente basadas en sus contrapartes de la vida real. Un compañero ayuda al jugador, y el jugador se enfrenta a equipo ruso en múltiples misiones y campañas individuales, así como en un puñado de misiones históricamente precisas en las que es posible "revivir" batallas memorables.
Flash Point: Korea se lanzó el 30 de noviembre de 1996. Incluye una nueva campaña ambientada en Corea, la incorporación del puesto de copiloto, comandos de compañero mejorados y muchas correcciones de errores.
Longbow Gold salió en abril de 1997. [2] Es un paquete recopilatorio que incluye los complementos AH-64D Longbow y Flash Point: Korea . También está completamente parcheado y actualizado para incluir un ejecutable de Windows , por lo que DOS ya no es necesario. También se incluye la actualización de 3Dfx , que agrega un renderizador Glide .
Longbow Anthology se publicó en 1998 y es una compilación de Jane's AH-64D Longbow , el disco de misión Flash Point: Korea y Longbow 2 en una sola caja, con un manual abreviado. Todos los simuladores incluidos están completamente parcheados con las últimas versiones.
También se lanzó una edición limitada, que eliminó el modo campaña y se comercializó como un título económico.
AH-64D Longbow debutó en el puesto número 4 en la lista de ventas mensuales de juegos de computadora de PC Data para junio de 1996. [6] El juego cayó a la posición 14 el mes siguiente, antes de volver al top 10 en agosto y salir del top 20 en septiembre. [7] [8] En los Estados Unidos, el juego vendió 106,423 copias y ganó $ 4.78 millones en octubre de 1999. [9] Los envíos globales de AH-64D Longbow finalmente superaron las 600,000 copias. La franquicia Longbow en su conjunto, incluidas las compilaciones y Jane's Longbow 2 , envió más de 1.2 millones de unidades. [10]
El crítico de Next Generation elogió la opción de elegir entre nueve niveles diferentes de realismo y el diseño de misión único del juego. [3]
Longbow fue nombrado el mejor simulador de vuelo de 1996 por PC Gamer , [11] GameSpot , [12] Computer Gaming World y Computer Games Strategy Plus . [13] [14] CNET Gamecenter y la Computer Game Developers Conference lo nominaron en sus categorías de "Mejor juego de simulación", pero estos fueron para NASCAR Racing 2 y MechWarrior 2: Mercenaries , respectivamente. [15] [16] [17] En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el 100.º mejor juego de todos los tiempos por ser "el primer simulador de helicópteros que iguala a sus homólogos de ala fija para un juego realista". [18] Ese mismo año, también fue clasificado como el 73.º mejor juego de todos los tiempos por Next Generation , por ser "una combinación inmejorable de gráficos, jugabilidad y diversión destructora de armaduras". [19]
Los editores de PC Gamer US nombraron a Flashpoint Korea como el "Mejor paquete de expansión" de 1996, y escribieron que "prácticamente convierte a [ Longbow ] en un juego completamente nuevo". [11] Flashpoint: Korea también fue finalista del premio "Mejor mejora de un juego existente" de Computer Gaming World en 1996, [20] que finalmente fue para Warcraft II: Beyond the Dark Portal . [13]
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