El viaje lógico de Zoombinis (también conocido como Zoombinis Logical Journey ) es un videojuego educativo de rompecabezas desarrollado y publicado por Broderbund para el original y por The Learning Company para el relanzamiento. Es el primer juego de laserie de videojuegos Zoombinis .
Los Zoombinis son una especie de pequeñas criaturas azules representadas con diferentes rasgos faciales, que inicialmente viven en paz y prosperidad en una pequeña isla llamada Isla Zoombini. Más tarde son engañados y esclavizados por sus vecinos, los Bloats. El juego muestra la búsqueda de un nuevo hogar por parte de los Zoombinis, presentando una variedad de acertijos lógicos que el jugador debe resolver para llevar a los Zoombinis a su nuevo hogar. La mayoría de los acertijos involucran las características físicas de los Zoombinis como parte de la solución. Por ejemplo, en el acertijo 'Allergic Cliffs', el jugador puede elegir entre 2 puentes, cada uno de los cuales permitirá que los Zoombinis pasen solo si tienen ciertas combinaciones de características. En total, hay 625 combinaciones únicas, de las cuales el juego permite hacer hasta dos Zoombinis (gemelos) con cada combinación, lo que hace 1250 Zoombinis posibles en total. De estos, 625 deben salvarse para ganar el juego.
Los Zoombinis viajan en grupos de un máximo de 16 a través de una serie de rompecabezas. Hay 12 rompecabezas en total, divididos en cuatro secciones de 3 rompecabezas cada una, y los Zoombinis deben completar un camino de 9 rompecabezas para establecer su nuevo hogar en 'Zoombiniton' ('Zoombiniville' en la versión estadounidense). La primera y la última 'etapa' son obligatorias y deben ser completadas por todos los Zoombinis; para la segunda etapa, el jugador puede elegir entre tomar el camino norte o sur. Entre cada 'etapa' hay un campamento donde se pueden almacenar los Zoombinis para recuperarlos más tarde.
La primera vez que el jugador consiga llevar a un grupo de 16 Zoombinis a través de una etapa, se construirá un edificio en Zoombiniton/Zoombiniville para celebrar este logro. Si tres grupos de 16 personas pasan por una etapa, la dificultad de esa etapa aumenta para los viajes futuros (a menos que ya sea la dificultad máxima, denominada "Muy, muy difícil" y codificada por color rojo). Los cuatro niveles de dificultad son "No tan fácil", "Oh, muy difícil", "Muy difícil" y "Muy, muy difícil", y cada nivel de dificultad está codificado por color (verde, amarillo, naranja y rojo, respectivamente). Una vez que se ha incrementado la dificultad de una etapa, no hay forma de revertir el cambio.
El juego fue creado en 1995 y lanzado en 1996. [2] La versión original del juego de Broderbund Europe en marzo de 1996 llegó en inglés, francés y alemán. La división estadounidense de Broderbund realizó algunos cambios menores y lanzó una versión estadounidense en diciembre. Como parte del lanzamiento estadounidense, cambiaron los nombres de varias áreas del juego.
La versión estadounidense del juego fue ampliada y republicada como Zoombinis Logical Journey v2.0 por The Learning Company en septiembre de 2001.
Una nueva versión para dispositivos modernos, titulada Zoombinis , fue lanzada oficialmente el 6 de agosto de 2015 [3] para iPadOS , Android , Windows y MacOS , y para Fire OS el 28 de octubre de 2015 por TERC, FableVision y Learning Games Network. [ cita requerida ]
Rob Pegoraro, del Washington Post, escribió que los patrones del juego y los acertijos de lógica deductiva enseñan "cómo pensar" en lugar de una habilidad específica. [4] Karney dijo que el juego era divertido y elogió sus señales de audio para niños con pocas habilidades de lectura. En 1997, el juego ganó el premio "Mejor educación en el hogar para preadolescentes" en la duodécima edición de los premios Codie . [5] Los editores de PC Gamer US nombraron a Zoombinis como el "Mejor juego educativo" de 1996 y escribieron que "tiene el mismo atractivo y valor para tu cerebro que un deporte favorito para tu cuerpo". [6] También fue finalista del premio Spotlight al "Mejor juego educativo" de la Computer Game Developers Conference de 1996, [7] pero perdió el premio ante Freddi Fish 2 . [8] Recibió 4 de 5 estrellas de Macworld , [9] y 4 de 5 de MacUser , cuyos editores lo declararon uno de los 50 mejores CD-ROM de 1996. [10]
El software estará disponible en las tiendas después del 26 de febrero.