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Liara T'Soni

La Dra. Liara T'Soni es un personaje ficticio de la franquicia Mass Effect de BioWare , que sirve como miembro del grupo (o "compañera de escuadrón") en la trilogía original de Mass Effect . Ella es una asari , una especie de apariencia femenina [1] [2] del planeta Thessia que tiene una inclinación natural hacia la biótica, la capacidad de "manipular la energía oscura y crear campos de efecto de masa mediante el uso de impulsos eléctricos del cerebro". [3] [4] Dentro de la serie, Liara es conocida por ser la principal experta de la comunidad científica galáctica en el campo de la arqueología y la tecnología proteanas, específicamente la evidencia sobre la desaparición de los antiguos proteanos, que la comunidad galáctica cree que fueron la civilización preeminente en la Vía Láctea hasta su repentina desaparición cincuenta mil años antes de los eventos del primer Mass Effect .

Liara tiene la voz de Ali Hillis en los videojuegos. Fuera de la trilogía, Liara aparece como protagonista en la serie Mass Effect: Redemption y en el cuarto número de Mass Effect: Homeworlds , una serie de cómics con números individuales sobre cada uno de los compañeros de escuadrón de Mass Effect 3 antes de la invasión de los Segadores . Liara también tiene apariciones especiales en Mass Effect: Andromeda y en la película animada Mass Effect: Paragon Lost , donde tiene la voz de Jamie Marchi .

Liara ha sido recibida positivamente, con ubicaciones en varias listas de "personajes destacados" de críticos y fanáticos. Se han lanzado varios productos para el personaje, al igual que con otros compañeros de equipo de la serie. El personaje fue objeto de cierta controversia en 2007 después del lanzamiento del Mass Effect original , con al menos un caso de escrutinio gubernamental sobre una escena potencialmente íntima en el juego entre Liara y una Shepard femenina.

Descripción general del personaje

Liara es una asari ; una especie de dominio hiperpoderoso galáctico dentro del Consejo de la Ciudadela, considerada unánimemente la raza orgánica más avanzada en la galaxia de la Vía Láctea, cuyos miembros pueden vivir más de un milenio; y una especie que se percibe que tiene una apariencia femenina según los estándares no asari, [5] [2] y que a veces se describe como "totalmente femenina ". [1] [2] La mayoría de las asari eligen usar pronombres personales singulares en tercera persona femeninos como un medio eficiente para conversar con especies de género binario en términos que puedan entender. [5] [2] Sin embargo, Liara ha respondido en al menos una ocasión al sesgo de género percibido y ha negado que sea una "mujer", afirmando que su especie tiene "un" género. [6] Liara es un posible interés romántico para un Comandante Shepard masculino y femenino a lo largo de toda la trilogía de Mass Effect . [7]

Liara es la hija separada de la matriarca Benezia, una asari biótica muy respetada y poderosa. [8] Tiene 106 años durante su primera aparición, lo que equivale a una joven adulta y se encuentra dentro de la etapa de doncella de la vida asari. Como "sangre pura", un término que a menudo se usa como un insulto cruel para los niños nacidos de dos asari, Liara creció siendo estigmatizada socialmente por la sociedad asari. Si Shepard habla de su ascendencia en el Mass Effect original , Liara especularía que sus padres posiblemente se sintieron avergonzados por la unión, ya que las asari creen que para mejorar, deben aparearse con otras especies para obtener nuevas propiedades genéticas. Mass Effect 3 revela que la matriarca Aethyta es la otra madre biológica de Liara, lo que la convierte en "un cuarto krogan" del lado de Aethyta. La matriarca Aethyta se encuentra por primera vez en Mass Effect 2 como camarera en Illium, donde Liara estaba basada como corredora de información. Si Shepard le pregunta sobre esto, ella inicialmente afirma que nadie en Thessia quería escuchar su consejo, de ahí la razón por la que trabaja en un bar. Más tarde pasa a atender un bar en el Presidium en Mass Effect 3 , donde se revela que ha estado espiando a Liara todo el tiempo. [9]

Liara es una polímata, habiendo obtenido más de una docena de doctorados de las universidades más prestigiosas de las galaxias en el planeta natal de Thessia. Liara es la principal autoridad en su campo de la arqueología proteana, lo que es una hazaña en sí misma dada su relativa juventud dentro de su raza. También es una combatiente capaz, afirmando ella misma que hasta que un pelotón geth completo y un maestro de batalla krogan la emboscaron, nunca se encontró en una batalla que sus bióticos no pudieran manejar. Si bien legalmente es mayor de edad según la ley de la Ciudadela, su investigación no es tomada en serio por otras asari que la consideran demasiado joven para ser académicamente reputada. A pesar de su edad culturalmente joven, se la representa en la serie como una niña prodigio , que posee las habilidades y la experiencia de un científico informático , xenoarqueólogo , filólogo y criptoanalista que superan con creces su edad de desarrollo. [10]

Concepto y diseño

Jillian Murray (izquierda) y Ali Hillis (derecha) son la modelo y actriz de voz de Liara respectivamente.

A diferencia de otros personajes alienígenas creados para el juego, el rostro de Liara no tenía un diseño específico; su rostro fue tomado de los conceptos originales de las asari, quienes son concebidas como "hermosas alienígenas azules" para agregar un elemento familiar de ciencia ficción a la serie. [11] [12] En lugar de pintura facial que el equipo de diseño suele utilizar para diversificar los personajes asari, el diseño facial de Liara incorpora pecas de color azul. [13] Los rostros humanos de las asari ayudaron a los diseñadores a hacer que los personajes fueran distintos; se han utilizado escaneos faciales y/o corporales de modelos profesionales como base para sus rasgos faciales. [11] La actriz estadounidense Jillian Murray proporcionó su imagen para el diseño final de Liara. [14]

La apariencia predeterminada de Liara en el primer Mass Effect es un uniforme médico verde, mientras que su atuendo del paquete DLC Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker se mantuvo como su apariencia predeterminada para Mass Effect 3. [ 12] La chaqueta blanca es un recordatorio de su experiencia en ciencia, mientras que las piezas más parecidas a una armadura sirven como recordatorio al jugador de que la galaxia está en guerra y que los civiles son parte del esfuerzo de guerra en el que tienen que armarse y defenderse. [12]

Comparaciones lado a lado entre el modelo de personaje original de Liara ( izquierda ) en Mass Effect y la versión remasterizada ( derecha ) en Mass Effect Legendary Edition .

Como parte de los esfuerzos de BioWare por crear una estética más realista al remasterizar la trilogía original para Mass Effect Legendary Edition , el modelo de personaje de Liara del primer Mass Effect sufrió algunos cambios: en Legendary Edition , la texturización de su rostro está mejor definida con la aplicación de ajustes gráficos y ajustes de iluminación. [15] Esto tiene como objetivo reflejar con precisión el canon de la historia de su personalidad, habiendo pasado de ser un personaje de "ojos grandes" a un corredor de información seguro y poderoso a lo largo de la trilogía original. [15] El director de personajes y entornos de Legendary Edition, Kevin Meek, explicó en una entrevista que el equipo tomó precauciones con sus decisiones creativas para la remasterización y trató de no alterar su apariencia fundamental en el primer juego al aumentar su estilo corporal o atuendo de elección, ya que tenían que "vivir dentro de los rieles de lo que narrativamente era su arte". [15]

Representación

Liara T'Soni fue el primer papel de voz de Ali Hillis para un videojuego. [16] Cuando comenzó a prestar su voz a Liara, solo tenía un dibujo de Liara como referencia; Hillis no estaba familiarizada con la interpretación de voces de personajes de videojuegos ni esperaba mucho del personaje. [17] Para prepararse para el papel, particularmente para un personaje complicado como Liara, intentaría "encontrar una esencia, una simplicidad de un personaje". [16] Le dio crédito a la directora de voz Ginny McSwain por guiarla a través de todo el proceso al explicarle los antecedentes de Liara, quién era y las diferentes capas de su personalidad. [17]

Hillis interpretó que su personalidad básica es la de una científica curiosa y observadora que siempre está aprendiendo todo lo que puede, y es profundamente emocional, infantil y reaccionaria en su forma de abordar las cosas. Señaló que todo en la vida de Liara, especialmente en sus relaciones antes de que "comenzara a evolucionar" después del primer juego, es similar a un descubrimiento de madurez para el personaje. [16] Hillis imaginó que Liara sería tan pura, que carecía de la capacidad de ser mezquina o egoísta de cualquier manera. [18]

Apariciones

En los videojuegos

Efecto masivo

Tras la revelación de la relación de Benezia con el deshonrado Espectro Saren Arterius y su búsqueda de un artefacto conocido como el Conducto, Shepard recibe una pista para buscar a Liara y descubrir lo que sabe. Liara le ruega a Shepard que la ayude cuando la encuentran en Therum, y se ofrece a explicar sus circunstancias y los medios para ser liberada. Si Shepard sigue otras pistas primero y demora significativamente el rescate de Liara, confunde a sus rescatadores con productos de su propia imaginación y decide complacer sus "alucinaciones" respondiendo a sus preguntas. Solo se da cuenta de que el escuadrón de Shepard es real cuando reaparecen para liberarla.

En su primer informe a bordo de la Normandía, Liara comparte su teoría de la extinción cíclica: los proteanos fueron solo los últimos de una larga lista de civilizaciones que alcanzaron un final violento después de alcanzar su apogeo. Liara señala que hay muy pocas pruebas de la existencia de los proteanos y especula que su destino final ha sido encubierto deliberadamente. Mientras Shepard obtiene visiones fragmentadas de varias fuentes durante la búsqueda de Saren y sus agentes, Liara ofrece sus habilidades de fusión para tratar de dar sentido a los datos. Se agota constantemente después de cada encuentro, lo que provoca frecuentes sugerencias para informar al Dr. Chakwas, pero se recompone el tiempo suficiente para explicar lo que vio. Una vez que Shepard obtiene la Cifra, la ubicación del Relé Mu y la llamada de socorro del Faro Proteano en Virmire, Liara finalmente reconoce suficientes pistas para deducir que el planeta perdido de Ilos es la verdadera ubicación del Conducto.

Efecto masivo 2

El papel de Liara en la trilogía original se reduce en Mass Effect 2 , ambientado dos años después del primer juego. Liara se ha convertido en una corredora de información en Illium en rivalidad directa con el Corredor Sombrío. Inicialmente se la presenta con una personalidad aparentemente cambiada debido a su experiencia trabajando como traficante de información del mercado negro en los dos años transcurridos desde Mass Effect ; habiendo mejorado sus habilidades bióticas, también usa amenazas y otras tácticas de intimidación para extorsionar información, imitando el comportamiento y las tácticas de habla de Benezia cuando se enfrenta a otros. Después de hablar con ella, el jugador puede descubrir que su personalidad aparentemente más oscura no es más que una fachada. Liara explica que el cuerpo de Shepard fue recuperado por el Corredor Sombrío, quien estaba dispuesto a venderlo a los Recolectores durante los eventos de Mass Effect: Redemption , pero fue frustrado por ella y su socio drell Feron. Liara rechaza la oferta de Shepard de unirse a la misión suicida para rescatar a los colonos humanos para continuar su venganza contra el Shadow Broker y salvar a Feron, quien fue capturado mientras ella escapaba con éxito con el cuerpo de Shepard.

Liara acompaña temporalmente a Shepard en el DLC de Mass Effect 2 La Guarida del Corredor de las Sombras si el jugador decide ayudarla a cazar al Corredor de las Sombras. Shepard rompe gradualmente su caparazón endurecido después de sermonearla sobre el comportamiento imprudente en la batalla, pero al mismo tiempo afirma que no se detendrá "para disfrutar del paisaje" hasta que haya terminado. Después de que el Corredor de las Sombras muere, Liara aprovecha la oportunidad para usurpar su puesto ahora vacante. Ella dice que usará su posición y recursos para ayudar a Shepard en la misión en curso de luchar contra los Segadores. También es posible reanudar el arco romántico del personaje del jugador con Liara al final de "La Guarida del Corredor de las Sombras".

Efecto masivo 3

Liara regresa en Mass Effect 3 como miembro permanente del escuadrón de Shepard. Liara se convierte en el Corredor de las Sombras independientemente de si el jugador importa una partida guardada de Mass Effect 2 en la que se completó La Guarida del Corredor de las Sombras ; si no, le dice a Shepard que se enfrentó al Corredor de las Sombras con docenas de mercenarios contratados, pero Feron murió en el proceso. Si Shepard la ayudó a eliminar al Corredor de las Sombras, menciona que durante el tiempo que Shepard estuvo bajo custodia de la Alianza, Cerberus logró rastrear la nave del Corredor de las Sombras. Liara y Feron cargaron todo el equipo que pudieron en una lanzadera, luego enviaron de forma remota la vieja nave para que se estrellara contra un crucero Cerberus que los perseguía, lo que resultó en la destrucción de ambas naves. Liara señala que ha conservado la parte crucial de la operación del Corredor, la red de espionaje de toda la galaxia. La familiaridad de Liara con los artefactos proteanos, así como con la cultura y la historia asari, junto con los importantes recursos a su disposición como Agente de las Sombras, posiciona al personaje en un papel fundamental dentro de la narrativa de Mass Effect 3 , donde a menudo proporciona un diálogo adicional para fines de exposición de la trama si se la incluye en el grupo durante ciertas misiones. [19]

Tras los acontecimientos de Mass Effect 2: Arrival , el almirante Hackett encargó la ayuda de Liara para encontrar una solución y preparar la galaxia para la inminente llegada de los Segadores. A través de un proceso de eliminación, mezclado con desesperación, descubrió planes para una "superarma proteana" en Marte. En este punto, la invasión de los Segadores ha llegado a la Tierra y las fuerzas de Cerberus la persiguen. Durante la guerra, Liara registra una colección de información sobre los Segadores y su ciclo actual, así como la historia completa de las especies contemporáneas de su tiempo y su conocimiento acumulado de cómo luchar contra los Segadores. [20] Almacena la información dentro de Glyph, su asistente dron VI , y la esconde como una cápsula del tiempo. [21] La cápsula del tiempo representa un plan de contingencia si las razas aliadas de su tiempo no pueden derrotar a los Segadores en este ciclo y son eliminadas, asegurando que el próximo ciclo tendrá una mejor oportunidad para prepararse para la llegada de los Segadores y un conjunto completo de planes para comenzar. [20]

Si se instala el paquete de contenido descargable Mass Effect 3: From Ashes y se recluta al Prothean endling Javik como miembro del escuadrón, al principio se alegra mucho de tener a uno de ellos sirviendo a bordo de la Normandía, pero poco a poco se desilusiona; admitió que anteriormente había imaginado a los Protheanos como los "guardianes de la sabiduría y la iluminación" de su era, solo para descubrir que eran "señores de la guerra fríos y despiadados". Finalmente, su relación con Javik llega a un punto de ruptura después de la caída de Thessia; Liara se enfrenta a Javik en su cuartel y le expresa su frustración por "no tener las respuestas". Si Shepard interviene para calmar la situación en lugar de permitir que Liara se aleje, los dos comenzarán a respetarse y apreciarse mutuamente.

Durante la narrativa principal del paquete de contenido descargable Mass Effect 3: Citadel , Liara pide un favor para encontrar información sobre el arma que encontró Shepard después de que un grupo de mercenarios desconocidos los atacara durante el permiso de la tripulación en tierra. Más tarde participará en la redada en los Archivos de la Ciudadela con el resto de la tripulación de Shepard para perseguir a los instigadores detrás del ataque del grupo. El contenido descargable también agrega una serie de momentos de personalidad para el personaje, como su interpretación del piano y su rivalidad amistosa con James Vega a través de debates y juegos de cartas durante la gran fiesta.

Mass Effect: Andrómeda

Liara T'Soni hace una aparición menor en Mass Effect: Andromeda , en forma de mensajes de voz enviados a Alec Ryder en sus aposentos a bordo del Hyperion. Pathfinder Ryder puede desbloquear y escuchar los mensajes de voz de Liara, que fueron enviados originalmente en 2182, un año antes de su encuentro con Shepard, donde discutió su investigación sobre los proteanos y su imperio perdido. Finalmente, Ryder desbloqueará un mensaje de Liara de 2186, enviado a Alec mientras estaba en estasis en el Hyperion viajando a Andromeda, informándole que los Segadores han llegado. Ella menciona el Crisol, pero advierte a Alec que espere lo peor y le pide a él y a sus hijos que no olviden a las personas que dejaron atrás.

En otros medios

Mass Effect: Redención

La narrativa de Redemption comienza tras la destrucción del SSV Normandy , como se muestra durante la secuencia de juego de apertura de Mass Effect 2. Liara T'Soni intenta encontrar y recuperar el cadáver del comandante Shepard y dárselo a Cerberus para que puedan devolverle la vida. Pronto descubre que el Corredor de las Sombras, representado por su agente salariano Tazzik, ha adquirido los restos de Shepard y quiere entregárselos a los Recolectores. Liara logra adquirir el cuerpo de Shepard con la ayuda de Feron. Liara sabía que Cerberus podía usar el cuerpo de Shepard para sus propios fines, pero aun así les dio el cuerpo de Shepard mientras cuidaba de Shepard.

Mass Effect: Paragon perdido

Liara aparece como un personaje secundario en la película animada Mass Effect: Paragon Lost . Esta es la única ocasión en la que Ali Hillis no repitió su papel como el personaje.

Mass Effect: Mundos natales

Liara es la protagonista del cuarto número de Mass Effect: Homeworlds , que tiene lugar después del DLC Lair of the Shadow Broker . Como la nueva Shadow Broker, Liara busca desesperadamente una forma de detener a los Reapers. Viajando a Thessia para examinar los archivos proteanos allí, se desilusiona al saber lo poco que contienen. Un ex colega recomienda investigar Kahje ya que sus ruinas proteanas son mucho más grandes. Una vez allí, Liara convence a un oficial hanar para que le permita visitar un sitio proteano sumergido que se había convertido en un santuario hanar. Un drell llamado Quoyle la lleva al santuario, pero al llegar, el santuario lanza torpedos a la nave de Quoyle; un fantasma de Cerberus había matado al personal del santuario y activado las defensas. Cuando la nave es golpeada, Liara usa sus bióticos para evitar que se inunde mientras Quoyle la guía hasta el muelle.

En el santuario, Liara se encuentra con el Fantasma y lo mata, usando sus poderes bióticos para atravesar el cráneo del Fantasma con un trozo de escombros. Quoyle resulta herido, pero no mortalmente, y le dice a Liara que vaya a los archivos. Allí, Liara descubre una pista prometedora en forma de claves de cifrado para otros archivos proteanos, pero es interrumpida por el Hombre Ilusorio. Insiste en que el Fantasma no es obra suya, culpa del ataque a una facción rebelde dentro de Cerberus y propone que formen una alianza contra los Segadores. Liara acepta que unir sus recursos con los de Cerberus contra los Segadores podría ser un movimiento mutuamente beneficioso, pero insiste en que él cargue su información primero. Cuando el Hombre Ilusorio permanece en silencio, Liara opina que o bien quiere guardarse la información que tiene para sí mismo, o bien no tiene ninguna información en primer lugar.

Mientras Liara se prepara para marcharse, el Hombre Ilusorio insinúa que ella no tiene lo que se necesita para ser el Corredor de las Sombras, alegando que sus contactos en el mercado negro piensan que el Corredor se ha vuelto blando, débil y vulnerable a la usurpación, insistiendo en que necesita su ayuda; Liara replica que él es el que está intentando hacer un trato, le aconseja que envíe un ejército la próxima vez que intente matarla y se va. Mientras ayuda a Quoyle a llegar a la bahía de transbordadores del santuario, le informa al almirante Hackett de su posible pista y le pide acceso a una instalación ultrasecreta en Marte .

Promoción y merchandising

Al igual que los otros miembros del equipo de Shepard, se fabricaron productos de Liara T'Soni. Una figura de bishoujo de ella fue lanzada por Kotobukiya en mayo de 2012. [22] BioWare lanzó inicialmente imágenes de vista previa de la figura en septiembre de 2011, [23] y luego redujo el área de superficie alrededor de los senos del diseño inicial después de los comentarios de los fanáticos. [24] Otros productos notables incluyen un flash mimobot de Liara vendido por la tienda de BioWare, [25] y una figura de Liara lanzada por Gaming Heads a principios de 2015. [13]

Para conmemorar el lanzamiento de Mass Effect Legendary Edition en mayo de 2021, la imagen de Liara se utiliza como parte de una serie de estatuas de edición limitada que se lanzarán a mediados de 2021. [26]

Impacto cultural

Recepción

"Liara tiene conflictos. Por sus problemas con la momia, por su falta de experiencia romántica y por su incapacidad para mentir, pero esas dudas se ven compensadas por la sensación de asombro y esperanza que aporta a los acontecimientos. Como tal, constituye una lente alternativa fascinante a través de la cual ver el universo de Mass Effect. A diferencia de gran parte del elenco, Liara rara vez está segura de sus respuestas (consulte sus dudas sobre la cura Krogan en el tercer juego, por ejemplo), lo que la convierte en una compañera de viaje constantemente interesante".

PC Gamer , "Los compañeros de Mass Effect, clasificados del peor al mejor" [19]

Liara T'Soni ha sido bien recibida por los jugadores y periodistas de videojuegos desde el inicio de la franquicia Mass Effect , y el posible romance con ella también ha sido de cierto interés. [27] [28] Jordan Baughman de GamesRadar citó la caracterización de Liara en el primer juego como un ejemplo del arquetipo de personaje "The Awkward Hottie" de BioWare, específicamente una "belleza ingenua que no entiende realmente lo duro que puede ser el mundo/universo" y que "se convierte en un desastre absoluto cuando se la coloca en entornos sociales". [29] En un artículo de 2007 escrito para GameSetWatch , Chris Dahlen explicó que si bien encontró Mass Effect decepcionante, particularmente la caracterización mediocre de sus personajes no jugables , señaló que Liara era la "menos desagradable" de las opciones de romance disponibles y que sus explicaciones sobre la especie asari estaban bien articuladas. [30] Pri Sanchay de Hardcore Gaming 101 señaló que el papel de Liara como interés amoroso extraterrestre es similar al de Talana de Star Control II , un miembro de la especie Syreen que también inspira el concepto detrás de las asari; la diferencia es que Mass Effect trata el romance entre especies con "sincera complejidad", mientras que Star Control II satiriza el tropo del sexo extraterrestre . [31]

Tras el lanzamiento de Mass Effect 3 , varios medios de comunicación han identificado a Liara como uno de los mejores personajes de la trilogía original de Mass Effect en varias listas de personajes. [32] [33] [34] [35] Daniel Nye Griffiths de Forbes argumentó que Liara es la verdadera heroína de la serie Mass Effect , ya que jugó un papel importante a lo largo de la trilogía original al ayudar a Shepard en la lucha contra los Segadores y sus sirvientes adoctrinados, y señaló que la cápsula del tiempo que Liara ha preparado aún puede desempeñar un papel fundamental en la preparación de futuras razas de la Vía Láctea para la amenaza de los Segadores si las razas orgánicas de su ciclo finalmente se extinguen. [20] En un artículo de 2016, el personal de PC Gamer clasificó a Liara como la cuarta mejor compañera de la serie Mass Effect y elogió el "arco argumental asesino" del personaje, su papel en "proporcionar compasión que contrarreste el cinismo necesario de Shepard" y darle corazón a la serie Mass Effect "sin que tenga que sangrar constantemente". [19]

Una fan disfrazada de Liara.

Liara siguió siendo una favorita de los fanáticos después de la conclusión de la trilogía Mass Effect , y es uno de los personajes más populares de la serie, particularmente por el arte de los fanáticos y las actividades de cosplay . [36] Una encuesta de lectores publicada por IGN en diciembre de 2014 para sus mejores opciones de fiesta de RPG definitivo colocó a Liara en el puesto número 15 en la sección de reservas. [37] Otra encuesta de lectores publicada por PC Gamer en 2015 revela que Liara fue en general el cuarto personaje más popular de Mass Effect y el interés amoroso más popular para Shepard. [38] Las estadísticas de jugadores publicadas por Guinness World Records revelaron que Liara T'Soni fue el miembro del escuadrón de Mass Effect 3 más popular con el 24,1% de los votos, así como la opción romántica más popular entre los encuestados con el 29% de los votos. [39] [40] Tim Clark de PC Gamer consideró a Liara como su compañera favorita personal de Bioware, [41] al igual que Aidan Simonds de Playstation Lifestyle . [9] Clark comentó que "es un testimonio de la habilidad de los escritores de BioWare que ella no se reduce a ser simplemente la chica empalagosa, amante de la paz y científica. Quiero decir, ella es todas esas cosas, pero también es más compleja", y afirmó que el personaje lo motivó "a ser un mejor Shepard". [41] Mike Fahey de Kotaku elogió las pecas de Liara como una elección de diseño, diciendo que le da al personaje "una vida que normalmente no esperaría de una criatura alienígena en un nuevo universo de ciencia ficción". [13] Jess McDonell de GameSpot eligió a Liara como su cita ideal en la vida real. [42]

En un examen retrospectivo del arco argumental de Liara en la trilogía, Simmonds dijo que la caracterización completa de Liara es un buen ejemplo de un personaje que se beneficia de una narrativa consistente a lo largo de la trilogía original. [9] Lee Hutchinson de Ars Technica reflexionó sobre las diversas opciones románticas y subtramas integradas a lo largo de la trilogía, y concluyó que BioWare diseñó Mass Effect 3 con Liara "como la opción romántica canónica: te la encuentras primero, y ella está contigo por más tiempo, y tiene toneladas de diálogo y es una de las escenas de dormitorio más completas cerca del final". [43] Stacey Henley de VG247 señaló que la culminación del arco argumental del personaje de Liara ve su "ingenuidad de colegiala de ojos grandes endurecida en algo más acerado" por los eventos de Mass Effect 3 . [44] Liana Ruppert de Game Informer consideró que la metamorfosis de su personalidad a lo largo de la trilogía nunca se visualizó de ninguna manera significativa, más allá de un cambio en su atuendo predeterminado y sus líneas de voz. En ese contexto, Ruppert consideró que los cambios gráficos y las mejoras introducidas por Legendary Edition finalmente reflejan su complejidad y le dan al personaje "aún más vida de la que tenía antes". [15]

Representación como personaje queer

Algunas fuentes consideran a Liara T'Soni como un ejemplo notable de la representación consistentemente positiva de los personajes LGBT en la serie Mass Effect y, por extensión, una representación importante de los personajes LGBT en los videojuegos debido a su potencial romance con un personaje femenino que está codificado como lesbianismo . [44] The Advocate , Gay Community News y la aplicación de red social gay Hornet consideraron a Liara como uno de los mejores o más grandes personajes de videojuegos queer de todos los tiempos. [45] [46] [47] Por el contrario, Grace Benfell examinó la posible relación del mismo sexo de Liara con Shepard, "una que puede intercambiarse inmediatamente por una relación heterosexual normativa", y observó que es el "único tipo de rareza" reconocido por la narrativa de la franquicia al contrastar su arco argumental con el de otro personaje asari de sangre pura, Morinth . [48]

Una escena del Mass Effect original que contiene representaciones de desnudez parcial y actividad sexual entre Liara y Shepard, particularmente si esta última es mujer, fue notable por atraer controversia. El juego fue prohibido inicialmente en Singapur , lo que provocó una protesta entre la comunidad de juegos local e internacional. [49] [50] Los censores del país culparon específicamente al encuentro lésbico entre una extraterrestre femenina (Liara) y una Shepard femenina como la razón principal por la que el juego fue objeto de la prohibición. [51] La prohibición se levantó después de que Mass Effect fuera calificado como M18 poco después. [52]

Lectura adicional

Referencias

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