Mega Man Legends [a] es una subserie de la franquicia Mega Man . Si bien la serie principal es conocida por su jugabilidad de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con una historia que se cuenta a través de escenas cinemáticas, esta serie presenta una jugabilidad de acción y aventuras en 3D y una historia más detallada.
Los juegos se desarrollan en un futuro lejano, una época en la que el planeta Tierra está compuesto principalmente de océano y quedan algunas islas en las que la civilización puede prosperar. Según los diálogos del juego, la serie se desarrolla al menos en el sexto milenio. En ese momento, los humanos originales han sido reemplazados por formas de vida artificiales casi idénticas a ellos que pueden producir descendencia sin casi ningún esfuerzo.
El jugador controla a Mega Man Volnutt, un excavador y arqueólogo adolescente que busca en las ruinas subterráneas principalmente refractores cuánticos, que son la principal fuente de energía de la civilización. Fue encontrado cuando era un bebé en la isla Nino, en el fondo de las ruinas cerradas de Nino, y fue criado por el profesor Barrel Caskett junto con su nieta Roll Caskett.
Quienes les causan problemas son los Bonnes, un grupo de piratas formado por el líder Teisel Bonne, su hermana (aunque el folleto dice hija) [2] Tron Bonne (que también está supuestamente encaprichada con Mega Man), su hermano menor Bon Bonne, que de alguna manera puede conducir un gran traje mecánico (conocido principalmente por su repetida frase, "¡Babu!", que se ha convertido en un eslogan entre los fans de la serie), y los 41 Servbots (uno de los cuales solo aparece en Las desventuras de Tron Bonne ). Los Reaverbots, los residentes tecnoorgánicos semiinteligentes de las ruinas subterráneas que sirven para proteger su contenido, le causan más problemas a Mega Man.
El primer juego de la serie, Mega Man Legends (titulado Rockman DASH: Hagane no Bōkenshin en Japón), fue lanzado para PlayStation en diciembre de 1997. Fue el primer juego de acción y aventuras de Mega Man totalmente en 3D e introdujo nuevas mecánicas a la franquicia, como elementos de rol y un entorno estilo sandbox para que Mega Man explorara. El juego fue posteriormente portado a Nintendo 64 en 2000, a Microsoft Windows en 2001 y a PlayStation Portable en 2005.
Las desventuras de Tron Bonne (titulada Tron ni Kobun en Japón) es un título precuela que tiene lugar antes de los eventos del Legends original , centrándose en la historia de origen del antihéroe de la serie Tron Bonne. Presenta varios estilos de juego, que incluyen acción, rompecabezas y búsqueda de tesoros. Fue lanzado para PlayStation en julio de 1999 en Japón y en abril y junio de 2000 para América del Norte y Europa respectivamente.
Rockman DASH 2 - Episodio 1: "¡La lista está cerca!" Edición (ロックマンDASH2 エピソード1 「ロールちゃん危機一髪!」の巻, Rockman DASH 2 - Episodio 1: 'Roll-chan Kikiippatsu!' no Maki ) es el prólogo episodio de Legends 2 , incluido con copias japonesas de Las desventuras de Tron Bonne lanzadas en julio de 1999. Incluye cuatro misiones tituladas "Roll's Secret Training", "Capture Pigs", "Underground Dungeon" y "Jagd Krabbe's Assault", todas las cuales tiene lugar antes de los eventos de Legends 2 .
Mega Man Legends 2 (titulado Rockman DASH 2 - Episode 2: Ōinaru Isan en Japón) fue lanzado en abril de 2000 para PlayStation y es el último juego principal producido por Capcom en la serie. Legends 2 es similar al original, pero presenta unsistema de juego de acción en 3D en tiempo real más simplificado y permite al jugador explorar múltiples islas y ubicaciones más pequeñas en el cielo en contraste con la única isla del original. El juego termina en un infame suspenso sin resolver que resulta en que Mega Man Volnutt quede varado en un satélite remoto llamado "Elysium". [3] Los puertos para Microsoft Windows y PlayStation Portable siguieron en 2003 y 2005 respectivamente, así como un relanzamiento en 2015 para elservicio PlayStation Network en PlayStation 3 , junto con Misadventures of Tron Bonne y el Mega Man Legends original.
Rockman DASH Great Five-Island Adventure (ロックマンDASH 5つの島の大冒険! , Rockman DASH: Itsutsu no Shima no Daibōken! ) , se presentó para teléfonos móviles el 23 de septiembre de 2007 en el Tokyo Game Show, y posteriormente se lanzó. a principios de 2008. [4] El título se sitúa entre el primer y el segundo juego.
En septiembre de 2010, Capcom anunció que Mega Man Legends 3 se desarrollaría para la entonces próxima Nintendo 3DS , así como una versión de prólogo de acceso anticipado llamada Mega Man Legends 3: Prototype Version [b], pero el juego y su prólogo fueron finalmente cancelados en julio de 2011.
En un momento, Capcom había planeado lanzar Mega Man Legends de 1997 en los EE. UU. bajo el título doméstico Mega Man Neo , [5] y luego Mega Man Nova . [6]
Keiji Inafune , quien fue el productor de los tres juegos de Legends, ha expresado constantemente su interés en hacer una tercera entrega durante muchos juegos. [7] [8] Inafune declaró "[Mi juego favorito es] Mega Man Legends, un título que realmente no se vendió bien en la franquicia Mega Man" en el Tokyo Game Show de 2007. [8] Afirma que crear un juego de Rockman para las consolas de próxima generación costaría alrededor de $ 15 millones para financiar y desarrollar. [9] Mega Man Legends 3 fue anunciado para Nintendo 3DS el 29 de septiembre de 2010, durante una conferencia de prensa de Nintendo para 3DS, casi diez años después del lanzamiento estadounidense de Mega Man Legends 2. [ 10] En septiembre de 2007, Keiji Inafune comentó que varios fanáticos le preguntaron si se haría Mega Man Legends 3 ; aunque Inafune expresó su deseo de hacer un juego así, afirmó que no podía hacerlo en ese momento. [11] La información detallada sobre el juego fue anunciada en la Comic Con de Nueva York en octubre de 2010. [10] Aunque Inafune dejó Capcom en noviembre de 2010, el equipo que trabajaba para Mega Man Legends 3 declaró que el juego continuaría su desarrollo. [12] Capcom tenía la intención de lanzar Mega Man Legends 3: Prototype Version en 2011 para la eShop de 3DS , con 10 misiones y un nuevo personaje jugable, Barrett. [13] La Prototype Version iba a actuar como un prólogo del próximo juego principal. [14] El 18 de julio de 2011, se anunció que la producción de Mega Man Legends 3 se cancelaría, y que no se lanzaría ni un juego completo ni Mega Man Legends 3: Prototype Version , y que actualmente no había planes para reanudar la producción. [15]
Poco después de la cancelación de Mega Man Legends 3 , se inició una campaña de fans para persuadir a Capcom de que continuara con el desarrollo de la saga . La campaña 100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3, también conocida como Get Me Off the Moon, incluye el envío de tantas cartas y correos electrónicos como sea posible, así como la realización de tantas llamadas telefónicas a la sede de Capcom como sea posible, además de publicar mensajes en las cuentas de Facebook y Twitter de la filial , solicitando el lanzamiento del juego. El grupo también aboga por el uso de Tanomi.com, un sitio japonés que permite a las personas solicitar un producto. [16] 100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3 ha sido cubierto por Digital Trends , [17] Destructoid , [18] GamePro , [19] Eurogamer , [20] y el sitio web de juegos portugués Eurogamer , [21] Además, el director de programación del Proyecto Mega Man Legends 3, Yoshiyuki Fujikawa, ha respondido favorablemente a la campaña y "anima a los fanáticos a luchar para que el juego sea lanzado". [22] Capcom se ha dado cuenta del proyecto y la página de Facebook y ha confirmado que "estaban al tanto del grupo de Facebook pero no cambiarían sus planes", afirmando: "Si bien Capcom ha construido una relación sólida con su comunidad y valora sus comentarios, el desarrollo de Mega Man Legends 3 ha cesado oficialmente sin planes de reanudar el desarrollo". [23]