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Legendario (videojuego)

Legendary (anteriormente conocido como Legendary: The Box [3] ) es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Spark Unlimited y lanzado en 2008. Fue publicado en Norteamérica por Gamecock Media Group , y en la región PAL por Atari Europe .

El juego se desarrolla en la ciudad de Nueva York y Londres . [4] El protagonista es un ladrón profesional llamado Charles Deckard, que es contratado por una misteriosa organización conocida como la Orden Negra para robar un artefacto de un museo de Nueva York que resulta ser la legendaria Caja de Pandora . Sin darse cuenta de la naturaleza de la Caja, Deckard la abre, desatando una plétora de criaturas mitológicas que arrasan por todo el mundo, además de otorgarle un extraño poder (el Sello) que podría ser la clave para resolver esta crisis. Depende de Deckard y una fuerza paramilitar secreta conocida como el Consejo de los 98 arreglar las cosas, mientras que la Orden Negra busca adquirir la caja y controlar a las criaturas para conquistar el mundo.

Jugabilidad

La jugabilidad es similar a la de muchos otros títulos del género de los shooters en primera persona, con un fuerte enfoque en la inmersión y la atmósfera penetrante, creando una experiencia similar a la de una película en primera persona. Se pueden encontrar y equipar varias armas diferentes, generalmente tomadas de humanos muertos. La única arma cuerpo a cuerpo disponible en el juego es un hacha de bombero, que no se puede quitar del inventario del personaje del jugador. Además del hacha, se pueden llevar otras dos armas, así como granadas y molotovs. El jugador también tiene acceso a un diario estilo PDA, que se actualiza con mensajes a medida que se encuentran datos y siempre que Deckard recibe órdenes o instrucciones. También incluye información detallada sobre los monstruos y las armas encontradas. A lo largo del mundo del juego, se debe interactuar con numerosos objetos para continuar, incluidos interruptores, ruedas y cajas de seguridad. La salud del jugador se controla mediante una barra en la esquina de la pantalla, mientras que la energía del Animus está representada por un indicador esférico. La energía del Animus se puede recolectar matando monstruos, que dejan atrás un residuo gaseoso azulado. El jugador puede absorber el residuo y así recargar el medidor de Animus. Esta energía puede usarse para curar al jugador o para enviar pulsos destructivos a los monstruos (los enemigos humanos no se ven afectados por esto) y aturdirlos. Además, ciertos objetos deben recibir energía de Animus para funcionar correctamente.

Multijugador

Hay un modo multijugador, que se puede jugar con hasta 8 personas en línea o mediante un enlace de sistema (1 jugador por consola). El modo multijugador enfrenta al Consejo de los 98 y a la Orden Negra entre sí. El objetivo de la parte multijugador no es matar a tantos miembros del equipo oponente como sea posible. El objetivo es recolectar energía Animus y colocarla en una máquina. El equipo que llene la máquina primero gana. Hay criaturas en el campo y el jugador tiene que matarlas para recolectar energía Animus. Las criaturas atacan automáticamente a los miembros del equipo con la menor cantidad de energía Animus en su máquina.

Trama

El prólogo del juego muestra el mito original de la Caja de Pandora; en realidad, la Caja de Pandora era un dispositivo de increíble poder. A principios del siglo XXI, unos arqueólogos encontraron el artefacto en una ruina en el fondo del océano. Incapaces de determinar su origen, lo colocaron en un museo de la ciudad de Nueva York para su custodia. Un millonario llamado Ormond LeFey, que conoce la verdadera naturaleza de la caja, contrata a un ladrón profesional llamado Charles Deckard y le encarga que abra la caja y robe el contenido (a cambio, por supuesto, de un pago sustancial).

El juego comienza con Deckard colándose en el museo, sorteando fácilmente toda la seguridad y abriendo la caja. Cuando lo hace, tiene un sello marcado en su mano izquierda, y la caja libera de repente una enorme oleada de energía que se dispara hacia el cielo. Deckard obtiene la habilidad de absorber la energía Animus, que puede usar para curarse a sí mismo. Escapa del museo y descubre que se han materializado unos grifos que vuelan por la ciudad atacando a la gente.

Después de luchar contra varias criaturas míticas invocadas por la caja, Deckard descubre que LeFey ha enviado a su ejército privado, conocido como la Orden Negra, contra él. Se abre paso a través de esos soldados, y finalmente se encuentra con el Consejo de los 98, el grupo que originalmente ocultó la caja. Al principio desconfían, especialmente de su comandante, Lexington White Deer, pero finalmente aceptan ayudar al ver el Sello en el brazo de Deckard. Se llega a un acuerdo: a cambio de la información de su asociada Vivian Kane sobre los planes de la Orden Negra, el Consejo los ayudará.

Después de derrotar a un gólem , el Consejo lleva a Deckard, Kane y la caja a donde está estacionada la sede del Consejo: debajo de las Casas del Parlamento en Londres. Después de una misión para localizar un disco duro que detalla los planes de LeFey en una catedral abandonada, Deckard descubre que LeFey ha construido una máquina que podría aprovechar la energía Animus y controlar a las criaturas. Su objetivo es usarla para apoderarse del mundo. La oleada de energía también podría llegar al sello de Deckard, y la oleada de energía podría matarlo.

De repente, se va la luz. Resulta que el disco duro también contenía un Caballo de Troya , que apagó toda la energía en las instalaciones. Todas las criaturas que estaban reteniendo son liberadas. El disco duro también delató la ubicación de la sede, y los soldados de la Orden Negra aterrizan y atacan. Deckard y todos los soldados del Consejo suben al techo, donde esperan refuerzos de otras partes del mundo. De repente, un Kraken emerge en el Támesis y ataca. Disparando varios cohetes por la boca del Kraken, Deckard logra matarlo. Sin embargo, mientras el Consejo estaba distraído, la Orden Negra logra robar la Caja de Pandora y secuestrar a Vivian Kane. Deckard y el Consejo los persiguen de regreso a la ciudad de Nueva York.

En la ciudad de Nueva York, Deckard y el Consejo lanzan un ataque a gran escala contra la sede de la Orden Negra. Dentro del edificio, logra liberar a Vivian, y ella sube al puesto de mando para ayudar a Deckard. En el techo, Deckard encuentra la máquina. Resulta que Deckard puede sobrecargar la máquina y destruirla poniendo mucha energía Animus en su interior. Al final, la máquina se sobrecarga y luego explota. LeFey es arrojado fuera de su cabina de control por un hombre lobo , agarrado en el aire por un grifo y empalado en la máquina, matándolo. Después de la explosión, Vivian no está a la vista. El Consejo llega y asume que fue vaporizada. El Consejo inmediatamente se vuelve contra Deckard, lo encierra, afirmando que el sello de Deckard contiene información que podría crear una nueva Caja de Pandora, la primera destruida cuando la máquina explotó. Más tarde, resulta que Vivian sobrevivió, y Deckard, siendo un ladrón, escapa fácilmente. Una última imagen muestra a Deckard extendiendo su mano marcada con el sello hacia un grifo, aparentemente domándolo.

Recepción

Las versiones para PC y PlayStation 3 de Legendary recibieron críticas "mixtas", mientras que la versión para Xbox 360 recibió "críticas generalmente desfavorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] [6] [7] Eurogamer señaló que la versión para Xbox 360 era "hilarantemente mala" citando movimientos que no respondían y cruces nerviosos, así como que Spark Unlimited logró "tomar Unreal Engine 3 y hacerlo parecer un mod de Half-Life de 1997". [10] X360 Magazine (más tarde X-ONE Magazine ) criticó al juego por escenas que no se pueden omitir y "secciones de acción que se sienten como una película por la que estás caminando y no interactuando". [25] IGN dijo de las versiones para PC y Xbox 360, "la jugabilidad parece desordenada e incompleta, la disposición de los peligros y amenazas de los monstruos es ineficaz en el mejor de los casos y aburrida en el peor". [2] [19] También señaló los largos tiempos de carga de la versión de PS3, las caídas de cuadros y la falta de soporte para trofeos. [20] Según The UrbanWire , el juego "se queda corto". [26]

Referencias

  1. ^ Sinclair, Brendan (30 de octubre de 2008). «Legendary consigue citas con el destino». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2015 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  2. ^ abc Haynes, Jeff (6 de noviembre de 2008). «Legendary Review (X360)». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2018 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  3. ^ Boyes, Emma (9 de julio de 2007). «E3 '07: Gamecock llega a The Box». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  4. ^ McInnis, Shaun (7 de agosto de 2008). «Legendary Updated Hands-On». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  5. ^ ab "Reseñas de Legendary para PC". Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 25 de abril de 2023 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  6. ^ ab "Reseñas de Legendary para PlayStation 3". Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 16 de julio de 2022 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  7. ^ ab «Reseñas de Legendary para Xbox 360». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 12 de enero de 2023 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  8. ^ abc Nelson, Samantha (21 de diciembre de 2008). "Legendary". The AV Club . G/O Media . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009 . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  9. ^ Redacción Edge (diciembre de 2008). "Legendary (X360)". Edge . N.º 195. Future plc . pág. 98.
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  11. ^ abc Cork, Jeff (enero de 2009). «Legendary Review». Game Informer . N.º 189. pág. 66. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  12. ^ Workman, Robert (11 de noviembre de 2008). «Reseña de Legendary (PS3)». GameDaily . AOL . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2008 . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  13. ^ Card, Ben (2 de febrero de 2009). «Legendary Review (X360)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015. Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  14. ^ VanOrd, Kevin (24 de noviembre de 2008). «Reseña de Legendary (PC)». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2014 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  15. ^ VanOrd, Kevin (10 de noviembre de 2008). «Legendary Review (X360)». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  16. ^ Lafferty, Michael (7 de enero de 2009). «Legendary - PC - Review». GameZone . Archivado desde el original el 16 de enero de 2009. Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  17. ^ Myers, Dallas (15 de diciembre de 2008). «Legendary - PS3 - Review». GameZone . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  18. ^ Platt, Dylan (1 de enero de 2009). «Legendary - 360 - Review». GameZone . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2009. Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  19. ^ ab Haynes, Jeff (5 de diciembre de 2008). «Legendary Review (PC)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 12 de enero de 2023. Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  20. ^ ab Haynes, Jeff (6 de noviembre de 2008). «Legendary Review (PS3)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de junio de 2023. Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  21. ^ McCaffrey, Ryan (diciembre de 2008). «Legendary». Revista oficial de Xbox . Future US . p. 90. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2008. Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  22. ^ "Legendary". PC Gamer UK . Enero de 2009. pág. 70.
  23. ^ "Reseña: Legendary". PlayStation: La Revista Oficial . N.º 14. 25 de diciembre de 2008. pág. 88.
  24. ^ Dahlen, Chris (13 de noviembre de 2008). «Legendary (X360)». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  25. ^ David S. (diciembre de 2008). "Legendary". Revista X360 . N.º 40. pág. 103. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009.
  26. ^ Elliyani (4 de diciembre de 2008). "Legendary Falls Short". The UrbanWire . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 28 de junio de 2023 .

Enlaces externos