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Saga del exilio del plioceno

La saga del exilio del Plioceno (o la Saga de los exiliados ) es una serie de libros de ciencia ficción / ficción especulativa de Julian May , publicada por primera vez a principios de la década de 1980. Consta de cuatro libros: La tierra multicolor , El torque dorado , El rey no nacido y El adversario . [1]

La historia abarca dos períodos de tiempo: el futuro cercano, donde los humanos habitan más de 700 planetas como parte del Medio Galáctico, un imperio de cinco especies que viajan por el espacio, y la Tierra seis millones de años en el pasado en un momento en que el Estrecho de Gibraltar está cerrado y el Mar Mediterráneo está seco y vacío . La Tierra Multicolor y El Torc Dorado se desarrollan principalmente en Europa justo antes y durante la ruptura en Gibraltar. La ruptura y el rápido llenado del Mediterráneo, basado en el evento geológico conocido como el Diluvio de Zanclean , forman un clímax wagneriano para El Torc Dorado, en el que los extraterrestres y los humanos que viajan en el tiempo se ven atrapados en este cataclismo.

Historia principal

La saga del exilio del Plioceno narra las aventuras de un grupo de marginados de finales del siglo XXI y principios del XXII que viajan a través de una puerta temporal de un solo sentido hacia la época del Plioceno de la Tierra por diversas razones. Sin embargo, la realidad que los viajeros encuentran en la Europa del Plioceno está lejos de sus expectativas, ya que ya está habitada por una raza dimórfica de alienígenas ('exóticos'), Tanu y Firvulag. Estos exóticos, que han huido de su galaxia natal debido a la persecución religiosa, quedaron abandonados en la Tierra del Plioceno cuando su nave " viva " se estrelló en la Tierra.

Los Tanu y Firvulag tienen poderes metapsíquicos y son extremadamente longevos. Los Tanu usan un dispositivo similar a un torque para hacer que su amplia variedad de habilidades metapsíquicas latentes funcionen parcialmente, mientras que los Firvulag son metapsíquicos naturalmente operativos, pero tienen un rango limitado de habilidades en comparación con los Tanu. La Tierra fue seleccionada por la nave viviente como un nuevo hogar por razones que se desconocen, pero se especula que se relacionan con una profecía de la nave o porque los homínidos primitivos del Plioceno son genéticamente compatibles con los Tanu/Firvulag. Con el tiempo, se descubrió que ambas razas (pero especialmente los Tanu) tenían dificultades para reproducirse en la Tierra debido a los niveles más altos de radiación terrestre y solar en relación con su mundo natal. Cuando los humanos que viajaban en el tiempo comenzaron a llegar en el Plioceno, los Tanu esclavizaron a muchos de ellos en un esfuerzo por superar este problema, cruzándose con los humanos que tenían habilidades metapsíquicas latentes y pronto incorporando a la humanidad a su sociedad del Plioceno. Los Firvulag son, en general, más robustos que los Tanu y se ven menos afectados por los altos niveles de radiación de la Tierra. Los Firvulag eligen no cruzarse con humanos y no están de acuerdo con la decisión de los Tanu de integrar a los humanos en su sociedad, prefiriendo preservar las tradiciones de su mundo natal. Algunos humanos escapan de la esclavitud benévola de los Tanu y eligen vivir libremente en pequeñas aldeas ocultas. Tanto las razas exóticas como la humanidad integrada se refieren a ellos como "inferiores".

La trama sigue a un grupo de viajeros en el tiempo a partir de los acontecimientos que les llevaron a buscar el exilio del futuro y la perturbación que provocan en las sociedades establecidas en el Plioceno.

La puerta del Plioceno

Aunque el descubrimiento de los viajes en el tiempo es un gran logro científico, su aplicación práctica es limitada. Después del descubrimiento inicial, pronto se descubre que debido a sus requisitos geográficos y de otro tipo muy específicos, la puerta del tiempo solo funciona en un lugar y un punto en el tiempo en el pasado. El dispositivo se puede utilizar para transportar personas, animales y objetos en el pasado hasta la era del Plioceno intacta, pero cualquier intento de viajar hacia adelante en el tiempo desde el Plioceno con el mismo método envejece al viajero u objeto en seis millones de años instantáneamente. Esto hace que el portal sea efectivamente un viaje de ida para cualquier ser vivo y otros objetos orgánicos. Esta limitación también hizo que la comunicación con los viajeros en el tiempo fuera casi imposible, lo que lo convirtió en un viaje de ida a ciegas. Después de la muerte del inventor, su viuda se encuentra inundada por un flujo constante de inadaptados/marginados de finales del siglo XXI y principios del XXII que ruegan que se les permita escapar del mundo moderno para tener la oportunidad de comenzar de nuevo en la simplicidad imaginada del Plioceno. La viuda finalmente cede y eventualmente establece un programa de entrenamiento regular para los "grupos" que hacen el viaje para asegurar que tengan lo básico para sobrevivir y un oficio en la era del Plioceno.

Para evitar cualquier contaminación del pasado, el Medio Galáctico esteriliza a todas las mujeres mediante salpingectomía antes de permitirles regresar al pasado y no permite que se lleven ninguna tecnología avanzada que no se descomponga después de unos cien años. El Medio también prohíbe a cualquier metapsíquico operante.

Razas del plioceno

Tanu y Firvulag

Los exóticos que habitan la época del Plioceno, a pesar de estar separados de la aparición de los humanos en la Tierra por millones de años, se parecen mucho a los Tuatha Dé Danann y Firbolg de la mitología celta .

Los exóticos son conocidos como los 'Tanu' y los 'Firvulag', y juntos constituyen una única raza dimórfica . Los Firvulag son los miembros 'metapsíquicamente operantes' [ver más abajo] de esa raza, y los Tanu son la mitad 'metapsíquicamente latente'. Sin embargo, la mayoría de los Firvulag tienen poderes mentales débiles, mientras que los Tanu llevan torques , que también son dispositivos amplificadores de la mente para permitir el uso de sus poderes mentales. Los Tanu suelen vivir mucho más que los Firvulag. Los cuatro libros de la Saga del exilio del Plioceno abundan con Tanu que tienen más de mil años, que no nacieron en la Tierra y que son llamados 'primeros llegados' por ese hecho. Algunos ejemplos de 'primeros llegados' incluyen al Rey Thagdal, Celadeyr de Afaliah y Dionket Lord-Healer. Los Firvulag no suelen vivir tanto tiempo, aunque tienen algunos pioneros (entre ellos, el Rey Yeochee y Palloll Tuerto), pero son físicamente más resistentes y más resistentes a la radiación terrestre que los Tanu.

Los Tanu y los Firvulag son enemigos jurados, y cada raza ataca rutinariamente a la otra. Las únicas excepciones a esto son el mes anterior y el mes posterior al ritual del Gran Combate, un combate de gladiadores que enfrenta a los Tanu contra los Firvulag. Estos dos meses se denominan La Tregua y permiten el comercio entre las dos razas y el tiempo para viajar de manera segura hacia y desde la Llanura Blanca Plateada o el Campo de Oro, según el lugar donde se celebre el Gran Combate. (Los ganadores del Combate del año anterior son los anfitriones del siguiente).

Los bebés Firvulag nacen con frecuencia de madres Tanu portadoras de genes Firvulag recesivos. Estos bebés reciben cuidados hasta que pueden ser entregados de manera segura a los Firvulag. Los Firvulag nunca producen bebés Tanu.

Tanto los Tanu como los Firvulag pueden morir con objetos hechos de hierro , a los que llaman "metal de sangre". Su uso en armas está prohibido por su código de batalla y todos los objetos de hierro son confiscados a los viajeros del tiempo y destruidos. Dado que los exóticos son extremadamente difíciles de matar, los humanos de baja calaña se aprovechan de esta debilidad una vez que la descubren.

Los Tanu

Los Tanu (por ejemplo, Nodonn Battlemaster, Kuhal Earthshaker, Minnanon the Heretic, etc.) son extremadamente altos, delgados y hermosos, y viven en grandes ciudades en todo el suroeste de Europa. Suelen tener cabello rubio y ojos verdes o azules. Sus mujeres tienen pechos largos y colgantes que les llegan hasta la cintura. Sus habilidades metapsíquicas latentes, una vez puestas en funcionamiento por los Torcs, son en promedio más fuertes y muestran una gama más amplia de habilidades que las de los Firvulag; sin embargo, los Firvulag superan en número a los Tanu considerablemente, lo que durante mucho tiempo significó que había un equilibrio entre las dos razas.

Sin embargo, en los cuarenta años anteriores al comienzo del primer libro de la serie, los Tanu han reclamado su ascendencia. Su uso de humanos para aumentar su capacidad reproductiva significa que su número está aumentando, aunque con híbridos Tanu/humanos en lugar de Tanu verdaderos. También refuerzan sus filas con un gran número de humanos que llevan torques grises. Esto les da una ventaja en el Gran Combate (la guerra ritual anual entre Tanu y Firvulag), ya que estos "mestizos" luchan de su lado. Los Tanu han ganado el Combate sin fallar durante los últimos cuarenta años, debido a su uso de la humanidad y las innovaciones humanas, como las tropas de choque con torques grises y el uso de chalicoterios similares a caballos (conocidos como 'chalikos') como animales de montar, lo que proporciona a los Tanu una caballería de la que carecen los Firvulag.

Híbridos tanu/humanos

Debido a que los Tanu utilizan a los humanos para reproducirse, varios de ellos son en realidad híbridos de Tanu y humanos (por ejemplo, Bleyn el Campeón, Alberonn Devorador de Mentes, Katlinel la de Ojos Oscuros, etc.). En general, entre los Tanu se acepta que si una persona se parece a un Tanu, lo es, de la misma manera que los humanos con torques de oro son considerados Tanu honorarios. Sin embargo, existe una cierta discriminación contra ellos por parte de los Tanu más conservadores.

Existen algunas diferencias entre los Tanu puros y los híbridos. Los híbridos tienden a ser más peludos, más oscuros, tienen rasgos más toscos y menos de la belleza etérea de los Tanu. También tienen una figura mucho más musculosa y a menudo tienen poderes metapsíquicos más fuertes. A diferencia de los Firvulag y los Tanu, los híbridos no son envenenados por el hierro y no se ven tan afectados por los niveles de radiación de la Tierra, ni tienen tantas probabilidades de dar a luz a Firvulag o bebés con torques negros (incompatibles con los amplificadores mentales conocidos como torques dorados que permiten a los Tanu utilizar sus metafunciones, que de otro modo estarían latentes).

Firvulag

Los Firvulag (por ejemplo, Fitharn Pata de Palo) son, en general, pequeños, oscuros y menos atractivos que los Tanu, aunque no siempre es así y hay algunos gigantes entre ellos. Algunos Firvulag son lo suficientemente grandes como para no desentonar en una calle actual, mientras que los mayores héroes y líderes entre los Firvulag (por ejemplo, Pallol Tuerto, Betularn Mano Blanca, Medor Maestro de Batalla, etc.) –que también tienen las habilidades mentales más poderosas– son verdaderos gigantes, de entre 2,5 y 3,6 metros de altura y tremendamente fuertes. Los gigantes a menudo se identifican a sí mismos como "ogros" y los Firvulag más pequeños como "gnomos" o "duendes". Los Firvulag viven principalmente en montañas y cuevas, lejos de los Tanu, y miran tanto a los humanos como a los Tanu con desdén. Los ogros, en particular, consideran a la humanidad como una presa sabrosa ante todo. Al comienzo de la serie, tienen un tratado inestable con los humanos "de baja calidad" que escaparon del régimen Tanu.

Los Firvulag son principalmente adeptos creativos que tejen ilusiones horribles a su alrededor y proyectan confusión y dolor en la batalla para aterrorizar a sus oponentes. Son luchadores despiadados y cuando trabajan en equipo son capaces de volver completamente loca a una mente humana o a un Tanu débil con sus ilusiones.

La tradición marcial de los Firvulag es muy conservadora. No montan chalikos en la batalla, a diferencia de los Tanu y su caballería humana. Llevan armadura de obsidiana y luchan usando espadas con hojas de obsidiana y lanzas con puntas de obsidiana. En la batalla, luchan como una turba de infantería desorganizada. Por lo general, arrojan sus lanzas en la primera avalancha de batalla, luego se acercan usando sus espadas y poderes mentales. Durante los últimos 40 años, los Firvulag han perdido todos los Grandes Combates porque su infantería desorganizada e indisciplinada no puede soportar el impacto de una carga de caballería pesada. Los humanos exiliados introdujeron el concepto de caballería pesada a los Tanu y los ayudaron a domar mentalmente a los chalikos.

Debido a sus constantes derrotas en los Grandes Combates, los Firvulag se han estado desesperando últimamente y han estado dispuestos a aceptar a humanos de baja calaña como Madame Guderian como asesores militares. Los Firvulag, bajo un nuevo gobierno más adelante en la serie, están empezando a emplear cada vez más tácticas y equipos militares humanos en detrimento tanto de los Tanu como de los humanos.

Los Aulladores

Los Aulladores son una facción rebelde de los Firvulag que habita en las montañas de los Vosgos y que se separaron de la sociedad Firvulag dominante 800 años antes del comienzo del primer libro de la serie, debido a la enemistad perpetua entre los Tanu y los Firvulag. Los Aulladores son esencialmente un pueblo amante de la paz y desde hace mucho tiempo han sido aliados espirituales, si no reales, de la Facción de la Paz entre los Tanu, que también se oponen a la religión de batalla que practican los Tanu y los Firvulag. Después de la sobreexposición a la peligrosa radiación en las montañas ricas en radio en las que han elegido vivir, han mutado en entidades horribles y deformadas, llenas de autodesprecio, que atacan a cualquiera que se adentra en su territorio.

Técnicamente, están gobernados por el Rey de los Firvulag, pero esto es sólo de nombre, y tienen su propio rey, Sugoll. Tanto por la propia afirmación de Sugoll como por el testimonio del resto de los Aulladores, Sugoll es el primero entre los Aulladores en todas las cosas: poder mental, habilidad física y, sobre todo, deformidad física. Sugoll, aunque a menudo viste un hermoso cuerpo ilusorio, es el más horrible y aterrador de todos los Aulladores.

Al final de la serie, los Aulladores han abandonado su hogar radiactivo en la montaña y se han mudado a la ciudad desierta de Nionel, en Firvulag, donde han puesto en marcha un plan genético para restaurar sus horribles mutaciones y recuperar cierto grado de normalidad. El cruce con humanos, para revitalizar su acervo genético con alelos no corrompidos, es un componente importante de este plan, formulado por un Maestro de la Genética humano con torques de oro ligeramente loco llamado Greg-Donnet, que había huido de la capital Tanu de Muriah. Aunque los Aulladores pueden crear hermosas ilusiones a su alrededor para disfrazar sus mutaciones, estas ilusiones no funcionan en los Firvulag normales. Sin embargo, son muy eficaces para los humanos, lo que es una suerte para los planes de Greg-Donnet.

La carrera de Lene

Poco se sabe sobre esta raza de gente de la misma galaxia que los Tanu y Firvulag, pero de un planeta diferente. Mientras que los Tanu y Firvulag provienen del planeta Duat, que también da a toda la galaxia su nombre, esta raza proviene de Lene. Miles de años antes de la acción de las novelas, los habitantes de Duat desarrollaron viajes interestelares y colonizaron otros planetas en su galaxia nativa. Estos otros planetas llegaron a ser llamados 'Mundos Hijas', como en 'los mundos hijas de Duat'. Una serie de guerras y el paso del tiempo separaron a Duat de estos otros mundos. Entre los mundos hijas, solo Lene mantuvo alguna forma de viaje espacial, y solo motores de reacción muy primitivos. La guerra [ aclaración necesaria ] dejó a Duat con un clima muy variable, y debido a esto, durante más de mil generaciones en Duat, la raza se dividió en dos razas separadas, los Tanu y los Firvulag. Los Tanu vivían en las tierras bajas abiertas y nubladas y crecían altos y ágiles. Eran metapsíquicamente latentes y desarrollaron y emplearon torques para elevarlos a una forma limitada de operatividad metapsíquica. Los Firvulag que vivían en las frías y altas montañas cercanas a las minas en las que trabajaban para las gemas crecieron pequeños y resistentes y eran naturalmente operativos, pero la mayoría tenían un poder mucho más débil y a menudo se limitaban a la Creatividad y el Sentido Lejano. Las razas divergentes eran hostiles entre sí y juntas desarrollaron una religión de batalla altamente ritualizada para formalizar la guerra entre ellas. Cuando la ciencia avanzó lo suficiente como para permitir los viajes interestelares una vez más (por los mundos hijos), Duat fue redescubierto y, aunque la raza original se sorprendió por la divergencia de las razas de allí con respecto a la suya, se descubrió que los torques también funcionaban bien en la mayoría, pero no en todos, de los habitantes de los mundos hijos. Ciertos miembros (femeninos) de Lene, conocidos como Esposas de Barco, desarrollaron una relación simbiótica.relación con enormes organismos interestelares sensibles conocidos como Naves que eran capaces de viajes superlumínicos. Solo un miembro de la raza que habita Lene aparece en la Saga del Exilio del Plioceno. Ella es la Esposa de la Nave Brede. Parece haber vivido más que los Tanu o los Firvulag. También tiene dos poderes heredados de su época como Esposa de la Nave: la capacidad de saltar en D y el programa "mitigador" que redujo en gran medida el dolor que el viajar a través del "limbo gris" del hiperespacio causa a las razas sensibles. Cuanto más lejos es el salto, más severo es el dolor. Cuando la raza hija exigió que los Tanu y los Firvulag descartaran su antigua religión de batalla y se reunieran con el resto de la raza, un pequeño número se negó y eligió luchar una guerra apocalíptica final hasta el final. La raza hija intervino para evitarlo, por lo que los Tanu y Firvulag restantes huyeron con la simpática Brede en su Nave a otra Galaxia para sobrevivir o luchar su guerra de Nightfall hasta el final. La Tierra fue elegida como el mejor planeta capaz de sustentar las vidas de las dos razas que la Nave, ahora moribunda por el inmenso esfuerzo del salto intergaláctico, podría alcanzar antes de su muerte.

Barcos

Gigantescos organismos cristalinos, conscientes de sí mismos y con poderes psíquicos, que evolucionaron y siguen habitando el espacio interestelar en la Galaxia Duat. Las naves eran capaces de realizar viajes superlumínicos mediante la generación mental de una apertura al hiperespacio ("limbo gris"). Las naves eran completamente benévolas y muchas de ellas emprendieron un "matrimonio mental" simbiótico con hembras humanoides de los mundos hijas de la Duat. Las naves transportaban rutinariamente a los ciudadanos de la Duat en viajes interestelares de distancia considerable, y los pasajeros viajaban dentro de una nave incrustada en el cuerpo de cristal de la nave.

Humanos

Los humanos en la época del Plioceno desempeñan una variedad de roles diferentes y es difícil clasificarlos como grupo. Prácticamente todos los humanos son viajeros en el tiempo del siglo XXI, ya que los Tanu prohíben la procreación entre humanos bajo pena de muerte, por lo que los niños humanos nacen solo en aldeas marginadas. Sin embargo, hay algunos humanos nacidos en el Plioceno (es decir, Sunny Jim Quigley y Calistro, un pastor de cabras ).

La mayoría de los humanos están contentos con el gobierno de los Tanu. A los humanos con talentos valiosos como la genética, la robótica, etc., a menudo se les dan torques dorados y, a veces, incluso se los ennoblece. A otros humanos con poderes metapsíquicos latentes también se les dan torques plateados que los hacen operativos como los torques dorados, pero también contienen el circuito de control del torque gris. Estos ciudadanos provisionales pueden eventualmente lograr un torque dorado y la ciudadanía plena dentro de la sociedad Tanu. Esto es, por supuesto, siempre que estos humanos estén dispuestos a trabajar en beneficio de los Tanu. Aunque los simios ramapitecinos están obligados a realizar gran parte del trabajo servil en el reino Tanu, los esclavos humanos con torques grises terminan haciendo el trabajo pesado más complejo y peligroso. Por ejemplo, los humanos con torques grises se utilizan como tropas de choque, caballería, carne de cañón y como guardias.

Para aumentar su población más rápidamente, los Tanu han estado utilizando humanos como ganado reproductor desde que llegaron. A las mujeres humanas se les revierte la ligadura de trompas . Aquellas mujeres humanas que tienen un don metapsíquico o algún talento único y muy deseado suelen casarse con nobles Tanu, después de que cada una de ellas haya pasado una noche con el rey Thagdal. Thagdal es muy fértil (que es la razón principal por la que es rey), por lo que muchas de las mujeres que se ven obligadas a dormir con él quedan embarazadas. Aquellas mujeres humanas que tienen menos talento pero son hermosas terminan en casas de placer donde se las obliga a satisfacer las necesidades sexuales y reproductivas de los Tanu. Todos los niños resultantes de esta esclavitud sexual son separados de sus madres al nacer y son entregados en adopción a una pareja Tanu, para que sean criados como Tanu.

Los hombres humanos también se ven obligados a convertirse en donantes genéticos. Aquellos humanos que tienen dotes metapsíquicas o estéticas son utilizados por las mujeres Tanu que desean tener hijos. A los hombres humanos no se les permite rechazar las atenciones sexuales de los Tanu. Sin embargo, muchos hombres humanos consideran que esta obligación no es en absoluto onerosa, ya que las mujeres Tanu suelen ser bastante hermosas, exóticas y dotadas metapsíquicamente, por lo que pueden aumentar el placer del hombre mucho más allá de lo que el sexo con mujeres humanas puede proporcionar. Otros menos capaces de tolerar esto se agotan rápidamente debido a los traumas metapsíquicos repetidos.

Malvivientes

Los "Lowlives" es un término que se refiere a los humanos en la Europa del Plioceno. Los Firvulag llaman Lowlives a todos los humanos, mientras que los Tanu y la humanidad reservan el término para aquellos humanos en la Europa del Plioceno no gobernados por los Tanu. Viven en pequeñas bandas sin atención médica ni buenos suministros y son acosados ​​tanto por los Tanu como por los Firvulag, aunque al principio de la serie hay un tratado inestable en vigor entre los Vosges Lowlives y los Firvulag. Es difícil para los humanos libres existir en grupos grandes, ya que se convierten en blancos fáciles para ataques exóticos. Sin embargo, en The Many-Colored Land , los Lowlives comienzan a luchar contra sus opresores, atacando la ciudad Tanu de Finiah con los Firvulag.

Ramas

Los únicos "nativos" verdaderos del libro, los Ramapithecus, son una raza de homínidos pequeños y de apariencia algo frágil, que se cree (en el momento de escribir este libro, aunque ya no) que son los antepasados ​​originales de la humanidad moderna. Los "Ramas" fueron esclavizados por los Tanu cuando los exóticos llegaron por primera vez al planeta, mediante el uso de Torcs con circuitos de control y comunicación mental. Una forma derivada de estos circuitos se utilizó para crear los Torcs Grises y también se utilizaron en los Torcs Plateados, derivados de los propios Torcs Dorados de los Tanu. Los Ramas fueron suplantados en algunos casos por la llegada de humanos del siglo XXI que no solo son más inteligentes, sino más robustos que los simples Ramas. Todavía se los utiliza mucho en la agricultura, la minería y otras formas de trabajo manual no especializado, y ocasionalmente todavía se los utiliza como úteros sustitutos para la descendencia Tanu, como se hacía originalmente antes de que llegara la humanidad.

Poderes metapsíquicos

La autora de las novelas, Julian May, prefiere el término "metapsíquico" a los términos "psiónico" o "psíquico", que considera mundanos y poco evocadores, por lo que los poderes "metapsíquicos" son habilidades psíquicas con otro nombre. Los humanos de finales del siglo XXI, junto con las otras razas del Medio Galáctico (los Lylmik, Gi, Krondaku, Poltroyans y Simbiari) y los Tanu y Firvulag de la época del Plioceno, han desarrollado poderes psíquicos. Los poderes psíquicos de los libros de Julian May son poderes aparentemente mágicos que van mucho más allá de las habilidades psíquicas "simples" en las que pensamos más comúnmente, como la clarividencia, la telepatía y la telequinesis. La raza humana es una mezcla de metapsíquicos "operantes" (no muchos, pero nacen más cada día), metapsíquicos "latentes" (poco comunes e incapaces de usar sus habilidades potenciales por varias razones, pero sus descendientes tienen una mayor probabilidad de ser llevados a la operatividad cuando nacen) y aquellos sin ningún potencial metapsíquico útil (la mayor parte de la humanidad).

Operatividad y latencia

Operatividad: Poderes psíquicos que están disponibles para el uso consciente y controlado por una persona. En la época del Plioceno, los Firvulag eran naturalmente operantes. No necesitaban torques ni otra asistencia mecánica para poder usar sus poderes psíquicos.

A los humanos operantes del Medio Galáctico no se les permite entrar al Exilio, por lo que la mayoría de los humanos del Plioceno están latentes como máximo. Los pocos que son operantes a veces se clasifican utilizando términos del Medio. Estas categorías incluyen a los adeptos (más fuertes y con mayor control de sus habilidades que los operantes básicos, aproximadamente 1 de cada 10 operantes), los adeptos de clase magistral (un nivel muy por encima de lo normal de poder metapsíquico, aproximadamente 1 de cada 10 000), los adeptos de clase gran maestro (habilidades metapsíquicas extremadamente poderosas en 1 o más categorías, como Elizabeth. Uno en un millón) y los Grandes Maestros Supremos (con poderes metapsíquicos verdaderamente trascendentales. Este grupo increíblemente raro, aproximadamente uno por cada mil millones de humanos, incluye a Marc Remillard. Los individuos generalmente tienen diferentes niveles de habilidad en las diversas clases de poderes metapsíquicos que pueden poseer.

Latencia: Poderes psíquicos que, aunque están presentes, no pueden ser utilizados conscientemente por una persona, debido a la falta de entrenamiento, factores inhibidores, traumas o bloqueos mentales de origen incierto. En teoría, todos los humanos tienen algunas habilidades psíquicas, aunque puedan estar latentes sin remedio o ser extremadamente escasas. Los Tanu y la gran mayoría de los humanos son latentes, y la mayoría de los humanos tienen habilidades extremadamente escasas. Los Tanu usan torques para poder usar sus poderes psíquicos.

En algunos lugares, May implica que los individuos que se destacan por poseer un nivel extremadamente alto de una habilidad o un atributo a menudo son latentes que hacen un uso inconsciente de sus poderes metapsíquicos. Por ejemplo, Felice (un individuo con latencias extremadamente poderosas) tiene una habilidad natural para controlar animales, y muchos individuos con poderes creativos latentes son artistas o científicos dotados, mientras que aquellos con habilidad coercitiva latente pueden tener un carisma sustancial: magnetismo animal.

Tipos de poderes metapsíquicos

Hay cinco tipos de poder "metapsíquico" descritos en la serie: creación, coerción, psicoquinesis, percepción a distancia y redacción.

Creatividad : se describe como la capacidad de crear ilusiones, cambiar de forma, manipular la energía y ensamblar la materia en nuevas formas. Se dice que los Firvulag tienen un don natural para la creatividad, que a menudo utilizan para asumir formas monstruosas. Los individuos más poderosos podrían utilizarla para cambiar de forma rudimentaria los estados de la materia (del aire al plasma y así lanzar rayos , etc.), pero los más poderosos pueden manipular y cambiar la forma misma de la materia (el personaje Mercy demuestra con frecuencia la capacidad de crear comida, por ejemplo).

Coerción : la capacidad del control mental metapsíquico sobre otras personas, así como de abrumar las defensas mentales de un enemigo y realizar defensas mentales contra ataques.

Psicoquinesis : (o PK) la capacidad de mover objetos físicos a través del espacio de manera metapsíquica. Esto también se puede utilizar para concentrar el aire en pernos neumáticos para atacar o demoler. Los más poderosos pueden usar esta capacidad para volar y transportar cargas adicionales.

Percepción lejana : la capacidad de comunicarse con otros y percibir a distancia a través de medios metapsíquicos. En la historia "Intervención", esta capacidad se denomina inicialmente ultradetección .

Redacción : la capacidad de curación psíquica y, hasta cierto punto, de lectura de la mente . Esto se describe más comúnmente en los libros para la curación mental o psicológica, pero también se usa para curar dolencias físicas. También se usó en el Medio Galáctico para ayudar a los metapsíquicos latentes a lograr operatividad. También podría usarse ocasionalmente para interrogatorios y torturas. En el Medio Galáctico, los criminales reincidentes serían ajustados con este poder.

Cada individuo latente u operante tiene una combinación diferente de estas habilidades y, entre los Tanu, aquellos con habilidades similares estaban organizados en gremios , llamados los Cinco Gremios Mentales, cada uno con un líder de gremio. Todos los gremios estaban bajo la autoridad de una noble Tanu llamada Decana de Gremios, Lady Eadone Sciencemaster (la hija mayor sobreviviente del Rey Tanu Thagdal).

La prolepsis , la capacidad de predecir eventos futuros, es un sexto poder al que se alude en La saga del exilio del Plioceno y que se explora un poco en la trilogía del Medio Galáctico . Supuestamente es un poder que posee el Hacedor de Reyes nominado por los Tanu , pero se considera poco confiable en la época del Medio Galáctico.

El salto D (salto dimensional) o la teletransportación también pueden considerarse poderes metapsíquicos, pero aparecen más en la serie de libros Galactic Milieu, también de Julian May. Para los fines de la Saga del exilio del Plioceno, solo Brede, Felice y, más tarde, Marc han podido usar este poder.

torques

Los Tanu fabrican tres tipos de torques: dorado, plateado y gris. Los torques dorados son la versión original, que usan todos los Tanu de sangre pura, así como los habitantes de los Mundos Hijas en la Galaxia Duat. Un torque dorado hace que una persona con poderes latentes sea completamente operativa en esos poderes.

El Dr. Eusebio Gómez-Nolan, un humano al que los Tanu dieron el nombre de Sebi-Gomnol, inventó los torques plateados y grises, junto con dispositivos similares a los torques mucho más simplificados para controlar a los simios ramapitecinos que realizan el trabajo pesado en la sociedad Tanu. Estos torques menores permiten que cualquier portador de un torque dorado pueda controlar a su portador.

Los torques de plata otorgan una operatividad igual a la de los de oro, pero a diferencia de estos últimos, también incorporan circuitos de control. Esto permite al portador del torque de oro obligar a obedecer al portador del torque de plata, permite castigar o recompensar al portador del torque de plata a través de los llamados circuitos de placer-dolor, y actúa como un medio para rastrear mentalmente al portador. (Por lo tanto, un portador de torque de plata nunca puede tener éxito en escapar, a menos que su talento metapsíquico sea tan grande que queme el circuito del torque (ver Aiken)). A los humanos con poderes latentes significativos que atraviesan la puerta del tiempo se les dan inicialmente torques de plata. Esto permite a los Tanu un grado de control sobre ellos hasta que demuestren ser dignos de confianza, momento en el que pueden recibir un torque de oro.

Los torques grises no mejoran en absoluto los poderes metapsíquicos, aunque sí otorgan al portador una versión mucho más simplificada del habla lejana. Tienen circuitos de control como los que se encuentran en los torques de plata. Se les dan a los humanos que no tienen poderes metapsíquicos latentes significativos en absoluto, pero que tienen habilidades que los Tanu consideran vitales o sensibles, por ejemplo, médicos, técnicos, soldados/guardias.

Influencias

Si bien las series Saga of the Exiles y Galactic Milieu contienen elementos estándar de ciencia ficción, como viajes en el tiempo, extraterrestres, poderes metapsíquicos y mundos futuristas, [2] May basó sus mundos fantásticos en la ciencia, la psicología y la mitología. [3]

Los estudios de May sobre paleontología y climatología aportan información sobre la geografía de la Tierra de Muchos Colores, además de ayudar a los lectores a visualizar la flora y la fauna de la época del Plioceno. Ambas series están plagadas de conceptos de física, genética, matemáticas superiores, lingüística, psicología humana y, en particular, psicología junguiana.

Sin embargo, la mitología parece ser la influencia más fuerte en la Saga de los Exiliados. Hay muchos paralelismos entre las personas y los lugares de la Saga de los Exiliados y los mitos y leyendas celtas (y otros). Se supone que dichos mitos y leyendas son el resultado de los pueblos, individuos y acontecimientos de esta historia, creando un bucle que conecta el presente con seis millones de años en el pasado. La lista que sigue está lejos de ser exhaustiva.

Relacionado

Julian May ha escrito nueve libros que abordan este tema.

Recepción

David J. Hayes reseñó Saga of Pliocene Exile en Pyramid #1 (mayo/junio de 1993) y afirmó que "exótico, complejo y fascinantemente realista, el mundo del Exile es rico en posibilidades de aventura". [5]

En el momento de su muerte en 2017, el nominado al Oscar Nick Dudman le dijo a la escritora del Chicago Sun-Times Maureen O'Donnell que los personajes de May "...son maravillosos, la secuencia es asombrosa y las ideas detrás de la historia son tan audaces" que estaba desarrollando sus libros para televisión. [3]

Referencias

  1. ^ "Libros de la serie La saga del exilio del Plioceno". HarperCollins . Consultado el 21 de noviembre de 2022 .
  2. ^ MasterClass. «"¿Qué es la escritura de ciencia ficción? Definición y características de la literatura de ciencia ficción"». masterclass.com . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  3. ^ ab O'Donnell, Maureen (31 de octubre de 2017). ""Julian May, quien tejió mundos en novelas de ciencia ficción y fantasía, murió a los 86 años". chicago.suntimes.com . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  4. ^ May, Julian (1984). Un compañero del Plioceno: una guía para la saga del exilio del Plioceno . Boston, MA: Houghton Mifflin.
  5. ^ "Pirámide: Fuentes primarias: Saga del exilio del Plioceno, por Julian May".