En los deportes, la posesión es el control físico del balón u otro elemento de juego por parte de un equipo , lo que generalmente le da a ese equipo la oportunidad de anotar . Los deportes tienen diferentes reglas que rigen cómo se mantiene o se pierde la posesión ("se da vuelta"), lo que afecta la estrategia del juego. La cantidad de posesiones o el tiempo total de posesión suelen ser estadísticas útiles del rendimiento del equipo o del individuo. [1]
En los deportes basados en objetivos , como el baloncesto , todas las formas de fútbol , el hockey y el lacrosse , el equipo que tiene la posesión tiene la oportunidad de anotar y se dice que está en ataque , mientras que el otro equipo está en defensa . En los juegos de bate y pelota , como el béisbol y el cricket , la pelota está controlada por el equipo que está en el campo, que está en defensa.
La posesión al comienzo de un juego (y, en algunos deportes, en un reinicio neutral) puede determinarse por varios métodos, incluido un lanzamiento de moneda (fútbol americano y cricket ), el estatus de equipo local (béisbol) o dando a los equipos la misma oportunidad de tomar posesión físicamente, en lo que se denomina de diversas formas un balón caído ( fútbol asociación ), un balón arriba ( fútbol australiano ), un salto entre dos (baloncesto) o un saque inicial (hockey).
En varios deportes, la posesión se intercambia después de que el equipo ofensivo anota, o cuando el equipo defensivo toma físicamente el control de una pelota "viva" ( en juego ) a través de un balón suelto , una intercepción , un robo o un penalti como un tiro libre al lado defensivo.
En el fútbol americano , la posesión se controla adicionalmente a través de una serie de jugadas asignadas llamadas downs , durante las cuales el equipo ofensivo debe mover la pelota una cierta distancia por el campo o perderá la posesión. De manera similar, en la liga de rugby , los equipos ofensivos tienen seis oportunidades para anotar, o tackles, antes de perder la posesión. En el cricket de overs limitados , la ofensiva tiene un número limitado de entregas legales , que son períodos de juego, en cada uno de los cuales un jugador defensivo lanza la pelota (de acuerdo con ciertas reglas) para que un jugador ofensivo la golpee e intente ayudar a su equipo a anotar, antes de que finalice el turno de puntuación de la ofensiva y la defensa deba entregar la posesión de la pelota.
En algunos deportes cronometrados, como el baloncesto y el lacrosse, un equipo con posesión y ventaja en el marcador puede intentar "hacer correr el tiempo" manteniendo la pelota pero sin intentar anotar, para negarle la posesión al equipo contrario. Un reloj de lanzamiento acelera el juego al exigir que los equipos intenten anotar dentro de un período de tiempo determinado o perderán la posesión.
En los deportes de bate y pelota, los equipos intercambian los roles ofensivos y defensivos después del final de uno de los turnos de anotación del equipo bateador (ofensivo) (llamado " entrada " o " entradas "), lo que se produce cuando la defensa "elimina" a una cierta cantidad de jugadores ofensivos mediante varias reglas en cada juego.
Las pérdidas de balón en diferentes deportes incluyen:
En el fútbol de asociación , se han utilizado varios métodos para medir el porcentaje de posesión de los equipos, incluidos tanto el tiempo de reloj como la proporción de pases por equipo. [2] Históricamente se ha asumido que un mayor porcentaje de posesión se correlaciona con una ventaja de puntuación, sin embargo, al menos un estudio ha cuestionado esta suposición. [2] [3]