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Abajo (fútbol de parrilla)

Un marcador que muestra el primer intento a lo largo de la línea lateral de un juego colegiado

Un down es un período en el que se desarrolla una jugada en el fútbol de parrilla . El down es una característica distintiva del juego en comparación con otros códigos del fútbol , ​​pero es sinónimo de la regla de las 6 "entradas" en la liga de rugby . El equipo en posesión del balón tiene un número limitado de oportunidades (cuatro en el fútbol americano, tres en el fútbol canadiense) para avanzar diez yardas o más hacia la línea de gol de su oponente. Si no logran avanzar tan lejos, la posesión del balón pasará al otro equipo. En la mayoría de las situaciones, si un equipo llega a su último intento, despejará hacia su oponente, lo que obligará a su oponente a comenzar su avance desde más abajo en el campo; si están dentro del alcance, podrían intentar anotar un gol de campo .

Descripción

Un down comienza con un centro o tiro libre (como un saque inicial o un tiro de seguridad ) y finaliza cuando un árbitro declara que el balón o el jugador en posesión del mismo está en el suelo, un equipo anota o el balón o el jugador en posesión del mismo. abandona el terreno de juego.

El jugador que tiene posesión del balón después de haber sido tackleado o que no puede avanzar más el balón debido a que la jugada ha terminado está en el suelo (por ejemplo, "Está en el suelo en la yarda 34").

Abajo también puede referirse a la pelota después de que esté muerta de una forma u otra. La línea de golpeo para la siguiente jugada estará determinada por la posición de la pelota cuando esté en el suelo.

Cada posesión comienza con el primer intento . La línea a ganar está marcada a 10 yardas campo abajo desde el inicio de esta posesión, y la situación se describe como "1° y 10" (si la línea de meta está a menos de 10 yardas campo abajo, entonces la línea de meta es la línea a ganar y la situación es "1º y meta"). Si el equipo ofensivo mueve el balón más allá de la línea para ganar, realiza un nuevo primer intento. Si no logran hacer esto después de un número específico de downs (cuatro en el juego estadounidense y tres en el canadiense), el equipo entrega el balón en los downs y la posesión del balón vuelve al equipo contrario en el lugar donde estaba el balón. derribado al final del último descenso.

Si una penalización contra el equipo defensivo mueve el balón más allá de la línea para ganar, el equipo ofensivo obtiene un nuevo primer intento. Algunas sanciones defensivas le dan a la ofensiva un primer intento automático sin importar la distancia.

Cuando el equipo ofensivo llega al último down, el equipo se enfrenta a una situación de último down ( situación de tercer down en el juego canadiense y situación de cuarto down en el juego americano), donde el equipo debe decidir si utilizar una jugada de carrera o de pase en un intento de ganar. un primer intento (esto se llama ir a por ello ), o alternativamente patear el balón (ya sea despejando o intentando un tiro de campo ). Aunque el análisis estadístico de los juegos sugiere que jugar de manera más agresiva es la mejor opción, [ cita necesaria ] patear la pelota generalmente se considera la solución más segura; La práctica de scrimming puede provocar una pérdida de balón en los downs, potencialmente entregando el balón al otro equipo con una buena posición en el campo.

Derribar al jugador con posesión del balón es una forma de finalizar una jugada (otras formas incluyen que el jugador con el balón salga de los límites , un pase incompleto o un marcador). Por lo general, un jugador es derribado cuando la defensa lo taclea. En la NFL, si el jugador ofensivo toca el suelo con alguna parte de su cuerpo que no sean las manos o los pies, entonces está caído si algún jugador defensivo lo toca. En la NCAA, un jugador ofensivo que toca el suelo de la misma manera está caído, independientemente de si un jugador defensivo lo toca.

Si recupera el balón en la zona de anotación del oponente (después de un saque inicial en el fútbol americano y después de cualquier patada hacia la zona de anotación, excepto en el caso de tiros de campo exitosos, en el fútbol canadiense), un jugador puede bajar el balón arrodillándose (en El canadiense juega, al hacerlo anota un sencillo para el equipo contrario). Un jugador en posesión del balón lo bajará si lo pierde fuera de los límites. Si un mariscal de campo corre con el balón durante su posesión inicial después del centro, puede bajar el balón deslizándose con el pie primero, esto es para proteger al mariscal de campo de lesiones. En la NFL, el mariscal de campo es el único jugador cuya caída de esta manera detiene automáticamente el juego.

Terminología

La situación en una bajada se puede describir sucintamente en una frase corta de la forma 1.º/2.º/3.º/4.º y X. La primera parte describe en qué down se encuentra la ofensiva, y la X es una cantidad de yardas entre la línea de golpeo actual y la línea en la que la ofensiva obtendría otra serie de downs. Por lo tanto, las infracciones normalmente comenzarán el 1 y el 10 . Si ganan 5 yardas en la jugada, la situación posterior se describiría como 2.º y 5 .

Si la distancia a la línea objetivo es muy pequeña, el número de yardas puede reemplazarse por pulgadas (por ejemplo, 3 y pulgadas ). Coloquialmente, cuando la línea objetivo está lejos de la línea de golpeo, se puede utilizar el término " y largo " (por ejemplo , 3.º y largo ).

Cuando la ofensiva tiene un primer intento dentro de las 10 yardas de la línea de gol , la línea de gol se convierte en la línea a ganar ya que no pueden hacer otro primer intento (salvo una penalización defensiva ) sin anotar. En estas situaciones, el número de yardas se reemplaza por una meta , por ejemplo, 1° y meta .

Otra terminología relacionada con las caídas es la siguiente:

Derivación

En el fútbol de rugby moderno , los equipos tienen posesión ilimitada del balón después de una entrada, por lo general se forma un ruck .

En la liga de rugby moderna , cada equipo tiene seis tacleadas para anotar. Si fallan, la posesión pasa al otro equipo. La regla se estableció en cuatro tacleadas en 1966 y se cambió a seis tacleadas en diferentes momentos en diferentes países.

En el fútbol americano, el concepto del acto de tener el balón en el suelo dio lugar al "down" como condición del jugador así obligado, y el portador del balón podía pedir un "down" voluntariamente. Aunque las reglas de la NCAA han abolido efectivamente esto (ya que el portador de la pelota que cae al suelo termina inmediatamente la jugada), otros códigos para el fútbol norteamericano, como la NFL , todavía permiten (como una forma de que la pelota quede muerta) que el corredor llorar "hacia abajo".

Con el tiempo, las reglas aplicaron oficialmente la palabra para incluir toda la acción desde el momento en que la pelota se puso en juego (ya sea mediante centro o tiro libre) hasta que quedó muerta. Sin embargo, en algunos contextos, el down comienza cuando los árbitros preparan el balón para jugarlo.

El sistema de downs, en términos de un número determinado de jugadas para hacer avanzar la pelota una cierta cantidad de yardas, fue introducido por la Asociación Intercolegial de Fútbol en 1882. (El entonces jugador Walter Camp , como secretario del comité de reglas, hizo una crónica de este cambio , pero no lo había promovido.) Permitía a un equipo tres intentos avanzar el balón cinco yardas, o retroceder con él diez yardas, o perder la posesión del balón, una propuesta destinada a reducir el uso de sacos de arena . A principios del siglo XX, después de que se agregó el pase hacia adelante al juego, el avance requerido se duplicó a diez yardas y luego se agregó un cuarto intento a la serie; Mientras tanto, la alternativa de retroceder una distancia con el balón había duplicado su requisito a veinte metros y luego fue abolida. Alrededor de 1900 se introdujo en el fútbol canadiense un sistema de tres intentos en determinadas reglas provinciales, ya que el juego aún no se había estandarizado a nivel nacional.

Dos/tres y fuera

Tres y fuera es una situación en el fútbol americano en la que un equipo, después de iniciar una posesión ofensiva, ejecuta tres jugadas, no logra un primer intento y luego despeja.

El término proviene de la práctica estándar de que una unidad ofensiva sólo tiene tres jugadas "reales" antes de despejar. Si bien, en teoría, a un equipo se le permite una cuarta jugada de carrera o pase, usar el cuarto intento para correr o pasar es un movimiento arriesgado en la mayoría de las circunstancias. Si no logran obtener un nuevo primer intento en una jugada de cuarto intento, el equipo contrario toma posesión en el lugar donde lo dejaron, dándoles una mejor posición en el campo que si el balón hubiera sido pateado más hacia la zona de anotación del equipo contrario. Por lo general, un equipo correrá o pasará en cuarto intento sólo si está perdiendo en el final de un juego cerrado, está lo suficientemente cerca del marcador de primer intento (normalmente una yarda o menos) y en el territorio del equipo contrario, o en una determinada parte del territorio. el campo donde un despeje probablemente resultará en un touchback (lo que resultará en una ganancia neta de yardas relativamente limitada), pero justo más allá de la distancia donde es probable que un gol de campo sea exitoso (en la NFL, un gol de campo fallido resulta en (el oponente toma posesión en el lugar del tiro fallido): el rango en el que los entrenadores de fútbol americano normalmente intentarán convertir cuartos intentos donde de otro modo no lo harían varía entre las líneas de 30 y 45 yardas del oponente, dependiendo de factores tales como la las habilidades percibidas del pateador o apostador y la distancia requerida para ganar.

Despejar después de un triple es diferente a una pérdida de balón . Despejar después de un triple le da al equipo la oportunidad de colocar a su oponente más atrás en la posición de campo. En una pérdida de balón en downs, no hay despeje y el equipo contrario toma posesión del balón en el lugar del campo donde terminó el down final (tercero en el juego canadiense, cuarto en el juego americano).

En el fútbol canadiense , dado que hay tres intentos, en esta situación se utiliza el término "dos y fuera" . En el juego canadiense, se pueden anotar puntos individuales en despejes y tiros de campo fallidos. Como resultado, los entrenadores de fútbol canadiense nunca "lo intentarán" simplemente porque el balón esté al borde del campo de tiro, salvo circunstancias extraordinarias (como estar perdiendo entre cuatro y ocho puntos al final del juego), los equipos que se enfrentan tercero y relativamente largo en el borde del alcance del tiro de campo, normalmente despejará (normalmente con la intención de poner el balón fuera de los límites cerca de la línea de gol contraria en lugar de anotar un solo punto) o intentará un tiro de campo.

Referencias

  1. ^ "Los Leones de Jerusalén ganan el Israel Bowl X en un thriller de tiempo extra". Internacional de fútbol americano . 2017-04-03 . Consultado el 28 de agosto de 2018 . Después de 3 incompletos y enfrentando el 4to y juego
  2. ^ "Preguntas y respuestas: 14 de diciembre". steelers.com . 2017-12-13 . Consultado el 14 de noviembre de 2023 . Un down de posesión es un down en el que está en juego la posesión continua del balón. Terceros intentos, en una situación en la que si la ofensiva no convierte, despejaría. Cuartos intentos, en todas las situaciones.

Ver también