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Sistema de diseño fluido

Fluent Design System (nombre en código " Project Neon "), [11] presentado oficialmente como Microsoft Fluent Design System , [12] es un lenguaje de diseño desarrollado en 2017 por Microsoft . Fluent Design es una renovación de Microsoft Design Language (conocido popularmente como "Metro") que incluye pautas para los diseños e interacciones utilizados dentro del software diseñado para todos los dispositivos y plataformas Windows 10 y Windows 11. El sistema se basa en cinco componentes clave: luz, profundidad, movimiento, material y escala. [13] El nuevo lenguaje de diseño incluye un uso más destacado de efectos de movimiento, profundidad y translucidez. [14]

La transición a Fluent es un proyecto a largo plazo; aspectos del diseño comenzaron a aparecer en Windows 10 a partir de la "Fall Creators Update" lanzada en octubre de 2017, así como una actualización del software del sistema Xbox One lanzada junto con ella. [15] [16] [17] [18] Más tarde se reveló que estaba diseñado junto con Windows 10X , [19] además de Windows 11 , que tiene un diseño similar. [20]

Comparado con Metro y Aero

Los principios clave de Fluent, o "bloques" (Luz, Profundidad, Movimiento, Material y Escala), se alejan del concepto plano que Metro había definido, y mientras conserva el aspecto limpio que Metro introdujo, Fluent renueva las imágenes de Aero , un enfoque de diseño que se introdujo en Windows Vista y Windows 7 , incluyendo translucidez borrosa, patrones animados de paralaje, sombras proyectadas, efectos de resaltado que siguen los movimientos del puntero del mouse o los gestos de entrada, y "materiales falsos" que Metro alguna vez descartó. [21]

Componentes de diseño

Luz

El objetivo de la luz es llamar la atención e iluminar la información, por lo que establece una relación entre la interfaz de usuario y el cursor o puntero. [22]

Con WinUI 2.6, Microsoft ha descontinuado el resaltado de revelación para que coincida con sus ofertas web y móviles, que no ofrecen resaltado de revelación. [25] Además, con el lanzamiento de Windows 11, Microsoft ha estado eliminando lentamente su uso de efectos de luz en general, proporcionando en cambio intratabilidad a través de animaciones. [25]

Profundidad

La profundidad se agrega al contenido a través de capas en el eje Z. La profundidad se presenta a través de sombras paralelas y capas de profundidad Z. [26] [27] Esto es especialmente evidente en la aplicación de Office rediseñada en 2019. En Windows 11, el uso de la profundidad se expande al superponer diferentes superficies con diferentes opacidades del material Mica.

Movimiento

El movimiento establece una relación entre los elementos de la interfaz de usuario y proporciona una continuidad en la experiencia. [29]

Material

Los materiales son efectos visuales aplicados a las superficies de la experiencia del usuario. En el diseño fluido, hay dos tipos principales de materiales: oclusivos y transparentes. Los materiales oclusivos, como el acrílico y la mica, forman las capas base debajo de los elementos de la interfaz de usuario interactiva. Los materiales transparentes, como el humo, se utilizan para enfatizar las superficies inmersivas: [35]

Tanto Acrylic como Mica se desactivan en una ventana específica cuando la aplicación ya no está seleccionada. Además, ambos se desactivan en todo el sistema cuando se desactiva la transparencia, cuando se habilita el modo de ahorro de batería o en hardware de gama baja. Background Acrylic se desactiva cuando se deselecciona una ventana o en Windows 10 Mobile , HoloLens o modo tableta. [37]

Escala

Las aplicaciones se escalan en distintos factores de forma , tamaños de pantalla y de 0D a 3D . Los elementos se adaptan al tamaño de su pantalla y están disponibles en múltiples dimensiones. [38] [39] Los controles conscientes también se clasifican dentro de la escala (por ejemplo, barras de desplazamiento y entradas que se adaptan a diferentes métodos de invocación) [40] [41]

Iconografía

Iconos de aplicaciones

Se han creado nuevos íconos con materiales acrílicos para los programas de Microsoft, comenzando con las aplicaciones de Office y Microsoft Edge basado en Chromium en 2018 y 2019, respectivamente. [42] [43] [44] Se vieron versiones preliminares de los íconos finales en el video "Conozca los nuevos íconos para Office 365", [45] antes de que se vieran más cuando se presentó Windows 10X, [46] antes de ser revelado oficialmente el 12 de diciembre de 2019. [47] Estos íconos comenzaron a aparecer a través de las actualizaciones de Microsoft Store para esas aplicaciones, comenzando con Mail y Calendar . [48] [49]

Iconos fluidos de Segoe

Segoe Fluent Icons es un conjunto de iconos diseñados por Microsoft para su uso en sus productos y servicios junto con el rediseño de la fuente Segoe UI (Segoe UI Variable). [50] Los iconos son redondeados, alejándose de los iconos angulares y rectos de Segoe MDL2 que predominaban durante la era "Metro". [51]

Emojis fluidos

El 15 de julio de 2021, Microsoft anunció un rediseño completo de su biblioteca de emojis para alinearse con su Fluent Design. [52] Con el objetivo de hacer que Windows sea lo más consistente y accesible posible, Microsoft hizo que más de 1500 emojis fueran de código abierto el 10 de agosto de 2022. [53] [54] Estos nuevos emojis Fluent se apartan del estilo plano y delineado de la biblioteca de emojis anterior utilizada en Windows 10 y, en cambio, adoptan una sensación de Play-Doh 3D. [52] Además, Microsoft ha declarado sus planes de animar la mayoría de ellos. [55] Si bien los emojis animados en 3D se pueden ver en aplicaciones como Microsoft Teams y Skype , Windows 11 usa variantes planas.

Implementación

Las pautas de diseño fluidas son multiplataforma y se pueden implementar con diferentes marcos. [56] Fluent UI React es un conjunto de componentes React que implementan el Fluent Design System de Microsoft. Proporciona un conjunto de componentes prediseñados que se pueden usar para crear aplicaciones para Windows , iOS , Android , macOS y la web . Además, WinUI es un marco de interfaz de usuario nativo para crear aplicaciones de Windows. Está construido sobre Fluent Design System y proporciona un conjunto de controles prediseñados. [57]

Véase también

Referencias

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Enlaces externos