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La infame primera luz

Infamous: First Light (estilizado como inFAMOUS: First Light ) es un juego de acción y aventuras de 2014 desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4. El juego es un complemento independiente de Infamous Second Son y sirve como precuela. Se anunció en junio de 2014 en el E3 2014 y se lanzó digitalmente en agosto de 2014, con un lanzamiento físico que solo se lanzó en Europa, Asia y Australia en septiembre de 2014. [1]

Jugado en una perspectiva en tercera persona , el jugador toma el control de Abigail "Fetch" Walker (introducida como personaje secundario en Second Son ), una joven clasificada por el Departamento de Protección Unificada como un "conducto" que posee poderes sobrehumanos. Bajo custodia del DUP, Fetch recibe la orden de contar la historia de los eventos que llevaron a su captura. El jugador puede usar sus poderes de neón para derrotar a los enemigos y atravesar el entorno mientras completa los niveles del juego. El juego se desarrolla principalmente en las calles de una versión ficticia de Seattle y dentro y alrededor de la prisión, Curdun Cay.

Infamous: First Light recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, que elogiaron a la protagonista Fetch, y algunos comentaron que era un mejor personaje en comparación con el protagonista de Second Son, Delsin, mientras que los gráficos, los controles, la jugabilidad y las arenas de desafío también fueron elogiados. Las críticas se dirigieron a la historia del juego y la mecánica de combate.

Jugabilidad

Infamous First Light es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona , similar a Infamous Second Son ; los jugadores completan niveles, derrotan enemigos y terminan misiones secundarias. El jugador toma el control de Abigail "Fetch" Walker , una joven "conductora" que posee poderes "Neon" similares a los de un superhéroe. Con algunas excepciones, los poderes de Abigail funcionan de manera idéntica a los poderes Neon de Delsin Rowe, pero First Light presenta varias características nuevas. En las carreras Neon, Fetch puede perseguir bolas flotantes de gas Neon y energía Conduit llamadas "Lumen" que la recompensan con puntos de habilidad para aumentar sus poderes. El minijuego de graffiti de Second Son está presente; ha sido alterado estéticamente para que coincida con el estilo Neon de Fetch. En Arena Challenges, tanto Fetch como Delsin pueden luchar contra hordas de enemigos holográficos. Completar desafíos recompensa al jugador con puntos de habilidad que puede usar para mejorar sus habilidades. Exclusiva de la arena hay una nueva facción enemiga: los Demonios, con sus propios poderes y habilidades únicos. [2] [3]

Trama

Abigail "Fetch" Walker, una joven conductora bajo custodia del DUP en su prisión de Curdun Cay, recibe la orden de demostrar sus poderes a Brooke Augustine luchando contra enemigos holográficos creados por su compañero conductor Eugene. Una vez hecho esto, se le ordena a Fetch que cuente los hechos que llevaron a su arresto. [4]

Siete años antes, Fetch fue una de las primeras de los nuevos Conductores que surgieron tras el alboroto de la Bestia por el campo. Aunque sus padres intentaron sobrellevar la situación al principio, se quedaron con pocas opciones después de que Fetch hiriera a una de sus compañeras de clase por error. El hermano mayor de Fetch, Brent Walker, agarró inmediatamente a Fetch y huyó con ella; la pareja recurrió al consumo de drogas para sobrellevar la situación, pero Brent finalmente se desintoxicó, llegando incluso a ocultar el alijo de Fetch para ayudarla a desintoxicarse también. Brent también hizo que Fetch mantuviera el uso de sus poderes al mínimo para evitar sospechas. Durante años, Brent trabajó para pandillas para adquirir fondos suficientes para comprar un barco y cruzar la frontera de Seattle a Canadá , donde la autoridad del DUP no se extiende. Sin embargo, una pandilla de mafiosos rusos conocidos como los Akurans destruyeron el barco, tomaron a Brent como rehén y casi mataron a Fetch con una bomba.

Usando sus poderes, Fetch sobrevive y comienza a buscar a Brent. Fetch pronto conoce a Shane, uno de los viejos contactos de Brent y un pequeño capo de la droga que también busca a Brent. Shane se aprovecha de la ingenuidad de Fetch para usarla para ganar una guerra de pandillas con los Akurans casi sin ayuda de nadie. Cuando encuentran a Brent, Shane lo toma como rehén y obliga a Fetch a ayudarlo a consolidar su control sobre el tráfico de drogas de Seattle. De regreso al presente, Augustine teoriza que los nuevos poderes que Fetch desarrolla pueden ser una reacción a un trauma extremo para ayudarla a sobrellevarlo. Con la condición de que le muestre todos sus poderes, Augustine le permite a Fetch luchar contra los hologramas de sus tropas del DUP. Una vez que la tarea se completa, Fetch continúa su historia.

Otra empleada de Shane que trabaja para el departamento de soporte técnico de la ciudad, llamada Jenny, se ofrece a ayudar a buscar a Brent. Jenny ha reducido la lista de lugares donde Shane tiene a Brent a cuatro cajas de envío repartidas por la ciudad. Al encontrar las cajas, Fetch no solo descubre que Brent no está en ninguna de ellas, sino que Shane, que ya las tiene en la mira, busca y mata a Jennifer. Shane hace que Fetch lo ayude a forzar el favor de la policía haciendo que ella mate a la fuerza policial mientras él se reúne con el jefe. El jefe de policía acepta los términos de Shane, con la condición de que Fetch se vaya de Seattle y no regrese.

Con esto, Shane envía a Fetch a recoger a su hermano. Desafortunadamente, resulta ser una trampa donde Shane intenta matar a Fetch con una cámara de gas casera; Fetch, sin embargo, es capaz de salir adelante y escapar. De vuelta al presente, al darse cuenta de que Fetch todavía se está escondiendo de ella, Augustine decide enviarla a otra nueva arena. Inspirándose en el amor de Eugene por el juego Heaven's Hellfire , Augustine hace que Fetch luche contra sus demonios literales. Una vez que se completa la tercera arena, Augustine hace que Fetch termine la historia. Fetch, aún con vida, "negocia" un nuevo trato con Shane, le entrega a Brent, vivo e intacto, y ella deja de destrozar su banda y su operación. Shane hace que Fetch se reúna con él en el Crocodile, donde le clava una aguja llena de droga. En la neblina resultante, Fetch mata accidentalmente a Brent, dejándola emocionalmente angustiada e indefensa mientras el DUP se acerca a ella.

De vuelta al presente, Augustine revela que conocía la historia de Fetch desde el principio y revela que tiene a Shane bajo custodia, al tiempo que le ofrece a Fetch la oportunidad de matarlo. Aceptando la oferta de Augustine, Fetch ataca a Shane, destruyendo parte del muro de la prisión en el proceso. Shane sobrevive y escapa secuestrando un APC, con el DUP y Fetch liberado persiguiéndolo. Con la ayuda involuntaria del DUP, Fetch alcanza a Shane y lo mata violentamente, vengando a su hermano. Augustine, después de enterarse de que Shane había sido ejecutado, afirma que Fetch está "lista".

Junto con Eugene y otro Conduit llamado Hank Daughtry, Fetch es liberado bajo custodia militar. Durante el viaje, Hank revela que ha introducido de contrabando un clip doblado para usarlo para abrir sus ataduras, secuestra el camión y lo estrella en Salmon Bay. Fetch y Eugene escapan, mientras que Hank se queda atrás cuando Delsin Rowe se acerca a él, lo que conduce a los eventos de Second Son . [5]

Desarrollo y lanzamiento

El juego comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Infamous Second Son . [6] Nate Fox dijo que fue una decisión "fácil" hacer First Light . Dijo que la "historia conflictiva y la actitud general de la protagonista Fetch la hicieron perfecta para un juego independiente". [6] Fox también dijo que hacer el juego fue "realmente divertido", y que "todos ya saben cómo hacer todo lo relacionado con el desarrollo y las herramientas ya están en su lugar, por lo que puede ir directamente a hacer contenido". Sucker Punch sintió que los poderes de Fetch eran lo suficientemente diferentes de los poderes de Delsin de Second Son como para justificar un juego separado. [ 6 ] [7] A pesar de que los diferentes poderes de Fetch por sí solos proporcionaron variedad de juego, durante el desarrollo, Sucker Punch se aseguró de que se sintieran "fluidos" y "muy diferentes". [6] Otro enfoque de Sucker Punch fue hacer que el tono general fuera más oscuro que Second Son . Sucker Punch puso a Fetch en muchas situaciones difíciles en las que se ve obligada a ser ella misma y luchar para salir adelante. [6]

Durante el desarrollo, Sucker Punch puso un gran énfasis en la caracterización de la protagonista Abigail "Fetch" Walker. [7] Sucker Punch trabajó extensamente con la actriz de voz de Fetch, Laura Bailey, durante todo el desarrollo del juego, a menudo pidiéndole su opinión en situaciones específicas. [7] El director del juego, Nate Fox, declaró: "Cuando llegó el momento de poner diálogo o hablar sobre motivaciones, llamábamos a Laura Bailey o le enviábamos un mensaje de texto. Ella me decía cuál sería el punto de vista de Fetch para que fuera preciso con el personaje, pero también preciso con la experiencia de una mujer". [7] Después del lanzamiento de Second Son , Sucker Punch se sintió "obligado" a hacer un juego sobre Fetch; Fox declaró: "Hicimos un juego sobre Fetch porque nos gustaba Fetch". [7]

El juego fue anunciado en el E3 2014 [8] y fue lanzado en todo el mundo digitalmente a través de PlayStation Store el 27 de agosto de 2014. Luego fue lanzado en tiendas minoristas solo en Australia, Asia y Europa el 10 de septiembre de 2014. [9] Los jugadores que reservaron el juego recibieron un disfraz adicional para el protagonista Fetch llamado "DUP Fetch". [10]

Recepción

Infamous First Light recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [11]

Chris Carter, de Destructoid, le dio al juego una crítica positiva. Obtuvo una puntuación de 8,5 sobre 10 y afirmó: "Punto final, inFamous First Light es más Second Son , lo cual es bueno. Aunque no me involucré tanto en Fetch como en la historia de Delsin, esta es una excelente manera para que los fanáticos regresen al mundo superpoderoso de Seattle, y una manera aún mejor para que los recién llegados prueben la serie". [12]

Dan Whitehead, de Eurogamer, le dio al juego una puntuación mixta de 6/10 diciendo: "La naturaleza extraña y limber de First Light hace que sea difícil de definir. Considerado como un DLC adicional, es bastante generoso y los fanáticos de Second Son seguramente apreciarán la historia de fondo adicional y otra oportunidad de jugar por Seattle. Como juego independiente, gana puntos por recortar la grasa de la plantilla de mundo abierto, pero también es tan genérico como viene. First Light es una distracción adecuada para los fanáticos, pero es poco probable que deslumbre a nadie más". [13]

Andrew Reiner de Game Informer le dio al juego una puntuación positiva de 8/10 en su reseña. Resumió su reseña diciendo: " InFamous First Light carece de algo de la fuerza de Second Son en sus batallas de campaña y marcas narrativas familiares, pero aún así es una adición bienvenida a la serie. Fetch es un personaje fantásticamente escrito, y la conclusión de su historia de origen vale la pena verla en su totalidad, incluso si ya sabes lo que sucede. Sucker Punch hizo un trabajo fenomenal con el final". [14]

Kevin VanOrd de GameSpot le dio al juego un 6/10 en su reseña. Llamó a la protagonista Fetch una "heroína cautivadora", dijo que el "combate y la locomoción suaves como la seda hacen que sea un placer moverse por Seattle", y dijo que "destruir a los guardias del Departamento de Protección Unificada y a los demonios digitales es una maravilla absoluta". Sin embargo, criticó el juego por ser demasiado fácil, diciendo: "Una vez que maximizas tus misiles teledirigidos, puedes caminar dormido por las arenas de desafío". También calificó el diseño de la misión de "poco inspirado" y no le gustó la caracterización y el diálogo. [16]

Jamie Trinca de VideoGamer.com le dio al juego una puntuación de 7 sobre 10, escribiendo: " First Light es Second Son con la mayor parte de la grasa recortada, lo que lo hace ideal para los recién llegados". Trinca tuvo comentarios positivos sobre el protagonista Fetch; elogió principalmente al personaje por no ser un hombre genérico que tiene la tarea de salvar el mundo, escribiendo: "Me gusta Fetch. Es infinitamente más interesante que Delsin Rowe: es una antihéroe defectuosa, que ha llegado a ser definida por algunas decisiones extraordinariamente malas". Trinca también pensó que las imágenes estaban entre las mejores de PlayStation 4, y elogió el precio económico, pero sintió que el juego carecía de variedad y presentaba una jugabilidad repetitiva. [19]

Dan Stapleton de IGN le dio al juego un 7,5 sobre 10, elogiando los mapas de desafío, la historia, el protagonista, Fetch y los nuevos poderes. Resumió su reseña diciendo: " InFamous First Light es una historia decente en torno a un personaje mejor que Second Son , pero sus batallas no tienen la misma escala o variedad de superpoderes que las de Second Son . Después de la corta campaña, sus mapas de desafío le dan un nuevo giro al combate al quitarte la capacidad de escapar del peligro por capricho, haciéndolo mucho más difícil". [17]

Philip Kollar, de Polygon, le dio a Infamous First Light una puntuación de 8 sobre 10 en su reseña. Dijo: "A pesar de lo bien que encajan sus historias, el escenario ideal para jugar InFamous First Light es no haber tocado nunca Second Son . Este juego funciona mejor como paquete introductorio para los recién llegados a la serie Infamous, una historia dramática y tensa con acción sólida y muy pocos excesos. No es lo suficientemente diferente del juego Infamous que se lanzó a principios de este año como para destacar por completo, pero no sufre mucho por esa similitud". [18]

Daniel Bischoff de Game Revolution le dio al juego una crítica entusiasta. "El hecho de que inFamous First Light haga eco de los temas del juego principal sobre los hermanos y lo que significa perder a la familia me impactó profundamente", dijo Bischoff, "especialmente porque la hermandad ha adquirido diferentes significados para mí a lo largo de los años. Con eso escrito en la historia de fondo del personaje, los fanáticos pueden saber qué esperar; aún así, no puedo evitar sentir lástima por Fetch por sobre todas las cosas. Su encarcelamiento y el uso que hace Sucker Punch de una ubicación familiar en el punto crucial de esta historia le dan nueva vida a los bucles de juego impulsados ​​por neón que ya habían demostrado ser una de las mejores mecánicas de mundo abierto hasta el momento". Bischoff le dio al juego una puntuación de 4.5 sobre 5. [15]

A pesar de la recepción mixta, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas elogió la caracterización de Abigail "Fetch" Walker con una nominación por " Logro sobresaliente en el personaje " durante la 18.ª edición anual de los Premios DICE . [20]

Referencias

  1. ^ Cardona, Christian (6 de agosto de 2012). "Nunca dejes de jugar con las colecciones de PlayStation". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012.
  2. ^ Peckham, Matt. «Infamous: First Light tiene una jugabilidad increíblemente rápida y una historia sin vida». Wired . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2016. Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  3. ^ Kish, Mary (26 de agosto de 2014). «Infamous: First Light Gameplay». GameSpot . Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014. Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  4. ^ "inFAMOUS First Light". Archivado desde el original el 29 de abril de 2015. Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  5. ^ Sucker Punch Productions (27 de agosto de 2013). inFAMOUS First Light ( PlayStation 4 ) (1.0 ed.). Sony Computer Entertainment .
  6. ^ abcde Makuch, Eddie (25 de agosto de 2014). «Infamous: First Light de PS4 es de 1080p y abarca unas 4-5 horas de juego». GameSpot . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015. Consultado el 4 de junio de 2015 .
  7. ^ abcde Farokhmanesh, Megan (13 de agosto de 2014). "¿Cómo logró el desarrollador de Infamous: First Light crear una protagonista femenina fuerte? Hablándole a una mujer". Polygon . Archivado desde el original el 4 de junio de 2015. Consultado el 4 de junio de 2015 .
  8. ^ Petit, Carolyn (9 de junio de 2014). «E3 2014: Se anuncia el contenido descargable independiente para Infamous: Second Son». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de junio de 2014. Consultado el 5 de junio de 2015 .
  9. ^ Phillips, Tom (29 de julio de 2014). «La expansión inFamous: First Light también se lanzará en formato disco». Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 5 de junio de 2015 .
  10. ^ Connell, Jason (12 de agosto de 2014). «Se revela el nuevo tráiler de First Light de inFAMOUS». PlayStation.Blog . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2016. Consultado el 7 de febrero de 2016 .
  11. ^ ab "inFamous: First Light". Metacritic . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2014. Consultado el 9 de diciembre de 2014 .
  12. ^ ab Carter, Chris (26 de agosto de 2014). «Reseña: inFamous: First Light». Destructoid . Archivado desde el original el 2021-03-05 . Consultado el 3 de agosto de 2015 .
  13. ^ ab Whitehead, Dan (26 de agosto de 2014). «Reseña de inFamous: First Light». Eurogamer . Archivado desde el original el 2021-11-02 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
  14. ^ de Reiner, Andrew (26 de agosto de 2014). «Revisión de InFamous First Light». Game Informer . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2022. Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  15. ^ ab Bischoff, Daniel (26 de agosto de 2014). «Reseña de InFamous: First Light: puedo seguir el ritmo». Game Revolution . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 22 de septiembre de 2015 .
  16. ^ ab VanOrd, Kevin (26 de agosto de 2014). «Reseña de InFamous: First Light». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2015. Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  17. ^ ab «Reseña de inFamous: First Light». 26 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2022. Consultado el 4 de marzo de 2015 .
  18. ^ ab Kollar, Philip (3 de septiembre de 2014). «Reseña de Infamous: First Light: sigue en marcha». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2022 . Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  19. ^ ab Trinca, Jamie (28 de agosto de 2014). «Reseña de Infamous: First Light». VideoGamer.com . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 22 de septiembre de 2015 .
  20. ^ "DICE Awards By Video Game Details Infamous First Light". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos