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MPEG-4 Parte 3

MPEG-4 Parte 3 o MPEG-4 Audio (formalmente ISO / IEC 14496-3) es la tercera parte del estándar internacional ISO / IEC MPEG-4 desarrollado por Moving Picture Experts Group . [1] Especifica los métodos de codificación de audio . La primera versión de ISO/IEC 14496-3 se publicó en 1999. [2]

La Parte 3 del MPEG-4 consta de una variedad de tecnologías de codificación de audio, desde codificación de voz con pérdida ( HVXC , CELP ), codificación de audio general ( AAC , TwinVQ , BSAC), compresión de audio sin pérdida ( MPEG-4 SLS , codificación de audio sin pérdida , MPEG-4 DST ), una interfaz de texto a voz (TTSI), audio estructurado (usando SAOL , SASL, MIDI ) y muchas técnicas adicionales de síntesis y codificación de audio. [3] [4] [5 ] [6 ] [ 7] [8] [9] [10] [11]

El audio MPEG-4 no está destinado a una única aplicación, como la telefonía en tiempo real o la compresión de audio de alta calidad, sino que se aplica a todas las aplicaciones que requieren el uso de compresión, síntesis, manipulación o reproducción de sonido avanzadas. El audio MPEG-4 es un nuevo tipo de estándar de audio que integra numerosos tipos diferentes de codificación de audio: sonido natural y sonido sintético, entrega de baja tasa de bits y entrega de alta calidad, voz y música, bandas sonoras complejas y simples, contenido tradicional y contenido interactivo. [7]

Versiones

Subpartes

La Parte 3 del MPEG-4 contiene las siguientes subpartes: [16]

Tipos de objetos de audio MPEG-4

El formato de audio MPEG-4 incluye un sistema para manejar un grupo diverso de formatos de audio de manera uniforme. A cada formato se le asigna un tipo de objeto de audio único para representarlo. [18] [19] El tipo de objeto se utiliza para distinguir entre diferentes métodos de codificación. Determina directamente el subconjunto de herramientas MPEG-4 necesario para decodificar un objeto específico. Los perfiles MPEG-4 se basan en los tipos de objetos y cada perfil admite una lista diferente de tipos de objetos. [19]

Perfiles de audio

Estructura jerárquica de los perfiles AAC, HE-AAC y HE-AAC v2, y compatibilidad entre ellos. El decodificador de perfiles HE-AAC es totalmente capaz de decodificar cualquier flujo de perfil AAC. De manera similar, el decodificador HE-AAC v2 puede manejar todos los flujos de perfiles HE-AAC, así como todos los flujos de perfiles AAC. Basado en la especificación técnica MPEG-4 Parte 3. [21]

El estándar de audio MPEG-4 define varios perfiles. Estos perfiles se basan en los tipos de objetos y cada perfil admite una lista diferente de tipos de objetos. Cada perfil también puede tener varios niveles, que limitan algunos parámetros de las herramientas presentes en un perfil. Estos parámetros suelen ser la frecuencia de muestreo y el número de canales de audio decodificados al mismo tiempo.

Almacenamiento y transporte de audio

No existe un estándar para el transporte de transmisiones elementales a través de un canal, porque la amplia gama de aplicaciones MPEG-4 tiene requisitos de entrega que son demasiado amplios para caracterizarlos fácilmente con una única solución.

Las capacidades de una capa de transporte y la comunicación entre funciones de transporte, multiplexación y demultiplexación se describen en el Marco de Integración Multimedia de Entrega (DMIF) en ISO/IEC 14496-6. [16] Existe una amplia variedad de mecanismos de entrega debajo de esta interfaz, por ejemplo, flujo de transporte MPEG , Protocolo de Transporte en Tiempo Real (RTP), etc.

El protocolo de transporte en tiempo real se define en RFC 3016 (Formato de carga útil RTP para transmisiones de audio/visuales MPEG-4), RFC 3640 (Formato de carga útil RTP para el transporte de transmisiones elementales MPEG-4), RFC 4281 (El parámetro de códecs para los tipos de medios "Bucket") y RFC 4337 (Registro de tipo MIME para MPEG-4).

LATM y LOAS se definieron para aplicaciones de audio natural, que no requieren codificación sofisticada basada en objetos ni otras funciones proporcionadas por los sistemas MPEG-4.

Bifurcación en la norma técnica AAC

La codificación de audio avanzada en MPEG-4 Parte 3 (Audio MPEG-4) Subparte 4 se mejoró en relación con el estándar anterior MPEG-2 Parte 7 (Codificación de audio avanzada), con el fin de proporcionar una mejor calidad de sonido para una tasa de bits de codificación determinada.

Se supone que el organismo de normalización ISO resolverá en un futuro próximo las diferencias entre las Partes 3 y 7 para evitar la posibilidad de futuras incompatibilidades de flujo de bits. En la actualidad, no se conocen incompatibilidades entre reproductores o códecs debido a la novedad de la norma.

El estándar MPEG-2 Parte 7 (codificación de audio avanzada) se publicó por primera vez en 1997 y ofrece tres perfiles predeterminados: [49] [50] Perfil de baja complejidad (LC), Perfil principal y Perfil de frecuencia de muestreo escalable (SSR).

La subparte 4 de la Parte 3 del MPEG-4 (Codificación de audio general) combinó los perfiles de la Parte 7 del MPEG-2 con la sustitución de ruido perceptual (PNS) y los definió como tipos de objetos de audio (AAC LC, AAC Main, AAC SSR). [4]

AAC-HE

La codificación de audio avanzada de alta eficiencia es una extensión de AAC LC que utiliza replicación de banda espectral (SBR) y estéreo paramétrico (PS). Está diseñada para aumentar la eficiencia de la codificación a tasas de bits bajas mediante la representación paramétrica parcial del audio.

AAC-SSR

La frecuencia de muestreo escalable AAC fue introducida por Sony en los estándares MPEG-2 Parte 7 y MPEG-4 Parte 3. [ cita requerida ] Se publicó por primera vez en ISO/IEC 13818-7, Parte 7: Codificación de audio avanzada (AAC) en 1997. [ 49 ] [ 50 ] La señal de audio se divide primero en 4 bandas utilizando un banco de filtros de cuadratura polifásica de 4 bandas . Luego, estas 4 bandas se dividen aún más utilizando MDCT con un tamaño k de 32 o 256 muestras. Esto es similar a la LC AAC normal que utiliza MDCT con un tamaño k de 128 o 1024 directamente en la señal de audio.

La ventaja de esta técnica es que la conmutación de bloques cortos se puede realizar por separado para cada banda PQF . Por lo tanto, las frecuencias altas se pueden codificar utilizando un bloque corto para mejorar la resolución temporal, mientras que las frecuencias bajas se pueden codificar con una resolución espectral alta. Sin embargo, debido al aliasing entre las 4 bandas PQF, la eficiencia de codificación alrededor de (1,2,3) * fs/8 es peor que con el LC MPEG-4 AAC normal. [ cita requerida ]

MPEG-4 AAC-SSR es muy similar a ATRAC y ATRAC-3 .

¿Por qué se introdujo el AAC-SSR?

La idea detrás de AAC-SSR no era solo la ventaja mencionada anteriormente, sino también la posibilidad de reducir la velocidad de datos eliminando 1, 2 o 3 de las bandas PQF superiores. Un divisor de flujo de bits muy simple puede eliminar estas bandas y, por lo tanto, reducir la velocidad de bits y la frecuencia de muestreo.

Ejemplo:

Nota: aunque es posible, la calidad resultante es mucho peor que la típica para esta tasa de bits. Por lo tanto, para un LC AAC de 64 kbit/s normal, se logra un ancho de banda de 14–16 kHz utilizando estéreo de intensidad y NMR reducidos. Esto degrada la calidad audible menos que la transmisión de un ancho de banda de 6 kHz con una calidad perfecta.

Asociación de Abogados de Basilea (BSAC)

Bit Sliced ​​Arithmetic Coding es un estándar MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3 subparte 4) para codificación de audio escalable. BSAC utiliza una codificación alternativa sin ruido a AAC, con el resto del procesamiento siendo idéntico a AAC. Esta compatibilidad con la escalabilidad permite una calidad de sonido casi transparente a 64 kbit/s y una degradación elegante a velocidades de bits más bajas. La codificación BSAC se realiza mejor en el rango de 40 kbit/s a 64 kbit/s, aunque opera en el rango de 16 kbit/s a 64 kbit/s. El códec AAC-BSAC se utiliza en aplicaciones de transmisión multimedia digital (DMB) .

Licencias

En 2002, el Comité de Licencias de Audio MPEG-4 seleccionó a Via Licensing Corporation como Administrador de Licencias para el fondo de patentes de audio MPEG-4 . [3] [51] [52]

Véase también

Referencias

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Enlaces externos