MPEG-4 SLS , o MPEG-4 Scalable to Lossless según ISO / IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006 ( Scalable Lossless Coding ), [1] es una extensión del estándar MPEG-4 Parte 3 ( MPEG-4 Audio) para permitir la compresión de audio sin pérdida escalable a métodos de codificación de audio general MPEG-4 con pérdida (por ejemplo, variaciones de AAC ). Fue desarrollado conjuntamente por el Institute for Infocomm Research (I 2 R) y Fraunhofer , que comercializa su implementación de un subconjunto limitado del estándar bajo el nombre de HD-AAC . La estandarización del perfil HD-AAC para MPEG-4 Audio está en desarrollo (a fecha de septiembre de 2009). [2] [3]
MPEG-4 SLS permite tener tanto una capa con pérdida como una capa de corrección sin pérdida similar a Wavpack Hybrid, OptimFROG DualStream y DTS-HD Master Audio , proporcionando compatibilidad con versiones anteriores de flujos de bits compatibles con MPEG AAC . MPEG-4 SLS también puede funcionar sin una capa con pérdida (también conocida como "SLS Non-Core"), en cuyo caso no será compatible con versiones anteriores, [4] La compresión con pérdida de archivos es necesaria para archivos que necesitan transmitirse a Internet o reproducirse en dispositivos con almacenamiento limitado.
Con la gestión de derechos digitales (DRM), se puede deshabilitar la copia de datos sin pérdida o la reproducción en dispositivos que no tengan DRM habilitado.
MPEG-4 SLS no está relacionado de ninguna manera con MPEG-4 ALS (codificación sin pérdida de audio).
Las nuevas tecnologías de codificación de audio sin pérdidas que requieren un mayor ancho de banda y mayores capacidades de almacenamiento pueden resultar adecuadas para muchas aplicaciones y han ido ganando atención en los últimos años. Para abordar esta necesidad, MPEG publicó una convocatoria de propuestas (CfP) en octubre de 2002 para solicitar una tecnología que pudiera satisfacer todas estas necesidades.
La convocatoria de propuestas solicitaba propuestas para una tecnología escalable y sin pérdidas que fuera compatible con versiones anteriores del códec MPEG AAC existente y que pudiera funcionar de manera eficiente con distintas velocidades de muestreo y combinaciones de longitud de palabra. Se adoptaron las tecnologías del Institute for Infocomm Research (I2R) para la arquitectura de codificación escalable a sin pérdidas (14496-3/AMD5) Modelo de referencia 0.
I2R ofrece una solución de codificación de audio totalmente escalable y sin pérdidas. Además del códec AAC principal, una capa de extensión escalable aumenta la relación señal/ruido, alcanzando una calidad sin pérdidas a velocidades de datos comparables a las de los códecs de audio sin pérdidas actuales, es decir, a tasas de compresión promedio de aproximadamente el 58 %.
La escalabilidad de la extensión convierte a esta combinación en una solución de codificación para entornos de producción, donde el resultado se debe transmitir a varios destinatarios a través de canales de diferente ancho de banda . Además, para uso privado y profesional en archivos de música, esto permite almacenar los datos musicales originales y transferir copias comprimidas (por ejemplo, a dispositivos portátiles) sin transcodificación.
El administrador de licencias del fondo de patentes de audio MPEG-4 es Via Licensing Corporation. Entre los licenciantes que ofrecen sus patentes SLS a través del programa de licencias de Via Licensing Corporation se incluyen A*STAR Exploit Technologies Pte Ltd (Singapur), Fraunhofer IIS (Alemania) y Nippon Telegraph and Telephone Corporation (Japón). [5] [6]
Las tarifas de licencia varían: por ejemplo, un licenciatario debe pagar $0,098 a Via Licensing Corporation por cada copia de decodificador de software para PC vendida o suministrada. [7]
En 2011, el grupo de hip hop con sede en Los Ángeles People Under The Stairs lanzó Highlighter , el primer lanzamiento comercial en HD-AAC tomado directamente de archivos de 24 a 48 sesiones, codificado y vendido directamente a los fanáticos a través del sitio web PL70.net [8].
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