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Helicóptero de ataque LHX

LHX Attack Chopper es un juego de simulación de helicópteros de combate publicado por Electronic Arts en 1990. El desarrollo estuvo a cargo de Brent Iverson , quien luego diseñó Air Combat de Chuck Yeager . El juego fue lanzado para MS-DOS y portado a Mega Drive/Genesis .

Jugabilidad

Además del prototipo de helicóptero de reconocimiento y ataque LHX , el juego incluye dos helicópteros del ejército estadounidense que pueden volar (el AH-64A Apache y el UH-60 Blackhawk  ) y (a partir de 1990) un prototipo MV-22 Osprey (que puede cambiar entre los modos de control de helicóptero y avión), cualquiera de los cuales puede desplegarse contra equipos militares terrestres y aéreos de fabricación soviética en los tres teatros de guerra de Libia, Vietnam y Alemania. También hay unidades aliadas disponibles, pero no se unen activamente a la lucha, ni las unidades enemigas suelen disparar contra el equipo aliado, aparte de misiones de escolta específicas en las que un bombardero B-2 o un par de helicópteros UH-60 encargados de CSAR entrarán en el espacio aéreo enemigo. Todas las unidades equipadas con misiles (tanto terrestres como aéreas) tienen un número limitado de disparos, que a menudo coincide con el número de misiles listos para disparar disponibles en el sistema real. Las unidades terrestres no se mueven, pero las unidades aéreas sí.

La interfaz de juego para el avión LHX

El jugador puede jugar cualquier campaña o misión en el orden que prefiera, enfrentándose a cinco niveles de complejidad diferentes, que mejorarán la conciencia de la situación del enemigo , el tiempo de reacción y la cantidad y calidad de las fuerzas desplegadas. Cada misión completada no afectará a las otras misiones ni a la campaña en su conjunto, y el jugador puede ejecutar la misma misión nuevamente independientemente de su resultado anterior. Al final de cada misión, el jugador recibe un informe de la misión que describe las consecuencias del éxito o el fracaso, y un contador de puntos cambiará dependiendo de si se completa el objetivo principal, si el piloto aterrizó en un aeródromo aliado y no solo en territorio amigo, y en menor medida en el número de otras fuerzas enemigas destruidas en el proceso de llegar y regresar del área objetivo.

En la sesión informativa, según el resultado de la misión, el piloto puede recibir diferentes medallas o un ascenso hasta el rango de coronel. En caso de que el helicóptero del jugador explote en el aire o se estrelle, el piloto morirá y la carrera del jugador terminará. Si aterriza en territorio enemigo, hay diferentes resultados disponibles: el piloto puede ser capturado, asesinado, escapado a territorio amigo o rescatado por fuerzas amigas.

Recepción

Una encuesta de Computer Gaming World de 1992 sobre juegos de guerra con ambientaciones modernas le dio al juego dos estrellas y media de cinco, afirmando que tenía un "modelo de vuelo muy poco realista". [1] Una encuesta de 1994 le dio dos estrellas, afirmando que "disfrutó de un éxito popular mayor del que pensé que merecía". [2]

En 1994, PC Gamer US nombró a LHX Attack Chopper como el 29.º mejor juego de ordenador de todos los tiempos. Los editores escribieron que "lo que le falta al juego en cuanto a refinamiento gráfico lo compensa con creces con acción rápida". [3]

Referencias

  1. ^ Brooks, M. Evan (junio de 1992). «The Modern Games: 1950–2000». Computer Gaming World . N.º 95. pág. 123. ISSN  0744-6667 . Consultado el 22 de junio de 2019 .
  2. ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000". Computer Gaming World . N.º 114. pág. 203. ISSN  0744-6667.
  3. ^ Staff (agosto de 1994). «PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos». PC Gamer US . Vol. 1, núm. 3. pág. 35. ISSN  1059-2180 . Consultado el 22 de junio de 2019 .

Enlaces externos