Brent "Buzzboy" Iverson es un programador más conocido como desarrollador de juegos de simulación . Entre sus créditos se encuentran la versión para PC DOS de Chuck Yeager's Air Combat , LHX Attack Chopper y Jane's US Navy Fighters , todos publicados por Electronic Arts .
La experiencia de Iverson con las computadoras comenzó a la edad de quince años cuando fue a la casa de un amigo a jugar juegos en un Apple II . Le gustaba trabajar con computadoras, pero aún así planeaba especializarse en Arte en la universidad. Sin embargo, después de comenzar sus estudios en la Universidad de Michigan, aprendió que incluso los artistas talentosos rara vez se ganan bien la vida con su arte, pero que los programadores de computadoras ganan más dinero como regla general. Como resultado, se especializó en Ciencias de la Computación . [1]
Iverson ha trabajado en Electronic Arts (EA) desde 1986 [2], y actualmente es el director técnico [3] y director sénior de desarrollo [2] del estudio Redwood Shores de Electronic Arts. En noviembre de 2005, participó en un panel de expertos en tecnología de la industria en un panel de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos [4] . Durante ese panel de discusión, Iverson expresó su opinión sobre el desarrollo de juegos dentro de las limitaciones de las preocupaciones de marketing:
"Creo que la tecnología y el código que te dan, las decisiones de diseño que te dan... no son realmente limitantes; en realidad son facilitadores. Si alguien dijera: 'Haz un gran juego', y esas fueran todas las instrucciones que tuvieras, sería bastante difícil empezar. Pero si alguien dijera: 'Haz un gran juego sobre esta película que va a salir, o sobre dinosaurios, o piratas, que sea un juego de estrategia por turnos', de repente tienes un montón de cosas preparadas para ti, y ya no tienes que pensar en ellas. Ahora puedes decir: '¿Cómo puedo innovar en ese espacio?' "Creo que la tecnología muchas veces tiene ese mismo efecto... Ahora puedes dejar de preocuparte por esas cosas y puedes decir: 'Bueno, ¿qué hago que sea realmente interesante para el cliente además de ese marco de trabajo?'" [4]
[5]
Iverson también escribió las versiones MS-DOS y Apple IIGS de Deluxe Paint , un programa escrito originalmente para Amiga por Dan Silva. [6]