Konami Hyper Soccer es un videojuego de fútbol de 1992 desarrollado y publicado por Konami en Europa y Australia para Nintendo Entertainment System . Parte de laserie Hyper Sports , que incluía Hyper Olympic ( Track & Field fuera de Japón), su secuela Hyper Sports y Hyper Athlete ( International Track & Field fuera de Japón), es el segundo juego de fútbol de Konami después de Konami's Soccer ( Konami's Football fuera de Japón) en MSX , y su primer juego de fútbol en una plataforma de Nintendo .
Konami Hyper Soccer recibió una recepción mixta de los críticos en su lanzamiento; los críticos notaron la falta de visualización en pantalla de la puntuación del juego o el tiempo restante durante el juego, y se sintieron divididos con respecto a aspectos como la presentación audiovisual y la jugabilidad, mientras que las críticas se centraron en sus deficiencias técnicas, pero se elogiaron los controles, la gama de opciones disponibles y la adición de un modo para dos jugadores. Algunos lo nombraron uno de los mejores títulos de fútbol en el Nintendo Entertainment System. Los comentarios retrospectivos han sido más positivos y se considera que es el predecesor de las franquicias International Superstar Soccer y Pro Evolution Soccer de Konami .
Como el controlador de una consola de juegos NES tiene solo dos botones, la jugabilidad es comprensiblemente simple: con el balón, un botón para pasar y deslizar , que también se puede usar para volear , y otro para bombear y cabecear sin el balón.
El juego permite a dos jugadores, ya sea uno contra el otro o ambos contra la computadora en un solo partido o en un torneo. Hay veinticuatro equipos internacionales jugables, Alemania , Países Bajos , Italia , Argentina , Francia , España , Inglaterra , Brasil , Polonia , Uruguay , Hungría , URSS (ahora extinta), Suecia , Checoslovaquia (ahora extinta), Camerún , Irlanda , Japón , Corea (corresponde a Corea del Sur en lugar de Corea del Norte), Estados Unidos , México , Australia , Escocia , Colombia , Bélgica , Portugal y Yugoslavia (ahora extinta). Antes del juego, el jugador puede elegir la formación de su equipo, así como la cantidad de atributos generales, incluida la ofensiva y la defensa, así como la suerte. A diferencia de otros juegos similares en ese momento, Hyper Soccer presentaba movimientos más avanzados como patadas de bicicleta, cabezazos voladores y voleas. El juego presenta una vista de desplazamiento del campo y sprites bidimensionales para los jugadores, se puede elegir una de las dos pistas de música de fondo para reproducir durante el partido.
Algo inusual en un juego de deportes es que no se muestra en pantalla el resultado del juego ni el tiempo restante.
Konami Hyper Soccer se lanzó únicamente en Europa y Australia, siendo el primer juego de fútbol de Konami en una plataforma de Nintendo . También estaba previsto su lanzamiento en América del Norte, pero se canceló por razones desconocidas. [ cita requerida ]
Konami Hyper Soccer recibió críticas mixtas en su lanzamiento. Martin Gaksch de Video Games consideró que Hyper Soccer era un juego de deportes por encima de la media, criticando su departamento audiovisual y aspectos como que los compañeros de equipo controlados por los jugadores no se resaltaran, así como la incapacidad de ajustar el tiempo de juego, afirmando que "los futbolistas medianamente exigentes no estarán contentos con él". [6] En un tono similar al de Gaksch, Oliver Manne de Play Time consideró que las secuencias de tanda de penaltis del juego eran su única parte emocionante y se sintió mixto con respecto al audio, pero criticó su ritmo lento y ciertos aspectos de la presentación visual como el desplazamiento de pantalla "sucio", el parpadeo de sprites y las animaciones limitadas, escribiendo que "después de unos pocos minutos de juego, Hyper Soccer se convirtió en una verdadera tragedia". [10] En contraste con las publicaciones alemanas, Robert Barbe de Consoles Plus fue más positivo con el título, elogiando sus gráficos, animaciones realistas, música rítmica, controles simples pero receptivos y longevidad. [1]
Jean-François Morisse de Joystick y Alain Huyghues-Lacour de Joypad lo consideraron como uno de los mejores juegos de fútbol en el Nintendo Entertainment System en comparación con lanzamientos anteriores en la plataforma como Soccer , Goal! y Kick Off . Tanto Morisse como Huyghues-Lacour dieron comentarios positivos sobre las imágenes, las animaciones de sprites, el sonido y los controles. [2] [3] Christophe Delpierre de Player One estuvo de acuerdo con Morisse y Lacour, considerándolo como uno de los mejores juegos de fútbol en NES, y notando que su jugabilidad era "ejemplar". [4] Carlos Yuste de Superjuegos criticó a Hyper Soccer por sus gráficos "monótonos", debido a la falta de público en el campo y marcador de puntuación, así como por no respetar los colores originales de cada equipo, además de la música repetitiva. Sin embargo, Yuste encontró justa su dificultad y notó que los movimientos de los personajes eran "muy aceptables" para una consola de 8 bits. [5]
Lionel Vilner de Banzzaï elogió su presentación audiovisual, pero criticó las animaciones de los jugadores por ser "extrañas". Sin embargo, Vilner finalmente encontró que Hyper Soccer era divertido, pero notó la falta de visualización en pantalla del puntaje y el tiempo durante el juego. [7] Frederic Bailly de Super Power lo consideró como el mejor simulador de fútbol para NES, dando comentarios positivos sobre las visuales limpias del juego, las animaciones de sprites realistas y los controles receptivos. Independientemente, Bailly criticó el departamento de audio por su música poco original y efectos de sonido "prácticamente inexistentes", así como la ralentización constante. [11] Rob Bright y Julian Rignall de Mean Machines encontraron que el título era decepcionante, criticando sus animaciones y visuales mediocres, música chirriante, efectos de sonido "inútiles", mala jugabilidad e IA frustrante. Sin embargo, tanto Bright como Rignall elogiaron su presentación debido a la variedad de opciones disponibles. [8] De manera similar, Robert Whitfield de la revista australiana Nintendo Magazine System lo llamó un "simulador de fútbol pobre que carece de todo lo que hace que el juego real sea genial". Whitfield elogió su presentación y la adición de un modo para dos jugadores, pero encontró que la jugabilidad básica no era impresionante y criticó los gráficos debido al parpadeo de los sprites y el movimiento "entrecortado", el sonido lento y la jugabilidad. [9]
Los comentarios retrospectivos sobre Hyper Soccer han sido más positivos debido a su juego rápido y frenético estilo arcade, [12] y se considera el predecesor de las series International Superstar Soccer y Pro Evolution Soccer de Konami . [13] [14] [15] Escribiendo para UOL Start , Rodrigo Lara de GameHall encontró que las imágenes del juego eran muy detalladas para el NES y notó mejoras como el aumento del tamaño de la pelota cuando se patea en el aire. [15]
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