stringtranslate.com

Sistema de conjunto Kisekae

Captura de pantalla de un conjunto de KiSS que se muestra

Kisekae Set System (comúnmente conocido como KiSS ) es una combinación de arte con computadoras diseñadas originalmente para permitir la creación de " muñecos de papel " virtuales. Kisekae es la abreviatura de kisekae ningyou , un término japonés que significa "muñecas disfrazadas". A diferencia del " arte por computadora ", que crea o muestra arte tradicional a través de una computadora, KiSS utiliza la computadora como medio, lo que permite que el arte no solo sea animado , sino también interactivo.

Disponibilidad

KiSS es un estándar abierto que hasta cierto punto se ha implementado en muchas plataformas, incluidas varias PDA . [1] [2] También se ha implementado en Java y en la web. [3]

Historia

KiSS se originó en Japón en 1991 con "muñecos" basados ​​en personajes de manga shōjo .

Las muñecas originales, una serie de imágenes simples y estáticas, se podían mover y colocar en capas una encima de otra para que pareciera que la imagen de la muñeca llevaba la ropa. El uso de gráficos por computadora tenía la ventaja sobre los muñecos de papel tradicionales de permitir que múltiples capas se movieran al unísono, incluidas piezas visualmente separadas, dando una ilusión de profundidad que no era posible con el papel físico.

El software de visualización inicial se diseñó para la serie NEC PC-9800 utilizando una paleta de 16 colores para mostrar la muñeca. [4] Poco después, se presentó un estándar mejorado ( Especificación general 2 conocida como 'KiSS/GS2') que incluía soporte para tarjetas VGA y 256 o múltiples paletas de 16 colores. Este estándar sigue siendo la base de KiSS, pero desde entonces se han incorporado varias especificaciones adicionales a los visores, en particular "French KiSS", generalmente llamado FKiSS, para controlar la interactividad y la animación y "Cherry KiSS" (es decir, CKiSS) para 32 bits. soporte de color "verdadero".

A finales de la década de 1990, KiSS se había extendido internacionalmente desde las comunidades japonesas de BBS a través de Internet con artistas que creaban "muñecos", programadores que creaban herramientas de apoyo y fans que aparecían en todo el mundo.

Tenga en cuenta que, aunque los conjuntos de KiSS a menudo se denominan genéricamente "muñecas", no se limitan a disfrazarse: pueden ser cualquier cosa y hay caras, pasteles de boda, casas de muñecas, acorazados y rompecabezas que "construye tú mismo". , juegos y mucho más. Sin embargo, estos conjuntos "inusuales" a veces se denominan KiSS aberrantes . [5]

Formato

Un conjunto KiSS consta de muchos archivos de varios formatos diferentes. Estos están empaquetados para su distribución como un conjunto único o 'muñeco' en formato LZH (un formato de archivo preferido en Japón) que los programas de visualización pueden leer como un todo para obtener los archivos individuales.

La mayoría de los archivos son archivos 'cel' que son datos gráficos sin comprimir y sin procesar, análogos a las celdas de animación . Las celdas de especificación KiSS/GS2 también requieren un KCF (KiSS Color File) como paleta, pero las celdas de especificación CKiSS no. Un KCF también puede controlar el color de fondo y contener múltiples paletas que se pueden intercambiar por efectos de iluminación y cambio de color. Todos los archivos binarios de KiSS (celdas KCF, estándar y CKiSS) desde KiSS/GS2 comparten un registro de encabezado binario común de 32 bytes que identifica el tamaño, tipo y formato de los datos de KiSS que contienen.

También se requiere un archivo de configuración para controlar el tamaño del campo, las capas, la posición de las celdas, el uso de paletas y los eventos de interacción y animación.

Además, se pueden utilizar archivos MIDI para música y archivos WAV para clips de sonido y, en general, el artista incluye algún tipo de documentación de texto.

Expansiones

Los conjuntos KiSS pueden adquirir recursos de otros conjuntos KiSS mediante un proceso llamado "Expansión". Esto permite nuevas versiones de un muñeco sin incorporar las celdas originales al nuevo conjunto, lo que significa que las versiones anteriores no tuvieron que ser reemplazadas y diferentes artistas podrían agregarle al muñeco sin confusión sobre quién era el artista original. Esto data de algunos de los primeros espectadores, pero los detalles de cargar un conjunto de expansión siguen dependiendo en cierta medida del espectador.

Extensiones

Se han agregado varias funciones a KiSS, pero nunca se incorporaron formalmente al formato principal de KiSS. Por compatibilidad y para ocultarlos a los espectadores que no los admiten, están disfrazados de comentarios en el archivo de configuración. Cada tipo de extensión (excepto la agrupación de usuarios) se introdujo inicialmente en Japón; sin embargo, todas (excepto Cherry KiSS) fueron ampliadas posteriormente por espectadores internacionales.

Beso francés

KiSS 'francés' (o 'FKiSS') es un lenguaje de programación basado en eventos creado como un complemento experimental de las especificaciones KiSS/GS2. Se introdujo en Japón para permitir animación y una mayor interactividad en KiSS. Fue la primera extensión y estaba destinada únicamente a pruebas, pero resultó tan popular que se consolidó tal como está. Todas las directivas FKiSS aparecen precedidas en la primera columna de su línea de configuración por:

;@

El ";" normalmente indica el comienzo de un comentario, que originalmente ocultaba la directiva si un espectador no manejaba FKiSS aunque ahora es estándar en todos los espectadores.

El propio FKiSS se ha ampliado varias veces:

Etiquetas de inicialización

Estas son adiciones a las definiciones de celda para controlar las propiedades de inicio. Aparecen como un comentario al final de la definición de celda que comienza inmediatamente con un % y un código. El primero ( %t - para controlar la transparencia inicial) se agregó cuando se finalizó el primer nivel de FKiSS. Otras propiedades agregadas con FKiSS4 incluyen el estado de visualización ( %u ), la capacidad de hacer clic ( %g ) y las anulaciones de desplazamiento ( %x y %y ).

pragmas

Estos son comentarios agregados a la configuración para sugerir al programa de visualización la mejor manera de mostrar automáticamente el conjunto. Originalmente usado en Japón para indicar otros conjuntos de KiSS de los cuales el actual es una expansión ( ;INCLUDE - es decir, dónde encontrar recursos referenciados no incluidos en el conjunto), los espectadores posteriores los usan para indicar configuraciones óptimas para el conjunto que se está cargando ( ; PISTA ).

beso de cereza

Comúnmente llamado 'CKiSS', es una extensión del registro de encabezado de datos binarios y, a diferencia de otras extensiones, no realiza cambios en el archivo de configuración. Es una especificación que permite que un archivo de celda contenga datos de color sin procesar de 24 bits y un canal alfa de 8 bits para una transparencia variable. Las celdas CKiSS tienden a utilizar mucho espacio en disco en comparación con las celdas basadas en paleta y no se comprimen bien, por lo que la mayoría de los artistas las usan con moderación.

Agrupaciones

Se agregaron agrupaciones de usuarios junto con FKiSS4 para simplificar el control de una gran cantidad de celdas (o identificar de manera única celdas específicas) para pruebas y animación.

Creando beso

Hay muchos programas en la mayoría de las plataformas que pueden convertir formatos de gráficos estándar (más comúnmente archivos BMP, GIF o PSD) a archivos KiSS cel y KCF, lo que permite al artista crear las imágenes originales con cualquier programa de gráficos gratuito o propietario. Además, GIMP es un programa de gráficos con todas las funciones que puede abrir y guardar archivos CEL directamente, sin necesidad de conversión.

El archivo de configuración se escribe con un editor de texto (estándar como parte de cualquier software de sistema operativo). Una vez que se crean los archivos básicos, se usa un visor KiSS para mostrar y ajustar el conjunto, luego se usa un archivador con capacidad LZH para empaquetar. Todo el software necesario está disponible gratuitamente en Internet, al igual que tutoriales detallados para la creación de KiSS.

Comunidad

La comunidad KiSS moderna en Internet se parece a la comunidad de muñecas con la que existe cierto grado de superposición, aunque las dos son distintas y cada una protege su propio arte. Sin embargo, dado que el arte de KiSS es más especializado, la comunidad KiSS está centralizada en torno al archivo de muñecas más grande de Internet, la página BiG KiSS. Desafortunadamente, en los últimos años los costos del ancho de banda han obligado a BKP a permitir la mayoría de las descargas de muñecos únicamente mediante suscripción, lo que ha tenido impactos negativos en el tamaño de la comunidad activa.

Debido a que poder vestir una muñeca implica poder desvestirse también, siempre ha existido un subgénero de KiSS "adulto" que existe independientemente de la comunidad principal.

Notas

  1. ^ "Descargas de juegos de Palm OS" . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
  2. ^ "viksoe.dk - PocketKiSS" . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
  3. ^ "kisekae.org - galería y visor de conjuntos de kisekae" . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
  4. ^ "Preguntas frecuentes sobre Kiss versión 0.32a". 17 de marzo de 1994 . Consultado el 2 de octubre de 2012 .
  5. ^ "La página del beso aberrante". Archivado desde el original el 10 de junio de 2004 . Consultado el 2 de octubre de 2012 .

Referencias