stringtranslate.com

Ketchapp

Ketchapp SARL es un editor de videojuegos francés con sede en París , especializado en el mercado de juegos para dispositivos móviles . Fundada en 2014 por los hermanos Antoine y Michel Morcos, la empresa se hizo pública por primera vez ese mismo año, a través de su versión del juego de código abierto 2048. Ketchapp ha sido acusada de clonar juegos casuales populares de otros desarrolladores. Cuando Ketchapp fue adquirida por Ubisoft en septiembre de 2016, la empresa tenía más de 700 millones de descargas en su cartera de juegos. [1]

Historia

Ketchapp fue fundada por los hermanos Antoine y Michel Morcos en 2014 en París . [2]

En marzo de 2014, la compañía clonó el juego de rompecabezas de código abierto 2048 de Gabriele Cirulli y lo publicó como una aplicación iOS , con publicidad y compras dentro de la aplicación . [3] Finalmente alcanzó la cima de las listas de la App Store de iOS. [4] Ketchapp tuvo éxito al adaptar ideas de otras aplicaciones populares, y muchos de sus lanzamientos fueron variaciones de juegos existentes, como la reelaboración del popular juego de 2013 Flappy Bird como Run Bird Run . [5]

En febrero de 2015, la compañía lanzó el juego de reacción de desplazamiento ZigZag , [6] que fue elogiado por no ser un clon de un juego existente, [5] sin embargo, en abril de 2015, el desarrollador Mudloop acusó a Ketchapp de que ZigZag era una versión de su juego, Zig Zag Boom , que fue enviado a Ketchapp pero rechazado por ella, y publicado bajo un título diferente sin crédito. [7] Mudloop declaró más tarde que se habían enterado de que su envío de Zig Zag Boom a Ketchapp era posterior a que Ketchapp tuviera una versión funcional de ZigZag . [8]

En 2016, Christian Calderón se unió a Ketchapp como director de ingresos . [9]

En noviembre de 2017, Ketchapp había lanzado 137 juegos, [10] incluido Jelly Jump . [11] El 27 de septiembre de 2016, el editor de videojuegos francés Ubisoft anunció que había adquirido Ketchapp. [12]

El 16 de mayo de 2017, Ketchapp lanzó un juego con temática de fidget spinner , llamado simplemente Fidget Spinner y desarrollado por Estoty. La aplicación recibió siete millones de descargas en las primeras dos semanas después de su lanzamiento, [13] como resultado de lo cual Ketchapp creó una tienda Fanfiber para vender ediciones limitadas de fidget spinners de la marca Ketchapp.

Referencias

  1. ^ Chapple, Craig; Editor sénior. "Ubisoft adquiere el prolífico editor de juegos móviles Ketchapp". pocketgamer.biz . Consultado el 5 de enero de 2022 . {{cite web}}: |last2=tiene nombre genérico ( ayuda )
  2. ^ Stenovec, Tim (26 de febrero de 2016). «Dos hermanos franceses han descubierto cómo hacerse con el control de la App Store y ahora están haciendo una fortuna». Business Insider Singapore . Rev Asia . Archivado desde el original el 20 de abril de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  3. ^ Klepek, Patrick (30 de abril de 2015). "La confusa historia detrás de un clon de juego". Kotaku Australia . Allure Media . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  4. ^ Hodgkins, Kelly (4 de abril de 2014). «Daily App: 2048 de ketchapp es una adaptación perfecta del popular juego de números basado en la web». Engadget . AOL Tech . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  5. ^ ab Grubb, Jeff (25 de marzo de 2015). «Cómo un estudio está encontrando un éxito repetido con juegos al estilo de Flappy Bird». GamesBeat . VentureBeat . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  6. ^ Christiansen, Tom (6 de febrero de 2015). «ZigZag de Ketchapp pondrá a prueba tus habilidades y tu cordura». GameZebo . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2015. Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  7. ^ Dotson, Carter (28 de abril de 2015). "¿Ketchapp está robando los juegos que los desarrolladores les envían?". TouchArcade . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2017. Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  8. ^ Dotson, Carter (28 de abril de 2015). "¿Fue 'Circle Pong' un clon de Ketchapp de otro juego? Las señales apuntan a que no". TouchArcade . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  9. ^ Personal, PocketGamer biz. "Orador destacado: el director ejecutivo de Gamejam, Christian Calderón, habla sobre la consolidación de la industria de los anuncios móviles e hipercasuales". pocketgamer.biz . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  10. ^ "Juegos de Ketchapp para iOS y Android". Ketchapp . Ubisoft . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  11. ^ Oxford, Nadia (5 de marzo de 2015). «Jelly Jump es resbaladiza y sabrosa». GameZebo . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  12. ^ Yin-Poole, Wesley (28 de septiembre de 2016). «Ubisoft compra la compañía de juegos para móviles detrás del clon de Threes, 2048». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  13. ^ Karissa, Bell (2 de junio de 2017). "Las aplicaciones Fidget Spinner son totalmente ridículas y la gente no se cansa de ellas". Mashable . Archivado desde el original el 15 de junio de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .

Enlaces externos