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Kenneth Young (compositor escocés)

Kenneth Young , también conocido como Kenneth CM Young o Kenny Young , es un director de audio, compositor, diseñador de sonido y escritor independiente escocés. [1] [2] Es mejor conocido por su galardonado trabajo en las experiencias de audio en las franquicias de videojuegos LittleBigPlanet y Tearaway de Media Molecule , y la música de los juegos Astro Bot de Sony Japan Studio . [2]

Vida temprana y educación

Young nació en Edimburgo , Escocia , y tuvo una sólida formación musical, aprendiendo a tocar el violín desde los seis años, pero decidió no dedicarse profesionalmente a la interpretación [3] y, en su lugar, estudió una licenciatura en Tecnología Musical en la Universidad de Edimburgo . Ese curso lo introdujo al trabajo creativo con el sonido y luego obtuvo una maestría en Diseño de Sonido en la Universidad de Bournemouth [4] por la que recibió una distinción. [2]

Carrera

Young comenzó su carrera profesional en 2004 trabajando como diseñador de sonido junior en el departamento de audio centralizado de Sony London Studio . [4] Trabajó en una amplia gama de diferentes experiencias de juego y plataformas de hardware, desde juegos de acción y aventuras como The Getaway: Black Monday y Heavenly Sword hasta títulos más familiares e innovadores como EyeToy: Kinetic . [2] [5] Ha descrito este período como "un aprendizaje" y un "bautismo de fuego" [6] que lo situó en una buena posición para su futuro trabajo de audio de juegos. [4]

Young dejó Sony en 2007 y se unió a la startup desarrolladora de videojuegos Media Molecule para establecer su departamento de audio y "hacer que LittleBigPlanet sonara increíble". [4]

La estética de audio de LittleBigPlanet : bloques de sonido y música minimalistas, divertidos pero infinitamente personalizables que respaldan, apuntalan y enfatizan el carácter lúdico inherente a la dirección artística, el diseño de personajes y la estructura de diseño del juego únicos. En lugar de fluir sin problemas, las diversas piezas musicales funcionan juntas de manera muy similar al mosaico evidente en los recursos visuales del juego; en ningún lado es más evidente esta estética que en los muchos niveles en línea creados por los usuarios. Una vez más, es difícil imaginar un juego que funcione sin los muchos aspectos únicos de su dirección de audio.

—  Rob Bridgett, Cultura del audio de juegos, pág. 44 [7]

La experiencia de audio en LittleBigPlanet fue muy bien recibida, obteniendo ocho nominaciones excepcionales a los premios GANG en 2009, más que cualquier otro juego ese año, [8] y cuatro nominaciones de la academia. [9] [10] Young y su colega compositor Mat Clark ganaron los premios GANG a Mejor Instrumental Original (por "The Gardens") y Mejor Banda Sonora Interactiva . [11]

Para LittleBigPlanet 2 , Young se basó en el eclecticismo de la banda sonora original al trabajar con otros seis compositores, [12] cuyos resultados lograron una nominación en 2012 por Logro destacado en composición musical original de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [13]

La banda sonora con influencias folk de Tearaway recibió una nominación al premio British Academy Video Games Award en 2014 por música original [14] y se destaca por su estética hecha a mano, siendo escrita e interpretada íntegramente por Young y el cocompositor Brian D'Oliveira. [15] Kirk Hamilton de Kotaku la consideró una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de 2013, escribiendo "Es discordante escuchar instrumentos desafinados en un videojuego; nos hemos acostumbrado tanto a interpretaciones digitales perfectas que cualquier indicio de humanidad es sorprendente. Me gustaría que me sobresaltaran así más a menudo". [16]

El 27 de febrero de 2015, Young anunció que dejaría Media Molecule para dedicarse a una carrera independiente. [17]

Obras

Juegos

Álbumes

El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tearaway se lanzó junto con el juego como un bono de reserva el 22 de noviembre de 2013. [18] El álbum luego estuvo disponible a través de PlayStation Network . [19]

El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tearaway Unfolded se lanzó junto con el juego el 8 de septiembre de 2015 a través de PlayStation Network y el 16 de octubre de 2015 a través de iTunes . [20] [21]

El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tethered se lanzó junto con el juego el 27 de octubre de 2016 a través de PlayStation Network y el 27 de febrero de 2017 a través de Steam . [22] [23]

El álbum oficial de la banda sonora del videojuego WonderWorlds se lanzó el 11 de diciembre de 2017. [24]

El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Astro Bot Rescue Mission se lanzó el 30 de enero de 2019, [25] seguido de un álbum de vinilo en agosto de 2020. [26]

El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Astro's Playroom se lanzó el 12 de marzo de 2021. [27]

Escribiendo

Young inició el sitio web gamesound.org en 2005 "como un recurso útil para aquellos que trabajan, aspiran a trabajar o desean aprender más sobre el sonido de los juegos". [2] La mayoría de sus propios escritos que aparecen en el sitio se centran en el tema del uso de la voz en los juegos. [28] Ha ganado dos veces el premio GANG a la mejor publicación o transmisión de artículos de audio de juegos por sus artículos The Use of Voice en Portal 2 (2012) y The Mix en The Last of Us (2015). [29] [30]

También ha escrito para designingsound.org, [31] y contribuyó con un capítulo al libro Production Pipeline Fundamentals for Film and Games , editado por Renee Dunlop, titulado The Game Audio Pipeline . [32]

Young fue coautor del guión de voz de Tearaway y Tearaway Unfolded junto al creador principal del juego, Rex Crowle . [4]

Premios y nominaciones

Referencias

  1. ^ Burnard, Pamela (2012). "La práctica de diversas creatividades compositivas". En Collins, David (Ed.) El acto de la composición musical: estudios sobre el proceso creativo , pág. 241, Ashgate Publishing Limited, Farnham, Inglaterra. ISBN  9781409434252 .
  2. ^ abcde "Biografía del sitio web oficial", gamesound.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  3. ^ Burnard, Pamela (2012). "Creatividades musicales en la práctica", pág. 188, Oxford University Press, Oxford, Inglaterra. ISBN 9780199583942
  4. ^ abcde "Entrevistas de audio: Tomoya Kishi y Kenneth Young", designingsound.org, consultado el 5 de noviembre de 2014.
  5. ^ Perfil IMDB de Kenneth Young (V), imdb.com, consultado el 5 de noviembre de 2014.
  6. ^ Burnard, Pamela (2012). "Creatividades musicales en la práctica", págs. 189-190, Oxford University Press, Oxford, Inglaterra. ISBN 9780199583942
  7. ^ Bridgett, Rob (2013). "Cultura del audio del juego" p. 44, Blurb.com
  8. ^ abcdefg "LittleBigPlanet obtiene ocho nominaciones en los premios de audio GANG", joystiq.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  9. ^ abc "BAFTA Games Awards 2009", awards.bafta.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  10. ^ abcd "AIAS 2009 Awards LittleBigPlanet Details", interactive.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  11. ^ abc "DC 2009: GANG AWARDS, EL JUEGO PARA BEBER “WOW, IT'S BRILLANTE AQUÍ ARRIBA.”", originalsoundversion.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  12. ^ ab "La música de LittleBigPlanet 2", mediamolecule.com, consultado el 6 de noviembre de 2014.
  13. ^ "Detalles de las categorías de los premios AIAS 2012", interactive.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  14. ^ "BAFTA Games Awards 2014", awards.bafta.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  15. ^ "Detrás de la música de Tearaway", thevitalounge.net, consultado el 6 de noviembre de 2014.
  16. ^ "La mejor música de videojuegos de 2013", kotaku.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  17. ^ "Tearaway Unfolded parece ser un lanzamiento de verano", destructoid.com, consultado el 3 de octubre de 2015.
  18. ^ "El bono de reserva de Tearaway incluye banda sonora, aspectos exclusivos y más", polymer claymore, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  19. ^ "La banda sonora de Tearaway ya está disponible", blog.us.playstation.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  20. ^ "Tearaway® Unfolded Soundtrack", store.playstation.com, consultado el 3 de octubre de 2015.
  21. ^ "Tearaway® Unfolded (banda sonora original)", itunes.apple.com, consultado el 27 de octubre de 2015.
  22. ^ "Tethered (Original Soundtrack)", store.playstation.com, consultado el 8 de marzo de 2017.
  23. ^ "Tethered - Banda sonora original", steampowered.com, consultado el 8 de marzo de 2017.
  24. ^ "WonderWorlds (Original Soundtrack)", itunes.apple.com, consultado el 11 de diciembre de 2017.
  25. ^ "Astro Bot Rescue Mission (Original Soundtrack)", spotify.com, consultado el 14 de abril de 2020.
  26. ^ "La banda sonora de ASTRO BOT Rescue Mission se lanzará en vinilo", gamingaudionews.com/, consultado el 12 de marzo de 2021.
  27. ^ "I'm Your GPU – Creando el pop digital de Astro's Playroom", blog.playstation.com, consultado el 12 de marzo de 2021.
  28. ^ "Artículos de Kenneth Young en Gamesound.org", gamesound.org, consultado el 6 de noviembre de 2014.
  29. ^ abc "10th Annual GANG Awards", audiogang.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  30. ^ "Ganadores finales de los premios GANG 2014", http://www.audiogang.org, consultado el 3 de octubre de 2015.
  31. ^ "El sonido de Tearaway", designingsound.org, consultado el 6 de noviembre de 2014.
  32. ^ "Fundamentos del proceso de producción para películas y juegos: información para editores y colaboradores", http://documents.routledge-interactive.s3.amazonaws.com, consultado el 3 de octubre de 2015.
  33. ^ "2021 BAFTA Games Awards: Las nominaciones", bafta.com, consultado el 12 de marzo de 2021.
  34. ^ "¡AQUÍ ESTÁN LOS FINALISTAS PARA LOS PREMIOS DEL FESTIVAL DE JUEGOS INDEPENDIENTES 2020!", igf.com, consultado el 14 de abril de 2020.
  35. ^ ab "18th Annual GANG Awards Nominees", audiogang.org, consultado el 14 de abril de 2020.
  36. ^ "MCV/Develop Awards 2020: The Shortlist", mcvdevelopawards.com, consultado el 14 de abril de 2020.
  37. ^ "Acerca de los premios Develop:Star", Developconference.com, consultado el 18 de noviembre de 2020.
  38. ^ "Lista de finalistas de Game Dev Heroes 2020", gamedevheroes.co, consultado el 18 de noviembre de 2020.
  39. ^ "Nominados a los Game Audio Awards como Mejor Música para Juegos 2018", facebook.com, consultado el 14 de abril de 2020.
  40. ^ "Ganadores de los Guildford Games Awards 2019", guildford.games, consultado el 14 de abril de 2020.
  41. ^ "Lista completa de nominaciones al premio HMMA Music In Visual Media 2018", hmmawards.com, consultado el 18 de octubre de 2018.
  42. ^ "Finalistas GANG 2017", audiogang.org, consultado el 20 de febrero de 2018.
  43. ^ ab "15th Annual GANG Award Nominees", audiogang.org, consultado el 8 de marzo de 2017.
  44. ^ "Se anunciaron los finalistas de la 14ª edición anual de los Game Audio Network Guild Awards", audiogang.org, consultado el 25 de marzo de 2016.
  45. ^ "TIGA 2016 Awards Categories' Shortlists", tiga.org, consultado el 11 de noviembre de 2016.
  46. ^ "GANADORES FINALES DE LOS PREMIOS GANG 2014", audiogang.org, consultado el 8 de junio de 2015.
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  48. ^ "GANADORES FINALES DE LOS PREMIOS GANG 2013", audiogang.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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  52. ^ ab "Annual Game Music Awards 2013", vgmonline.net, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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  54. ^ "Lo mejor de Vita: año dos", thevitalounge.net, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  55. ^ "DETALLES DE LAS CATEGORÍAS DE PREMIOS 2012", interactive.org, consultado el 8 de marzo de 2017.
  56. ^ "12th Annual Game Developers Choice Awards", gamechoiceawards.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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  58. ^ "Premios NAVGTR 2011", http://navgtr.org, consultado el 1 de junio de 2016.
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  60. ^ "9th Annual Game Developers Choice Awards", gamechoiceawards.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
  61. ^ "2009 Nominados por logros creativos sobresalientes", tecawards.org, consultado el 15 de marzo de 2015.
  62. ^ ab "Presentando a los nominados al premio Spike Video Game Award 2008" Archivado el 6 de noviembre de 2014 en Wayback Machine , joystiq.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.

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