informático estadounidense
Michael Kass es un científico informático estadounidense mejor conocido por su trabajo en gráficos por computadora y visión por computadora . [1] Ha ganado un Premio de la Academia [2] y el Premio SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award [3] y es miembro de ACM .
Kass, David Baraff y Andrew Witkin compartieron un Premio de la Academia por Logros Científicos y Técnicos en 2005 por la animación de ropa, incluido su trabajo pionero en el simulador de ropa [4] utilizado por Pixar en el corto Geri's Game , [5] [6] Mejor Animación. Cortometraje, Premios de la Academia 1997 . Contribuyó con una variedad de tecnologías a las películas animadas de Pixar, desde Bichos hasta Monsters University . [7]
En 2009, Kass fue honrado por ACM SIGGRAPH por "sus extensas y significativas contribuciones a los gráficos por computadora, que van desde el procesamiento de imágenes hasta la animación y el modelado , y en particular por su introducción de técnicas de optimización como herramienta fundamental en los gráficos". [3] La mención del premio señala: "Michael es un hombre del renacimiento de los gráficos: ha trabajado en animación, modelado, texturas, procesamiento de imágenes e incluso en sistemas gráficos. En cada área, ha realizado contribuciones innovadoras". [8]
Google Scholar cuenta con más de 30.000 citas de su trabajo, [9] incluido uno de los 20 artículos más citados en informática, [10] "Snakes: Active Contour Models", escrito con Andrew Witkin y Demetri Terzopoulos . El artículo "Snakes" lanzó el modelo de contorno activo , un marco para delinear el contorno de un objeto a partir de una imagen 2D posiblemente ruidosa para aplicaciones como seguimiento de objetos, reconocimiento de formas, segmentación, detección de bordes y coincidencia estéreo.
Kass desarrolló Hierarchical Z-Buffer con sus colaboradores Ned Greene y Gavin Miller, una técnica de renderizado que permite grandes aumentos en la complejidad práctica de la escena en comparación con el Z-buffering tradicional . El algoritmo se puede encontrar en todas las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) modernas . [1]
Actualmente, un ingeniero distinguido en NVIDIA , Kass está involucrado en una variedad de proyectos relacionados con la realidad aumentada , la realidad virtual y varios tipos de creación de contenido. Antes de NVIDIA, fue ingeniero principal senior en Intel , miembro distinguido de Magic Leap , científico investigador senior en Pixar e ingeniero principal en Apple Computers. Sus inicios en tecnologías avanzadas comenzaron en el Laboratorio de Investigación de Inteligencia Artificial de Schlumberger después de obtener su doctorado. de Stanford. [1]
Kass tiene 28 patentes emitidas en EE. UU. [11] y fue honrado en 2018 por la Asociación de Derecho de Propiedad Intelectual de Nueva York como Inventor del Año.
Kass también es un campeón de malabarismo, [12] bailarín de tango argentino, [13] y un consumado bailarín sobre hielo. [14]
Educación
Kass recibió una licenciatura summa cum laude en inteligencia artificial (concentración independiente) de la Universidad de Princeton , una maestría en ciencias de la computación del Instituto Tecnológico de Massachusetts y un doctorado. en Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Stanford . [7]
Carrera
Michael Kass ha sido un ingeniero distinguido en NVIDIA desde 2017. Antes de NVIDIA, fue ingeniero principal senior en el Grupo de Nuevas Tecnologías de Intel , [15] miembro distinguido de Magic Leap , [16] científico investigador senior en Pixar Animation Studios. e ingeniero principal del Grupo de Tecnología Avanzada de Apple Computers . [7] Comenzó a trabajar en gráficos por computadora y visión por computadora en el Centro de Investigación Palo Alto de Schlumberger después de su doctorado. [1]
Honores, premios y logros
Ciencias de la Computación
- Premio de la Academia por logros técnicos (2005), por "trabajo pionero en técnicas generadas por computadora con base física utilizadas para simular telas realistas en películas", con David Baraff y Andrew Witkin [17] [18] [19]
- Premio SIGGRAPH Computer Graphics Achievement (2009), "por sus amplias y significativas contribuciones a los gráficos por computadora, que van desde el procesamiento de imágenes hasta la animación y el modelado, y en particular por su uso de la optimización para la simulación física y la segmentación de imágenes" [3]
- ACM Fellow (2017), "por sus contribuciones a la visión por computadora y los gráficos por computadora, particularmente la optimización y la simulación" [1] [20] [21]
- Inventor del año de la Asociación de Derecho de Propiedad Intelectual de Nueva York (2018), "por sus contribuciones al campo de los gráficos por computadora" [22]
- Artículo más citado en informática: Citeseer (19.º), por "Snakes: Active contour models", International Journal of Computer Vision (1988), con Demetri Terzopoulos y Andrew Witkin [23]
- Premio Helmholtz, Conferencia internacional sobre visión por computadora (2013), por "Serpientes: modelos de contorno activos", ICCV 1987, con Demetri Terzopoulos y Andrew Witkin [24]
- Lista de publicaciones importantes en informática , en Computer Vision , para "Serpientes: modelos de contorno activos", con Demetri Terzopoulos y Andrew Witkin.
- Golden Nica, Prix Ars Electronica (1992), con Andrew Witkin, por la imagen "Reaction Diffusion Texture Buttons", Linz, Austria
- Grand Prix, Pixel INA, Imagina (1991), por la animación Splash Dance , con G. Miller [25] [26]
- Mención de Honor del Premio Marr , 1.ª Conferencia Internacional sobre Visión por Computador , Londres (1987), por "Serpientes: modelos de contorno activos", con Demetri Terzopoulos y Andrew Witkin [27]
- Mejor artículo en Percepción-Visión, Asociación para el Avance de la Inteligencia Artificial (1987), por "Restricciones de energía en modelos deformables: recuperación de forma y movimiento no rígido", con Demetri Terzopoulos y Andrew Witkin [28]
- Mención de Honor, Prix Ars Electronica (1987), por la animación Knot Reel, con Andrew Witkin y K. Fleischer. [29]
- Nominación, premio al Mejor Trabajo, Asociación para el Avance de la Inteligencia Artificial (1986), por "Características de imagen lineal en estereopsis" [30]
- Grand Prix, Parigraph (1986), por la animación Knot Reel , con Andrew Witkin y K. Fleischer [31] [32]
Otro
- 2do lugar, Campeonato Argentino de Tango Escénico de Estados Unidos, 2012 [13]
- Medallista de plata nacional de adultos de EE. UU. en danza sobre hielo, 2003 [33]
- Campeón de malabarismo de EE. UU., 1980 [12]
Publicaciones destacadas
- M. Kass, A. Witkin y D. Terzopoulos, "Serpientes: modelos de contorno activos", Revista internacional de visión por computadora , 1 (4): 321–331, enero de 1988
- A. Witkin y M. Kass, "Restricciones del espacio-tiempo", Siggraph 1988: 159-168 [34]
- D. Terzopoulos, A. Witkin y M. Kass, "Restricciones en modelos deformables: recuperación de forma tridimensional y movimiento no rígido", Inteligencia artificial , 35, 1988.
- M. Kass y A. Witkin, "Analizar patrones orientados", Visión por computadora, gráficos y procesamiento de imágenes , 37 (3): 362–385, 1987
- T. DeRose, M. Kass y T. Truong, "Superficies de subdivisión en la animación de personajes", Siggraph 1998: 85–94.
- N. Greene, M. Kass y G. Miller, "Visibilidad jerárquica del búfer Z", Siggraph 1993: 231-238
- M. Halstead, M. Kass y T. DeRose, "Interpolación justa y eficiente utilizando superficies de Catmull-Clark", Siggraph 1993: 35-44
- M. Kass y G. Miller, "Dinámica de fluidos rápida y estable para gráficos por computadora", Siggraph 1990: 49–57.
- D. Terzopoulos, A. Witkin y M. Kass, "Modelos de búsqueda de simetría y reconstrucción de objetos 3D", Revista Internacional de Visión por Computadora , 1(3): 211–221, 1987.
- A. Witkin y M. Kass, "Texturas de reacción-difusión", Siggraph 1991: 299-308
- A. Witkin, D. Terzopoulos y M. Kass, "Coincidencia de señales a través del espacio de escala", Revista Internacional de Visión por Computadora , 1(2): 133–144, 1987.
- D. Baraff, A. Witkin y M. Kass, "Untangling Cloth", ACM Trans. Grafico. 22(3): 862-870 (2003).
Créditos de la película Pixar
Referencias
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- ^ "Regreso a la escuela | Mundo de los gráficos por computadora" . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
enlaces externos
- Gente de Pixar - Michael Kass
- Investigación de Disney - Michael Kass
- Michael Kass en IMDb