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Sólo cría

Just Breed (ジャストブリード, Jasuto Burīdo ) es un juego de rol táctico publicado por Enix para Famicom . Fue lanzado exclusivamente en Japón en 1992. Aunque es algo oscuro y se pasó por alto debido a su lanzamiento tardío, es notable por su largo desarrollo y como uno de los juegos de rol más grandes creados para Famicom.

Jugabilidad

Los seis personajes principales del juego tienen cada uno su propio ejército de seis soldados, lo que hace que el número total de tropas sea de treinta y seis. Cada personaje tiene una clase de personaje establecida , que les asigna atributos fijos y permite a algunos de ellos aprender y usar ciertos hechizos. Los líderes son héroes completos que usan tanto armas como magia. Los magos dependen casi por completo de la magia poderosa. Los guerreros luchan a corta distancia con varias armas. Los arqueros atacan desde lejos usando flechas. Como en los juegos de rol tradicionales, las batallas le otorgan a cada personaje puntos de experiencia que se utilizan para subir de nivel, lo que aumenta las estadísticas de ese personaje, como puntos de vida , fuerza, defensa y sabiduría.

Una gran batalla con personajes jugadores de color azul y enemigos de color rojo.

La jugabilidad de Just Breed se basa en una estrategia por turnos similar a la de Fire Emblem o Shining Force . [1] [2] El juego utiliza un sistema de batalla conocido como "Team Spirits", en el que todas las unidades de un ejército actúan una tras otra. Cada personaje y enemigo ocupa una sola unidad en el campo de batalla. Usando un cursor, el jugador puede seleccionar un ejército y ejecutar acciones con cada personaje dentro de ese ejército, como mover o atacar un objetivo cercano, o puede ver las estadísticas de un enemigo. Las guaridas de monstruos en el supramundo generan monstruos continuamente hasta que un personaje se mueve dentro del alcance para "desarmarlos". [2]

Cuando no se está en combate, el jugador puede explorar ciudades en las que puede comprar objetos y equipamiento, participar en eventos de la historia o interactuar casualmente con numerosos personajes no jugables. También se pueden usar comandos para hablar, buscar en el terreno, usar objetos y magia o disponer el equipamiento.

Trama

La historia del juego comienza en la ciudad de Astholm, que está protegida espiritualmente por un zafiro que posee la sacerdotisa Firis. Ella es una de las seis sacerdotisas encargadas de guardar una gema especial que, juntas, han poseído un poder arcaico durante varias generaciones. Durante el Festival del Zafiro de la ciudad, Firis es secuestrada por el secuaz de Ezelkiel, un hombre empeñado en reunir a las sacerdotisas para revivir un antiguo mal. El jugador asume el papel del Héroe sin nombre que, además de haber jurado proteger a Astholm, es el amante de Firis. Inmediatamente se pone en camino con su ejército para rescatar a la sacerdotisa y termina involucrándose en un predicamento de mucha mayor escala que involucra a las otras sacerdotisas y gemas del mundo.

Desarrollo

Just Breed fue anunciado casi tres años antes de su lanzamiento, que tuvo lugar hacia el final del ciclo de vida de Famicom. [1] El juego fue programado por la compañía de juegos de Kazuro Morita , Random House. [3] El artista de manga Yuzo Takada , mejor conocido por la serie 3×3 Eyes , diseñó tanto los personajes como los monstruos, mientras que el compositor de anime Kōhei Tanaka compuso la música del juego. El cartucho de Just Breed incluye el chip MMC5 , que mejora los gráficos y el sonido del juego. [4] [5] Con 6 megabits , es elogiado como uno de los juegos de rol más grandes para el sistema. [1] El juego nunca fue lanzado fuera de Japón, pero Stealth Translations creó un parche en inglés no oficial en 2004.

Mercancías

Shogakukan publicó una guía de estrategia de 144 páginas para el juego en enero de 1993. [6] Un libro de ilustraciones de 57 páginas titulado The World of Just Breed fue publicado por Futabasha el 20 de junio de 1993, con todas las ilustraciones del juego realizadas por Yuzo Takada. [7] Futabasha también publicó una novela ligera de 255 páginas como parte de su serie de novelas de fantasía en octubre de 1993. [8]

Referencias

  1. ^ abc "Game Spotlight: Just Breed". AtariHQ . Consultado el 3 de septiembre de 2007 .
  2. ^ ab Hiryuu. "Manual de Just Breed". RPGClassics . Consultado el 10 de septiembre de 2007 .
  3. ^ ラ ン ダ ム ハ ウ ス の 昭和 の 業績 - 昭和58年度~昭和63年度の業績 (en japonés). Casa aleatoria. 28 de septiembre de 1998. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 1998.
  4. ^ "Información técnica de Just Breed" . Consultado el 3 de septiembre de 2007 .
  5. ^ Turner, Bejamin; Nutt, Christian. "Nintendo Famicom: ¡20 años de diversión!". GameSpy . Archivado desde el original el 2007-11-01 . Consultado el 2007-09-03 .
  6. ^ "Amazon.co.jp: カーツ佐藤のジャストブリード―ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック (ワンダ).ーライフスペシャル): 小学館: 本" (en japonés). Amazon.com . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  7. ^ "Amazon.co.jp: 高田裕三イラスト集―ジャストブリードの世界: 高田 裕三: 本" (en japonés). Amazon.com . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  8. ^ "Amazon.co.jp: 小説 ジャストブリード (双葉社ファンタジーノベルシリーズ): 有沢 一成: 本" (en japonés). Amazon.com . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .

Enlaces externos