Jolt Online Gaming fue [1] [2] una empresa de juegos en línea alojada en Irlanda. Su sitio principal brindaba noticias, reseñas y entrevistas sobre los próximos juegos para consolas y computadoras, mientras que su red de juegos Jolt Online Gaming Network alojaba y publicaba juegos gratuitos basados en navegador. Entre sus obras más destacadas se incluyen Utopia , Utopia Kingdoms , Legends of Zork y NationStates 2 .
El 14 de marzo de 2012, el director ejecutivo de Jolt, Richard Barnwell, anunció a través del foro Utopia Kingdoms que la empresa cerraría en los próximos días:
"Mi trabajo consiste en supervisar los estudios de juegos y a todas las personas y juegos que los componen. Como podéis imaginar, Utopia Kingdoms ha sido una parte importante de mi vida. Por eso, me siento decepcionado al tener que comunicaros la noticia de que Jolt cerrará a finales de esta semana, el 16 de marzo de 2012".
—Richard Barnwell [3]
Fundada en 1999, Jolt Online Gaming tenía su sede en Europa y servidores en todo Estados Unidos . Jolt era conocida como una de las pioneras en el suministro de servidores alquilables a clanes de juegos en línea . Jolt fue adquirida por OMAC Industries, una empresa con sede en Dublín , Irlanda, en junio de 2008. [4] El 8 de noviembre de 2009, el sitio web Silicon Republic confirmó que GameStop había adquirido una participación en Jolt, lo que supuso una importante inversión no revelada. [5] [6]
La red de juegos online Jolt se había destacado por lanzar juegos basados en navegador que utilizaban los nombres y mundos ficticios de juegos o franquicias más antiguos . Sus modelos de negocio a menudo empleaban sistemas de micropagos , así como anuncios básicos en banners.
Championship Manager: Rivals es un juego de fútbol que se puede jugar a través del sitio web de Facebook [7] . Fue lanzado oficialmente el 1 de junio de 2011 por Jolt Online y desarrollado por Beautiful Game Studios . [8]
El juego es el más exitoso que Jolt tiene actualmente, con una base de usuarios de 30.000 usuarios activos mensuales (MAU). [9] Jolt anunció actualizaciones que incluyen juegos jugador contra jugador , lo que permitiría que los equipos de amigos jueguen entre sí. [10]
Con los cambios recientes que está experimentando la compañía (a fecha de 16 de marzo de 2012), el futuro de Championship Manager: Rivals es incierto. El foro del juego está inactivo [1] y la compañía no ha especificado cómo afectará el cierre de la compañía al juego. No hay cambios notables en el juego y no se ha informado de ningún tiempo de inactividad.
Earth: 2025 fue un juego de estrategia multijugador masivo basado en Internet, creado y dirigido originalmente por Mehul Patel. Se lanzó oficialmente por primera vez en línea en 1997 y Jolt lo adquirió mediante la venta de Swirve.com a Omac Industries en 2008.
En 2008, Jolt adquirió este juego junto con Utopia de Swirve . El 4 de noviembre de 2009, Jolt anunció que ya no continuaría con el juego cuando las rondas actuales terminaran en diciembre, citando una gran cantidad de problemas técnicos que supuestamente hacían insostenible el soporte continuo. [11]
Utopia es un juego de estrategia multijugador masivo basado en navegador, desarrollado originalmente por Mehul Patel y administrado por Swirve.com. Se lanzó oficialmente en línea por primera vez en 1998 y fue adquirido por Jolt mediante la venta de Swirve.com a Omac Industries en 2008.
En 2009, tras repetidos ataques de denegación de servicio a los servidores de Utopia , Jolt vendió la propiedad intelectual a Front Square Solutions (Sean Blanchfield y Brian McDonnell), con sede en Dublín , y cerró los antiguos servidores del juego. Front Square relanzó el juego en utopia-game.com a finales de año, después de reescribir su base de código desde cero con una jugabilidad idéntica. En febrero de 2017, Blanchfield y McDonnell anunciaron la venta del juego a MUGA Gaming, LLC, con sede en Massachusetts , dirigida por David Cannata y Jeff Terkowitz. [12]
Utopia Kingdoms es un juego de estrategia en línea relacionado con el universo de Utopia que fue lanzado a principios de 2009 y originalmente promocionado como una especie de secuela. [13] Utopia Kingdoms permite a los jugadores elegir una raza del juego original y construir un reino, haciendo malabarismos con edificios, fabricación de recursos y combates de alto riesgo. Fue realizado en conjunto con XS Software y está basado en su juego, Khan Wars . El 16 de noviembre de 2010, Jolt anunció que Utopia Kingdoms se suspendería después del 31 de enero de 2011, citando la falta de recursos de desarrollo. [14] Casi al mismo tiempo, Jolt Online, que ya había estado desarrollando un relanzamiento del juego Utopia Kingdoms en Facebook , lo anunció oficialmente el 11 de noviembre de 2010 en la página de Facebook del juego. [15] El anuncio oficial original del foro se perdió debido a una falla de datos alrededor del 21 de diciembre de 2010, [16] el foro anunció una segunda "bienvenida" a los jugadores actuales de Utopia Kingdoms el 22 de diciembre de 2010, [17] que se pensó que era el lanzamiento "oficial" del juego, aunque no lo fue. [18]
El CEO de Jolt Online, Richard Barnwell, comunicó que el cierre de la empresa no afectará a Utopia Kingdoms :
Creo mucho en el futuro del juego, lo he asumido como algo personal. ¡Utopia Kingdoms acaba de convertirse en un juego independiente ! Seguirá vivo y podrás seguir jugando como hasta ahora. Espero que las siguientes preguntas y respuestas ayuden a explicar mejor la situación.
—Richard Barnwell [3]
Legends of Zork fue un juego de aventuras casual que se lanzó en abril de 2009 [19] que se desarrollaba en el universo de Zork , un juego de aventuras basado en texto creado en la década de 1980 para PC. Fue lanzado el Día de los Inocentes de 2009, con críticas mixtas, y algunos dijeron que tenía poco que ver con el Zork original . [20] Otras críticas más recientes del juego fueron más positivas y describieron características posteriores agregadas al juego "con rompecabezas que enorgullecerían a los desarrolladores originales de Zork". [21] Finalmente, el 24 de mayo de 2011, dos años y un mes después de su lanzamiento, Jolt Online anunció el cierre del juego para los jugadores dentro del juego. [22]
Hattrick , un juego de deportes con sede en Suecia , acordó permitir que Jolt aloje su juego y lo ponga a disposición de más países, incluidos EE. UU., Reino Unido, Irlanda y Australia. [23]
Trukz era un juego basado en texto que permitía al jugador crear un conductor de camión y simular la multitud de luchas que los conductores de camiones de carga soportan en la carretera, con el objetivo de mejorar su vehículo con comisiones obtenidas del envío y obtener logros por jugar. El juego usaba Google Maps para señalar las ciudades que visitaban o por las que pasaban en sus viajes. El 16 de noviembre de 2010, Jolt anunció que Trukz dejaría de fabricarse después del 31 de enero de 2011, citando la falta de recursos de desarrollo. [24]
Playboy Party fue un juego en línea de corta duración lanzado en Facebook alrededor del 30 de noviembre de 2010. [25] [26] El juego fue lanzado después de que Jolt no pudiera lanzar el juego Playboy Manager prometido desde hace mucho tiempo que habían planeado en conjunto con Playboy [27] desde 2009. El juego consistía en que el jugador fuera un agente de talentos que manejaba supermodelos en un intento de vencer a otros agentes para obtener un lugar preciado como supermodelo de Playboy. [28] Se anunció en mayo de 2009 y obtuvo cobertura mediática de publicaciones conocidas como The Wall Street Journal y Forbes . [29] El sitio web original de Playboy Manager contenía las opciones de preinscripción, inscripciones beta [30] y suscripción a actualizaciones, así como contenido promocional. El juego Playboy Party en Facebook [31] fue mal administrado, requiriendo un reinicio que hizo que los jugadores comenzaran desde cero el 31 de marzo de 2011. [32] Se cerró seis meses después, el 12 de septiembre de 2011. [33]
NationStates 2 fue una secuela del popular juego de simulación social Jennifer Government: NationStates , que perdió su autorización [34] después de no cumplir con sus obligaciones contractuales con el propietario del NationStates original . NationStates 2 fue impopular al lado de su predecesor, sufrió problemas técnicos y luego fue descontinuado. Después de que fue eliminado, el propietario de NationStates , el autor Max Barry , recuperó el dominio y alentó a los usuarios a regresar o probar la versión original que ahora estaba "orgullosamente libre de Jolt". [35]