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Juega bien tus cartas

Play Your Cards Right (o Play Your Cards Right de Bruce Forsyth ) es un programa de juegos de la televisión británica basado en el programa estadounidense Card Sharks y jugado de manera similar .

Historia

Play Your Cards Right transmitido por ITV del 1 de febrero de 1980 al 22 de noviembre de 1987, producido por LWT y presentado por Bruce Forsyth . LWT produjo una versión más moderna del 18 de marzo de 1994 al 4 de junio de 1999, inicialmente se esperaba que fuera presentada por Brian Conley , quien filmó un programa piloto antes de que Forsyth volviera después de que abandonara inesperadamente The Generation Game . En 2002, Forsyth organizó otro resurgimiento, con reglas ligeramente modificadas. Esta versión fue producida por Thames Television y finalizó el 20 de junio de 2003.

Forsyth también presentó una parodia del formato, Play Your Iraqi Cards Right (título provisional: Play Your Kurds Right ), cuando fue presentador invitado en la serie satírica de televisión de la BBC Have I Got News for You en junio de 2003. El 15 de octubre de 2005, hizo un regreso único como parte del Gameshow Marathon de Ant & Dec , que celebra los 50 años de ITV. Hizo otro regreso único en 2007 nuevamente como parte de Gameshow Marathon.

En 2007 se lanzó un juego interactivo en DVD de Play Your Cards Right , con una secuela actualizada lanzada en 2008, ambas producidas por DVDPro.

Formato

Juego principal

Se alternaban dos parejas (dos jugadores individuales durante la primera serie) que respondían primero a cada pregunta. Las preguntas se basaron en encuestas a 100 personas. La primera pareja adivinaría cuántos de los 100 dieron una determinada respuesta a la pregunta, y la segunda adivinaría si el número real era mayor o menor que la suposición de la otra pareja. (Si la primera pareja adivinara exactamente el número de personas, ganarían una caja de champán , a diferencia de un bono en efectivo dependiendo del tipo de pregunta en las versiones de EE. UU. ($100 para encuestas de 10 personas con otros $100 divididos entre el panel). $ 500 por encuestas de 100 personas o preguntas de conocimiento general). Quien tenía razón obtuvo el control de las tarjetas.

A diferencia de la versión estadounidense , las preguntas generalmente tenían cierto valor cómico (por ejemplo: La pregunta sería: "Le preguntamos a 100 tatuadores ; si alguien viniera pidiendo un tatuaje de Bruce Forsyth, ¿intentaría disuadirlos de hacerlo?". ?"). La primera pareja bromearía con Bruce y luego decidiría una suma de, digamos, 64. La segunda pareja diría "más alto" (y Bruce fingiría estar ofendido). Si la respuesta fue, digamos, 26, la segunda pareja se equivocó al adivinar "más alto", por lo que la primera pareja comenzó con las cartas.

Había cinco cartas para cada equipo y tenían que adivinar si la siguiente carta era mayor o menor: el as era la carta más alta y el dos era la más baja. La primera tarjeta podría cambiarse si la pareja lo deseara. Si la suposición era correcta, la pareja continuaría con la siguiente carta, y así sucesivamente. Adivinar correctamente todas las cartas hasta el final ganaba el juego, pero si la pareja adivinaba mal en algún momento o si obtenían un par de cartas, se retiraban a la carta donde comenzaron y el otro equipo tendría un intento libre de jugar. propias tarjetas. (En este caso, la pareja no pudo cambiar su primera tarjeta).

Después de cualquier suposición correcta, una pareja podría "congelarse", lo que protegería sus cartas. Un crupier colocaría un marcador al lado de la carta congelada, lo que significaba que en la siguiente pregunta, una suposición incorrecta de sus cartas no los haría retroceder más allá de donde estaban congelados. Esto generalmente se hacía cuando la carta mostrada era de rango medio, como un siete, un ocho o un nueve. Después de que una pareja congelara sus cartas, el juego continuaría con la siguiente pregunta. Si la pareja recupera el control del tablero con una pregunta correcta, se les permitirá cambiar la tarjeta congelada (debido a que ahora es la tarjeta con la que comenzaría la pareja).

Si la siguiente carta tenía el mismo valor que la carta mostrada, se contaba como una suposición incorrecta; de hecho, ésta es la única manera de equivocarse cuando aparece un as o un dos. "No obtienes nada por un par, no en este juego", era el eslogan de Forsyth en tales ocasiones.

Si ningún equipo había logrado predecir correctamente la última carta dentro de las tres primeras preguntas se jugaba muerte súbita. La pareja que obtuvo el control de las cartas (ya sea a través de su propia predicción correcta o de la predicción incorrecta de la otra pareja) tuvo que tomar una decisión, ya sea "Jugar" y predecir correctamente el resto de sus cartas para ganar, o "Pasar" y forzar. sus oponentes para lograr la hazaña. Una predicción incorrecta hizo que su oponente ganara la ronda.

En la serie 1, cada juego otorgaba £50 al ganador. En 1985, el ganador de cada uno de los dos juegos de la primera mitad obtendría un premio conocido como "Brucie Bonus". El ganador absoluto fue la primera pareja en ganar dos juegos. Si se requería un tercer juego, cada pareja jugaba tres cartas en lugar de cinco, y la muerte súbita ocurría en la tercera pregunta en lugar de en la cuarta. También en la época en que se regalaba una botella de champán a una pareja en los raros casos en los que adivinaban correctamente la respuesta exacta de una pregunta.

Tarjetas de premio

La pareja ganadora obtuvo 200 puntos para empezar. Luego, Bruce hacía una pregunta: si lo hacían bien, ganarían 50 puntos extra; si lo hacían mal, perderían 50 puntos. Se repartieron dos filas de tres cartas (de izquierda a derecha y hacia arriba) y una última carta en la parte superior. Al inicio de cada fila, podían cambiar su tarjeta. Al comienzo de la segunda fila obtuvieron 200 puntos extra. Las reglas son las mismas que en el juego anterior, pero debían apostar en cada vuelta de la carta con una apuesta mínima de 50 puntos, o hasta la cantidad de puntos que tuvieran en ese momento. Cuando llegaron a la carta final, la puntuación de la pareja determinó el premio por el que jugaron. Si tuvieran 4.000 o más, podrían jugar por el coche (que era un juego independiente en la versión estadounidense). Se les hizo una pregunta sencilla (normalmente para nombrar 5 de algo; nadie se equivocó nunca) y luego se predijo que la tarjeta final sería más alta o más baja. Si tuvieran razón, ganarían el coche. Si no, ganaban un premio según su puntuación. Una puntuación inferior a 4.000 puntos después de terminar en la segunda fila requería una apuesta de al menos la mitad de los puntos.

En la versión de los 90, los puntos se convirtieron en libras, pero las reglas seguían siendo las mismas. Además, en la tarjeta final, si tuvieran £4.000 o más y se equivocaran, simplemente tendrían el dinero. Lo que se enfatizó fue que su dinero estaba seguro.

Si la pareja llegaba a la última carta con menos de £4.000, podían optar por tomar el dinero o apostarlo todo en la última carta, y Bruce enfatizó así: "Las reglas son estrictas aquí: es todo o nada" ( a diferencia de todas las versiones de EE. UU. que requerían que los jugadores apostaran la mitad o más de sus ganancias en la carta final, lo que permitía a los jugadores apostar la mitad mínima si no estaban seguros debido a una carta intermedia, la versión de EE. UU. de 2019 agregó la opción de; tomando el dinero antes de la carta final de esta versión, independientemente de la cantidad ganada, con la mitad de la apuesta mínima aún vigente si continúan). La cantidad máxima de dinero que se podía ganar era £17.600, cifra que nunca se alcanzó. (La ganancia más alta fue £9,500)

versión 2002

Las reglas del resurgimiento de 2002 se basaron en parte en los cambios realizados en el resurgimiento de Card Sharks en 2001 en los Estados Unidos . Las 13 cartas del palo de corazones, desde el 'Dos' hasta el 'As', se colocaron boca abajo. Luego pasarían cuatro parejas y las dos parejas con las dos cartas más altas pasarían al juego principal (la pareja que eligió la carta más alta era el equipo rojo). Este fue solo un juego de apertura. Después de esto, la broma de Bruce fue decir: "Bien hecho, ganadores, y lo siento mucho, perdedores, realmente lamentamos perderlos tan temprano en el programa... difícil". – seguido de risas del público. Las reglas del juego principal eran exactamente las mismas que en la versión original, excepto que el "Brucie Bonus" era de £1000. Si una pareja ganaba ambos juegos, la pareja perdedora sería enviada a casa con una caja de champán antes del descanso; de lo contrario, la pareja perdedora se quedaría con las £1,000 por ganar su único juego (no se otorgaba dinero por el desempate).

En Cash Cards, Bruce primero le hacía a la pareja ganadora una pregunta ridículamente difícil, trivial o estúpida. A menudo reflexionaban sobre esto durante unos segundos, luego Bruce decía "¿No te alegra no tener que responder una pregunta como esa?", a lo que el público se reía, excepto que en al menos dos ocasiones, los concursantes respondió correctamente a la pregunta, sorprendiendo a Bruce, quien acusó a los concursantes -aunque de manera humorística- de "arruinar el espectáculo", provocando muchas más risas entre el público.

El juego Cash Cards se jugó de manera similar a las versiones de Estados Unidos de la temporada 1980-81 y también a toda la versión 1986-89. Para empezar, la pareja recibió £1.000 y su apuesta mínima tenía que ser £100, pero podían apostar todo si querían. Si la pareja sobreviviera a las tres primeras tarjetas, se añadirían otras 500 libras al total de la cuarta tarjeta. En la carta final, la pareja debía apostar al menos la mitad de la cantidad que tenían en ese momento. Si una pareja apuesta todo el lote de manera incorrecta durante las primeras tres cartas, esa carta se colocará en la fila de arriba y se agregarán £ 500 adicionales. Si había un par revelado en las Cash Cards, estaba en juego la regla de "empujar" que se había implementado en las versiones estadounidenses antes mencionadas, ya que pasaban a la siguiente carta sin perder dinero. Si las dos últimas cartas de una fila fueran un par, la segunda carta se usaría como carta base para la fila de arriba.

El máximo teórico en las Tarjetas Efectivo es de £136.000.

Personal

Entre otras bromas de Forsyth, al comienzo de algunos programas decía: "¡Qué audiencia tan encantadora! Eres mucho mejor que la semana pasada". El chiste era que se usaba el mismo público para más de un espectáculo, por lo tanto era el mismo. Bruce comenzaba cada programa con su característico "Es un placer verte, verte agradable" (donde el público se une al último "agradable"). Cuando se revelaba un par, decía "No obtienes nada por un par, no en este juego", y el público se unía con la parte "no en este juego". En la serie de 2002 en particular, a menudo comenzaba el programa con una cita inventada.

Cuando se programó una reposición de Card Sharks en 1986, el creador y productor Mark Goodson consideró al propio Forsyth como posible presentador (Forsyth, en ese momento, estaba en los Estados Unidos filmando la efímera Hot Streak de Bruce Forsyth ). El trabajo finalmente fue para Bob Eubanks y Bill Rafferty .

Los distribuidores de cartas incluyen a Jo Thomas, Yvonne Younger, Zena Clifton, Natalie Shaw, Denise "Denni" Kemp, Lesley Anderson, Gillian Elvins, John Melainey, Camilla Blair, Gillian Duxbury, Alison Bell, Carol Dean, Brenda Haldane, Wendy Marler, Robin Martyne. , Denni Kemp, Natalie van de Braam, Alison Bell, Carol Dean, Vicki Brattle, Sophie Allisstone, Carly Carter, Debbie Flett, Sharon Amos, Sheryl Deane, Charlie Maloney, Maxine Restall, Annalise Braakensiek y Vicki-Lee Walberg .

Maratón de juegos

Play Your Cards Right fue uno de los juegos de la serie Gameshow Marathon en 2005 y 2007.

Posibles avivamientos

En 2011, se realizó un nuevo piloto para un reinicio planificado de Play Your Cards Right en ITV con Vernon Kay como nuevo presentador. Sin embargo, en noviembre de 2013, fue posteriormente descartado porque "no requería suficiente habilidad". [1] En junio de 2019 se anunció que, como uno de los cinco programas de juegos favoritos de todos los tiempos del país, sería "ampliado y reiniciado" en una nueva serie Alan Carr's Epic Gameshow filmada en los estudios Dock10 para su transmisión en ITV . Presentado por Alan Carr , el nuevo episodio fue un especial de celebridades [2] y se transmitió el 30 de mayo de 2020 como el primer episodio de la serie. Carr había sido vinculado a una posible reactivación del programa en agosto de 2018. [3] En 2020, el presentador Ryan Swain revivió el programa de juegos digitalmente a través de su Instagram , atrayendo invitados famosos a diario; Se creó para entretener al personal del NHS, a los cuidadores y a los trabajadores clave durante la pandemia de COVID-19 . [4]

Transmisiones

Serie

Especiales de Navidad

Referencias

  1. ^ Smith, Lydia (28 de noviembre de 2013). "Según se informa, el reinicio de Play Your Cards Right de Vernon Kay fue arrancado 'debido a falta de habilidad' en el programa de juegos" - a través de Daily Mirror.
  2. ^ "ITV ordena el reinicio de cinco programas de juegos clásicos de Talkback". Televisivo. 13 de junio de 2019.
  3. ^ Guía de comedia británica (8 de agosto de 2018). "Alan Carr encabezará el resurgimiento de Play Your Cards Right". Guía de comedia británica . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  4. ^ Gildea, Samantha (11 de abril de 2020). "Juega bien tus cartas EN VIVO con Ryan Swain en Yorkshire Live este domingo". Yorkshire en vivo . Consultado el 28 de agosto de 2022 .

enlaces externos