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Harold Johnson (diseñador de juegos)

Harold Johnson es un diseñador y editor de juegos estadounidense , y autor de varios productos y artículos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de TSR .

Temprana edad y educación

Harold Johnson nació en Evanston, Illinois . Johnson asistió a la Universidad Northwestern y obtuvo su licenciatura en Biología en 1977. Johnson jugó su primer juego de Dungeons & Dragons en 1976; Pronto se convirtió en un ávido jugador y asistió a su primera convención Gen Con en Lake Geneva en 1977. "Me sorprendió mucho descubrir que TSR estaba ubicado tan cerca de Chicago". Después de graduarse de la universidad, Johnson continuó haciendo trabajos ocasionales y jugando. [1]

Carrera

En el otoño de 1978, Johnson respondió a un anuncio en la revista Dragon para un trabajo como editor de juegos en la editorial de la revista, TSR . No fue seleccionado para el trabajo después de la entrevista, pero solicitó otro trabajo en TSR como diseñador de juegos, pero TSR lo contrató como editor. Su primera tarea fue como corrector de textos de la Guía de Dungeon Masters original , a la que también contribuyó con algunas reglas. También comenzó a trabajar en un módulo de torneo que luego se convertiría en C1, Santuario Escondido de Tamoachan . "Eso fue para demostrarle a la empresa que podía escribir". [1]

Johnson fue ascendido a Gerente de Producción menos de siete meses después de haber sido contratado por TSR. Tenía la responsabilidad de editar, diseñar y tratar con los impresores, desde la facturación del diseño hasta la facturación de la fabricación. En los años siguientes, Johnson trabajó como asistente del vicepresidente de investigación y desarrollo, director de diseño de juegos y director de edición. En 1982, Johnson fue ascendido a Director de Investigación y Desarrollo de Juegos. El mismo año, Johnson se casó con su esposa VJ y en 1984 tuvieron su primera hija, Allison. [1]

Johnson supervisó a todo el personal de diseñadores de juegos de TSR y también dirigió el Departamento de Adquisiciones de la empresa. Johnson fue responsable de contratar a muchos nuevos diseñadores de juegos durante su mandato en TSR, incluidos Frank Mentzer , Jon Pickens y Tracy Hickman . Su cocreación del concepto de la línea Dragonlance se encuentra entre sus papeles acreditados en muchos proyectos. [1] Johnson fue el primero en unirse al "Proyecto Overlord" de Hickman y se convirtió en el mayor defensor del proyecto ante la alta dirección de TSR; También convenció a Hickman de expandir Dragonlance más allá de su concepto inicial de ser solo una trilogía de aventuras. [2]

Harold Johnson diseñó los módulos The Hidden Shrine of Tamoachan (1980) y Secret of the Slavers Stockade (1981), y también escribió el IJAC1 Judge's Survival Pack y el IJ4 The Golden Goddess para el juego de rol Indiana Jones . [1] Formó parte del equipo de diseño de varios de los primeros módulos y productos de Dragonlance . También trabajó en otras líneas de productos, como Forgotten Realms , Spelljammer y Ravenloft , y trabajó como editor y coordinador de proyectos en numerosos productos de D&D a lo largo de los años 1980 y 1990, y proporcionó algunas contribuciones de diseño al principio de la tercera edición del juego.

Referencias

  1. ^ abcdefg "Perfiles TSR". Dragón (#104). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 62 de diciembre de 1985.
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 16.ISBN 978-1-907702-58-7.

enlaces externos