John Hanke (nacido en 1967) es un ejecutivo tecnológico estadounidense. Hanke dirigió la división de productos Geo de Google , que incluye Google Earth , Google Maps , StreetView , SketchUp y Panoramio . Es fundador y director ejecutivo de Niantic, Inc. , una empresa de software derivada de Google y creadora de Pokémon Go .
Nacido en 1967, Hanke se crió en la pequeña ciudad de Cross Plains , en el centro de Texas , y se graduó de la escuela secundaria de Cross Plains en 1985. [1] [2] Asistió a la Universidad de Texas, Austin y se graduó con una licenciatura en 1989. [3]
En su primer cargo posterior a la universidad, pasó cuatro años en el Servicio Exterior de los Estados Unidos en Washington, DC , y en el extranjero, en Myanmar, trabajando en cuestiones de política exterior. [4] [5]
Se mudó al otro lado del país para asistir a la Escuela de Negocios Haas de la Universidad de California, Berkeley . [6] Se unió a Steve Sellers y su empresa de diseño de videojuegos Archetype Interactive, que estaba desarrollando Meridian 59 , uno de los primeros juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) comerciales. [4] Vendieron la empresa a The 3DO Company el día que se graduó de Berkeley con un MBA. [4] [6] Hanke y Sellers crearon otra empresa de entretenimiento, The Big Network, que fue adquirida en 2000 por eUniverse por $ 17,1 millones. [7]
Hanke se convirtió en cofundador y director ejecutivo de la empresa de visualización de datos geoespaciales Keyhole en 2001. [8] La financiación inicial fue proporcionada por el grupo de riesgo corporativo dentro de Sony , la firma de capital de riesgo de la CIA In-Q-Tel y la empresa de tecnología NVIDIA . [4] La startup pudo obtener una atención significativa por el uso de su tecnología de mapeo al principio de la guerra de Irak . [4] La tecnología de mapeo de Keyhole también fue notada por el cofundador de Google, Sergey Brin , y Google adquirió Keyhole en 2004 en un acuerdo por un valor de $ 35 millones en acciones. [6]
Hanke se unió a Google como parte de la adquisición de Keyhole y se convirtió en vicepresidente de gestión de productos de la división Geo de Google. [3] Durante este período, supervisó la transformación de la tecnología de Keyhole en Google Earth y Google Maps en 2005. También negoció un acuerdo con Apple para incluir Google Maps en el iPhone. [9] Le siguieron otros productos, incluidos StreetView , SketchUp y Panoramio . Su equipo más tarde fundaría Niantic. [10]
En 2010, Hanke recibió recursos para contratar personal para una unidad de juegos de realidad aumentada dentro de Google y la nueva empresa interna se denominó Niantic Labs. [6] [10] Volviendo a sus raíces en los juegos, la empresa creó un juego multijugador basado en la ubicación y la realidad aumentada llamado Ingress . El juego tuvo un millón de jugadores al año de su lanzamiento en 2013, y siete millones en 2015. [1]
Hanke lideró la separación de Niantic de Google a fines de 2015 y recaudó 30 millones de dólares de Google, Nintendo y Pokémon. [8] Se mantuvo como director ejecutivo de la empresa y guió a la firma hasta el lanzamiento de Pokémon Go en julio de 2016, que generó más de 4200 millones de dólares en ingresos. [10]
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