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Jack Monroe (personaje)

Jack Monroe es un superhéroe ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics . El personaje fue presentado originalmente como el tercer compañero bajo la identidad de Bucky , inicialmente tratado como el Bucky Barnes original antes de ser reconvertido como un personaje separado, y más tarde la encarnación más conocida de Nomad . [1]

Historial de publicaciones

Un personaje con una historia complicada, el origen de Jack Monroe involucra una compleja serie de retrocontinuidades .

Aunque la primera aparición real del personaje es como "Bucky" en Capitán América #153, ​​el origen del personaje, revelado por primera vez en Capitán América #155 (nuevamente por Englehart y Buscema), lo identifica como el "Bucky" que apareció en los cómics del Capitán América que se publicaron originalmente en la década de 1950.

Cuando se publicaron por primera vez entre 1953 y 1954, esas historias del Capitán América , que fueron escritas por Don Rico [2] e ilustradas por Mort Lawrence y John Romita, Sr. , fueron protagonizadas por Steve Rogers (el Capitán América original) y Bucky y estaban claramente ambientadas en la década de 1950, con el dúo luchando de manera destacada contra el comunismo y un Cráneo Rojo comunista. Sin embargo, cuando el personaje regresó en Avengers # 4 (marzo de 1964), se revela que el Capitán América original ha estado en un estado de animación suspendida desde una batalla que libró cerca del final de la Segunda Guerra Mundial , una batalla en la que pereció el Bucky original.

Las historias de la década de 1950 se consideraron, por tanto, fuera del canon oficial hasta la historia del Capitán América de 1972 de Englehart (#153-156; septiembre-diciembre de 1972), que intentó resolver la discrepancia mostrando cómo un adolescente (a Monroe se lo menciona simplemente como "Bucky" en todo momento, el nombre "Jack Monroe" se introdujo en historias posteriores) y un hombre sin nombre (más tarde conocido como "El Gran Director") habían asumido las identidades públicas y privadas del Capitán América original y Bucky como parte de un programa patrocinado por el gobierno que planeaba reemplazar a los héroes perdidos para combatir la "amenaza roja". Capitán América #155, que revela cómo los dos obtienen superpoderes al inyectarse una "Fórmula de Súper Soldado" que encuentran en viejos archivos nazis . La fórmula inicialmente les otorga habilidades similares a las del Capitán América original (Steve Rogers). Sin embargo, la fórmula no menciona la parte esencial del tratamiento, la exposición a los rayos Vita, y la ausencia de dicha información hace que sus efectos acaben produciéndoles síntomas psicóticos, lo que hace que su lucha contra el comunismo degenere en ataques aleatorios contra cualquiera que consideren insuficientemente patriótico, incluidos los manifestantes por los derechos civiles. Como resultado, los dos son arrestados y puestos en animación suspendida por agentes del gobierno.

Este origen complicado es la razón por la que algunas fuentes mencionan Young Men #24 (diciembre de 1953; la primera aparición del Capitán América y Bucky, que buscan comunistas) como la primera aparición de Monroe, aunque el número originalmente estaba destinado a representar al Bucky original. Una historia posterior, What If #4 (agosto de 1977), complica aún más la historia de Bucky al presentar a otro "Bucky" (Fred Davis) que asume el papel en 1945, muchos años antes de que Monroe asuma el título, lo que convierte a Monroe en el tercer "Bucky" cronológicamente.

Monroe fue retratado en su mayoría como si tuviera esencialmente los mismos poderes que el primer Capitán América, Steve Rogers. Esto ha sido durante mucho tiempo un tema de controversia en los cómics, ya que Monroe recibió sus poderes de la misma muestra del Suero del Súper Soldado que le dio al Capitán América de los años 50 una fuerza sobrehumana. Se volvió súper fuerte, pero después de ser expuesto a rayos estabilizadores (similares a los rayos Vita que recibió Steve Rogers) su fuerza se normalizó al máximo de la humana.

En Captain America #153-156, "Bucky" y su compañero son brevemente despertados décadas después de haber sido puestos en animación suspendida, pero son sometidos por Falcon y el Capitán América original. En Captain America #232-236 (abril-agosto de 1979), por los escritores Roger McKenzie , Jim Shooter y Michael Fleisher y el artista Sal Buscema, "Captain America" ​​es revivido y se le lava el cerebro para convertirse en el fascista "Gran Director", que dispara y aparentemente mata a su ex compañero Bucky y luego aparentemente se suicida. El escritor JM DeMatteis resucitó al personaje de "Bucky" en Captain America #281 (mayo de 1983), que es el primer cómic que lo nombra como "Jack Monroe". Esa historia revela que el arma estaba cargada con balas de fogueo, y Steve Rogers le da al curado Monroe la identidad de Nómada en Captain America #282 (junio de 1983). Nomad se convierte entonces en el compañero del Capitán América durante los dos años siguientes de publicación de los cómics. El sucesor de DeMatteis como guionista de la serie, Mark Gruenwald , hizo que Nomad pusiera fin a la asociación en Captain America #309 (septiembre de 1985). Gruenwald dijo que hizo esto "porque Nomad hacía que el Capitán América pareciera viejo. El Capitán tenía que asumir la relación de mentor con Nomad, y él estaba quedando como la figura paterna favorita de todos en lugar de como el superhéroe vital activo". [3]

Sin embargo, Gruenwald continuó presentando al personaje en Capitán América de manera intermitente. Aparece en Capitán América #324-325 (diciembre de 1986-enero de 1987), y después de que Steve Rogers es despojado de su identidad de Capitán América, Nomad aparece en una historia que continúa durante más de un año de historias del Capitán América (#336-350; diciembre de 1987-febrero de 1989) donde Nomad es uno de los socios de Rogers mientras continúa siendo un superhéroe bajo la identidad de "El Capitán". Durante esta historia, Nomad es representado como un personaje irritable e insolente que siente una aversión instantánea por Demolition Man , una aversión que solo aumenta cuando se hace evidente que Vagabond se siente atraído por él. Aunque no se indica explícitamente en las historias en sí, las páginas de cartas del Capitán América explican que la fórmula que le dio a Nomad sus poderes nuevamente lo estaba volviendo agresivo y mentalmente inestable.

El personaje protagonizó luego la historia de ocho páginas "Angel in the Snow" en Marvel Comics Presents #14 (marzo de 1989), que fue escrita por Fabian Nicieza , un escritor que luego escribiría el guión de la mayoría de las apariciones del personaje en la siguiente década y media. La historia es seguida por una historia de respaldo en Captain America Annual #9 (1990), en la que Monroe descarta su traje de spandex y se convierte en un justiciero urbano .

En 1990, Nomad protagonizó una miniserie homónima de cuatro números, escrita por Nicieza y dibujada por James Fry III (noviembre de 1990-febrero de 1991). Captain America Annual #10 presenta un prólogo de la próxima serie Nomad. Escrita nuevamente por Nicieza, la serie duró 25 números (mayo de 1992-mayo de 1994) y contó con ilustraciones de varios artistas, en particular Pat Olliffe y S. Clarke Hawbaker. En un punto de la serie, Monroe pasa un período prolongado en Los Ángeles, California y en un número (#9; enero de 1993) Nicieza aborda el tema de los disturbios de Los Ángeles de 1992 que habían ocurrido recientemente cuando se publicó la historia por primera vez. En una entrevista por esa época, Nicieza comentó: "Hay momentos en los que empiezo a cansarme, a cansarme de los cómics. Y entonces empiezo a planear o escribir el guión de un número de Nomad , y cuando termino, me siento genial... [ Nomad ] trata de Jack Monroe tratando de lidiar con una vida sobre la que no tiene ningún control, trata de Estados Unidos y trata de la vida. Jack también usa tantos clichés detectivescos que es una maravilla escribir sus diálogos. ¿En qué otro lugar puedo usar 'Las patatas fritas estaban más mojadas que un calendario de trajes de baño'?" [4]

"Dead Man's Hand", un crossover con las series Punisher War Journal y Daredevil que también se publicaba en ese momento, ve a Nomad haciendo equipo con Punisher y Daredevil contra una coalición de organizaciones criminales. El título también estuvo involucrado en el crossover Infinity Crusade de 1993 , y en su propia serie, Nomad se enfrenta a un clon malvado de Gambit . Al final de la serie en curso de Nomad , se creía que el personaje estaba muerto.

En Thunderbolts #49 (abril de 2001) se reveló que, de hecho, fue colocado en animación suspendida y fue revivido y se le lavó el cerebro temporalmente para convertirse en una nueva versión del personaje de Scourge . Monroe es mostrado a continuación por el escritor Ed Brubaker y el artista Steve Epting en Captain America vol. 5 #3 (abril de 2005) siendo asesinado a tiros por un misterioso asaltante, que luego se reveló que era el Bucky original, ahora conocido como el Soldado del Invierno . Captain America vol. 5 #7 (julio de 2005) de Brubaker y el artista John Paul Leon revela luego los eventos de los últimos días de la vida de Monroe.

Posteriormente, Marvel publicó una historia de Jack Monroe en Thunderbolts From the Marvel Vault #1 (junio de 2011) escrita por Fabian Nicieza e ilustrada por Derec Aucoin, que seguía a Jack Monroe después de su tiempo como Scourge. [5]

Biografía de un personaje ficticio

Jack Monroe nació en Naugatuck, Connecticut . Se convirtió en un aventurero y socio de William Burnside, quien había asumido la identidad de Steve Rogers en la década de 1950. Después de operar juntos durante algún tiempo como Bucky y Capitán América, respectivamente, los dos fueron colocados en animación suspendida. Los dos superhéroes se despiertan décadas después de haber sido puestos en animación suspendida. En su estado delirante, el hombre y el adolescente que eran el Capitán América y Bucky de la década de 1950 intentan matar al Capitán América original y a Falcon . Sin embargo, finalmente son capturados y devueltos a un estado de animación suspendida. [6]

Burnside es revivido más tarde y sometido a un lavado de cerebro por el psicólogo Doctor Faustus para convertirse en el fascista Gran Director , líder de la Fuerza Nacional . Bajo el control de Faustus, Burnside dispara y aparentemente mata a su ex compañero Bucky. Faustus y Burnside son derrotados por el Capitán América original y Daredevil, después de lo cual Burnside se suicida. [7]

Más tarde se revela que Fausto había cargado el arma con balas de fogueo, ya que tenía la intención de utilizar a Monroe en un complot posterior que nunca se realizó. Posteriormente, Monroe fue puesto bajo custodia de SHIELD y aparentemente curado de sus síntomas psicóticos. Monroe luego buscó a Steve Rogers y se pone un disfraz de Bucky para ayudarlo a derrotar a la terrorista femenina Viper . [8] Luego, Monroe recibe la antigua identidad de Nomad de Rogers, y Monroe se pone el disfraz de Nomad para luchar contra Viper junto al Capitán América. [9] Nomad luego luchó contra Slayer. [10]

Nomad luego se convirtió en el socio del Capitán América y luchó contra las Hermanas del Pecado . [11] Como Bucky, luchó psicológicamente contra el Barón Zemo . [12] Nomad ayudó al Capitán América a derrotar a Cráneo Rojo , un conflicto en el que Cráneo Rojo aparentemente pereció. [13] Nomad completó una exitosa misión en solitario deteniendo al trastornado Madcap , y luego termina su asociación con el Capitán América. [14]

Nomad luego obtuvo un nuevo traje y luchó contra Slug , desmantelando su imperio criminal con la ayuda del Capitán América. [15] Monroe regresa nuevamente después de que Steve Rogers es despojado de la identidad del Capitán América por la Comisión de Actividades Sobrehumanas . [16] Rogers continúa siendo un superhéroe bajo la identidad de "El Capitán" y, vistiendo una versión negra de su traje habitual, comienza a viajar por el país luchando contra el mal con un grupo de sus antiguos compañeros, incluidos Nomad, Demolition Man y Falcon. El grupo también incluye a la entonces novia de Nomad, una aventurera neófita que usa el nombre clave Vagabond . Durante esta historia, Nomad es representado como un personaje irritable e insolente que siente una aversión instantánea por Demolition Man, una aversión aumentada por una aparente atracción entre Vagabond y Demolition Man.

Nomad luchó contra Vibro . [17] Cuando una facción de la Serpent Society bajo el liderazgo del terrorista Viper intenta envenenar el suministro de agua de Washington, DC , el Capitán y su equipo intervienen. Durante estos eventos, Nomad, Vagabond y Demolition Man son capturados por La Comisión y encarcelados. El ex líder de la Serpent Society conocido como Sidewinder usa su habilidad de teletransportación para ingresar a la cárcel y liberar a Diamondback , un miembro de la Sociedad que se ha mantenido leal a Sidewinder y ayudó al Capitán a luchar contra Viper, y como resultado también estaba en la cárcel. Sidewinder ofrece liberar a los otros héroes encarcelados allí, pero Vagabond y Demolition Man lo rechazan, diciendo que creen que estuvo mal huir de las autoridades. Nomad se burla de esta noción y decide salir de la cárcel con Sidewinder y Diamondback. [18] Este incidente termina su relación con Vagabond. El Capitán se acerca a Nomad en busca de ayuda, pero encuentra a Nomad en un bar, borracho. Al descubrir que Rogers planea entregarse a la Comisión, Nomad se niega a ayudarlo y los dos hombres se separan en malos términos. [19]

Volviendo a trabajar en solitario, Nomad comenzó una guerra contra el traficante de drogas Umberto Safilios. [20] Monroe luego descarta su traje de spandex y decide convertirse en un justiciero urbano . [21] Monroe secuestra a una niña de su madre drogadicta y la llama "Bucky". La Comisión de Actividades Sobrehumanas comienza a poner a Monroe bajo escrutinio. La Comisión, aliada con los militares, envía a Steve Rogers (ahora restaurado al papel de Capitán América) para tratar de someter a Nomad. En un tiroteo posterior, Nomad derrota a Safilios y mata a varios traficantes de drogas y funcionarios del gobierno. [22] Nomad comienza a pasar algún tiempo en la carretera, lidiando con problemas que generalmente no son competencia de los superhéroes, como el SIDA , la falta de vivienda y los crímenes de odio . [23]

En un momento dado, Monroe pasa un período prolongado en Los Ángeles, California . Mientras está en Los Ángeles, Nomad se afilia vagamente a los "Undergrounders", una red de personas en todo Estados Unidos que voluntariamente se ayudan entre sí cuando lo necesitan. Esto le permite a Nomad tener acceso a niñeras de confianza cuando necesita entrar en situaciones demasiado peligrosas para Bucky (aunque muchos piensan que la vida de Nomad es constantemente demasiado peligrosa). Durante esta fase de su vida, Nomad se deshace de gran parte de su personalidad mordaz y autodestructiva anterior y se convierte en una persona más relajada y compasiva. Más tarde, Nomad se da cuenta de que tanto él como Bucky podrían estar infectados con el VIH, Bucky debido a su ascendencia y Nomad debido al tiempo que recibió atención médica de los Undergrounders. Se hace la prueba a sí mismo y a Bucky, pero nunca se revela si alguno de ellos está infectado.

Nomad luego se une a Punisher y Daredevil contra una coalición de organizaciones criminales. [24] Durante la Cruzada del Infinito , Nomad se muestra entre docenas de superhéroes que viajan al espacio exterior. Sin embargo, Nomad no tiene mucha participación en los eventos, y él y Forge son vistos literalmente dando vueltas durante gran parte de la acción. [25] Nomad se enfrenta a un clon malvado de Gambit que se había perdido en el camino a las batallas. [26] Alrededor de esta época, Nomad es uno de los héroes reclutados por Doctor Strange para luchar contra la amenaza demoníaca de Lilin, una poderosa reina antigua. [27]

Durante su tiempo en la carretera, Nomad se enfrenta a Hate-Monger, Man-Thing e incluso a la madre de Bucky, a quien le habían lavado el cerebro para convertirla en una asesina entrenada enviada para matarlo. El entrenamiento para asesinar lo realiza el 'Favor Broker', un adversario que atormenta a Nomad durante gran parte de su serie.

Finalmente, se cree que Nomad está muerto tras un enfrentamiento con la milicia nazi de su ciudad natal (el padre de Monroe había sido simpatizante nazi durante la Segunda Guerra Mundial), pero se revela que, de hecho, fue colocado en animación suspendida. El cuerpo de un transeúnte inocente fue utilizado para reemplazar el suyo. [28]

Algún tiempo después, Henry Gyrich revive a Monroe e infunde su cuerpo con nanitos que lo pusieron bajo control, y convirtieron a Monroe en una nueva versión del Azote del Inframundo . [29] Aunque Monroe estaba consciente y consciente de sus acciones, no pudo resistirse a las órdenes de Gyrich ni revelar su verdadera identidad o detalles de su servidumbre a nadie. Como Azote, luchó contra los Thunderbolts que finalmente lo liberaron del control de Gyrich. [30]

Después de volver a su disfraz e identidad originales de Nómada, Monroe comenzó a sufrir recaídas en algunos episodios y síntomas psicóticos. En ese momento, Monroe se había registrado con su antiguo pupilo, al que llamó Bucky, que desde entonces había sido adoptado. Jack es asesinado a tiros por un misterioso asaltante cuando sale de un bar. [31] Finalmente se revela que el asesino cyborg Soldado del Invierno es el asesino de Monroe. [32]

Poderes y habilidades

Aunque la fuerza, la resistencia, los reflejos y la agilidad de Jack Monroe no superaban los límites del cuerpo humano, sí eran superiores a los de cualquier atleta olímpico que hubiera competido en la historia. Como resultado de no haber pasado por el proceso Vita-Ray, su transformación acabó volviéndolo loco y le provocó una forma de cáncer.

Como nómada, llevaba un par de discos aturdidores en cada hombro, cerca de la clavícula. Estos discos de aleación de acero para herramientas de 150 mm (6 pulgadas) podían lanzarse como armas de proyectiles.

Monroe tiene una amplia experiencia en combate cuerpo a cuerpo, habiendo recibido tutoría personal del Capitán América. También es un tirador experto.

Como Scourge, tenía acceso a una variedad de equipos basados ​​en dispositivos confiscados a criminales disfrazados, creados para la identidad de Scourge por la Comisión de Actividades Sobrehumanas por orden de Henry Gyrich. Dichos elementos vistos en uso por Monroe incluyen versiones del planeador Goblin , el casco de proyección de energía del Unicornio y las piernas telescópicas de Stilt-Man , así como otras armas no especificadas. Ciertos elementos fueron instalados en el traje de Scourge, mientras que otros fueron miniaturizados con partículas Pym y almacenados en uno de los guanteletes del traje; todo este equipo era accesible a través de comandos codificados por voz. Monroe también pudo usar la reserva de partículas Pym de su guantelete para alterar su propio tamaño o el de otras personas y objetos; sin embargo, su suministro de partículas no era infinito, y agotar ese suministro podría obligarlo a abandonar gran parte de su armamento almacenado.

Recepción

Comic Book Resources lo colocó como uno de los superhéroes que Marvel "quiere que olvides". [33]

Referencias

  1. ^ Brevoort, Tom; DeFalco, Tom; Manning, Matthew K.; Sanderson, Peter; Wiacek, Win (2017). Marvel año a año: una historia visual . DK Publishing. pág. 211. ISBN 978-1465455505.
  2. ^ "Capitán América #76". Base de datos Grand Comics . 15 de diciembre de 2018. Consultado el 10 de noviembre de 2020 .
  3. ^ Zimmerman, Dwight Jon (enero de 1988). "Mark Gruenwald". Comics Interview . N.º 54. Fictioneer Books . págs. 5–23.
  4. ^ McElhatton, Greg (enero de 1993). "El hombre más ocupado del cómic". Wizard (#17). Wizard Entertainment : 45.
  5. ^ "Thunderbolts: De la Bóveda de Marvel (2011) #1 | Ediciones de cómics | Marvel".
  6. ^ Capitán América #153–156
  7. ^ Capitán América #232–236 (abril–agosto de 1979)
  8. ^ Capitán América #281 (mayo de 1983)
  9. ^ Capitán América #282 (junio de 1983)
  10. ^ Capitán América #293–294
  11. ^ Capitán América #295
  12. ^ Capitán América #297
  13. ^ Capitán América #298–300; octubre–diciembre de 1984
  14. ^ Capitán América #309 (septiembre de 1985)
  15. ^ Capitán América #324–325 (diciembre de 1986–enero de 1987)
  16. ^ Capitán América #336 (diciembre de 1987)
  17. ^ Capitán América #340
  18. ^ Capitán América #342–344
  19. ^ Capitán América #345 (septiembre de 1988)
  20. ^ Marvel Comics presenta #14
  21. ^ Capitán América Anual #9 (1989)
  22. ^ Nomad #1–4 (noviembre de 1990–febrero de 1991).
  23. ^ Nómada vol. 2 #1
  24. ^ Nomad vol. 2 #4–6, Punisher War Journal #45-47, Daredevil #307-309 (agosto–octubre de 1992)
  25. ^ Cruzada del infinito n.º 1–6
  26. ^ Nomad vol 2 #7 (noviembre de 1992)
  27. ^ Los defensores secretos n.º 1-3 (1993)
  28. ^ Nómada vol. 2 #25
  29. ^ Thunderbolts #49 (abril de 2001)
  30. ^ Thunderbolts #34–50 (marzo de 2000–mayo de 2001)
  31. ^ Capitán América vol. 5 #3 (abril de 2005)
  32. ^ Capitán América vol. 5 #7 (julio de 2005)
  33. ^ Smith, Gary (20 de agosto de 2017). «15 superhéroes que Marvel quiere que olvides». CBR . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .

Enlaces externos