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Premio Ion

El premio Ion es la competencia de diseño de juegos de mesa más grande de los Estados Unidos . Se lleva a cabo anualmente en Utah en la convención de juegos de mesa SaltCON. [1] [2] [3] La competencia comenzó en 2009 para diseños de juegos inéditos, con la intención de reunir a diseñadores y editores, [4] y reconocer la excelencia en el diseño de juegos. [5] Los primeros premios Ion contaron con el apoyo de editores nacionales, incluidos Eagle-Gryphon Games , Mayday Games, Rio Grande Games y Out of the Box Publishing , y han seguido recibiendo apoyo nacional e internacional. [6]

El concurso ha recibido propuestas de diseño de juegos de todo el mundo. Desde su creación, cada año se han publicado diseños de juegos de mesa que han ganado el premio Ion o han sido seleccionados como finalistas. [7] [8] [9]

Cada año, se seleccionan editores de juegos de mesa locales [10] e internacionales como jueces para la competencia, incluidos los jueces veteranos Eagle-Gryphon Games , Mayday Games, Gamelyn Games y otros. [11] [12]

El concurso consta de dos rondas de evaluación. En primer lugar, todos los diseñadores participantes envían reglas, imágenes, vídeos y resúmenes de sus diseños de juegos inéditos. A continuación, los jueces de todo el mundo revisan esas propuestas y seleccionan a los finalistas. Los 4 finalistas de cada categoría [13] son ​​invitados a asistir a la ronda final de evaluación en la convención SaltCON, donde presentan su diseño de juego en persona a los jueces finales. Después de la evaluación final, se anuncian los ganadores en la ceremonia de entrega de premios en la convención. [14]

Al principio, el premio Ion solo contaba con un ganador al Mejor Juego cada año, pero desde 2011, cuenta con una categoría de Juego Ligero y una categoría de Juego de Estrategia. [15]

Los finalistas se anuncian aproximadamente un mes antes del evento en vivo. Los ganadores se anuncian unos días después del juicio final. [16] [17] [18]

Ganadores de la categoría de juegos de estrategia

Ganadores de la categoría de juegos ligeros

Ganadores de la categoría Mejor juego

Referencias

  1. ^ Mark Green (16 de febrero de 2013). «Diseñadores de juegos y jugadores se reúnen para una convención» . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  2. ^ Rob Cramer (31 de marzo de 2016). "SaltCON: una pequeña convención bien hecha" . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  3. ^ Ryan Decaria. "Meeple Nation en SaltCON 2016" . Consultado el 18 de agosto de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  4. ^ "Reunión promueve a diseñadores de juegos de Utah y busca fortalecer a las familias". 2011-10-18 . Consultado el 2016-08-18 .
  5. ^ "Premio Ion" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  6. ^ Gavin Sheehan (18 de febrero de 2011). «SaltCON». Archivado desde el original el 23 de enero de 2017. Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  7. ^ Scott D. Pierce (16 de febrero de 2013). "Los jugadores de mesa de SaltCON no se aburren en Salt Lake City" . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  8. ^ "Premio Ion" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  9. ^ "Juicio del premio Ion" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  10. ^ Trent (28 de enero de 2011). «Convención de juegos de mesa en Salt Lake City» . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  11. ^ Eddie Guida (10 de marzo de 2016). «Se anunciaron los ganadores del premio Ion» . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  12. ^ TC Petty III (15 de diciembre de 2015). «Se anunciaron los ganadores del premio Ion» . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  13. ^ Carma Wadley (18 de febrero de 2011). "Los jugadores de la vieja escuela mantienen las piezas en movimiento en SaltCON". Deseret News . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  14. ^ "Reglas del premio Ion" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  15. ^ "Premio Ion Gaming" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  16. ^ Wanderer (5 de febrero de 2016). «Sarah's Singularity, finalista del premio ION» . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  17. ^ "Se anunciaron los ganadores del premio Ion 2014" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  18. ^ "Premio Ion Gaming" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  19. ^ ab "Ganadores del premio Ion". SaltCON . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2022 . Consultado el 23 de marzo de 2022 . Spurlock, Aaron (12 de marzo de 2022). «SaltCON Spring 2022». GeekDad . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2022 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  20. ^ Ryan LaFlamme (10 de junio de 2014). "The Indie Convention Bump" ( El impacto de la convención independiente) . Consultado el 28 de julio de 2016 .
  21. ^ https://saltcon.com/ion-award-winners/