El Institute of Play ( IOP ) fue una corporación 501(c)(3) fundada en 2007. Con sede en la ciudad de Nueva York , el instituto ofrecía servicios de diseño escolar, programas para educadores, diseño de juegos y planes de estudio, y capacitaciones y talleres corporativos.
Su trabajo inicial promovió el diseño de juegos, los juegos y el juego como una herramienta modelo para mejorar el desarrollo personal y social, en particular el aprendizaje en estudiantes de secundaria. [1] A los seis meses de su formación por un grupo de diseñadores de juegos de gameLab , el Institute of Play recibió una subvención de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur para desarrollar Quest to Learn , una escuela pública de la ciudad de Nueva York diseñada en torno a los principios del diseño de juegos y basada en más de treinta años de investigación sobre el aprendizaje. [2]
El Institute of Play ha anunciado que planea cerrar sus operaciones en el tercer trimestre de 2019 y que sus materiales seguirán disponibles a través de licencias a través del Connected Learning Lab de la Universidad de California, Irvine . [3]
El Institute of Play ha apoyado proyectos de diseño de escuelas públicas, privadas y concertadas durante más de 10 años. Su primer éxito fue el diseño de la escuela secundaria pública de la ciudad de Nueva York Quest to Learn , que abrió sus puertas en 2009. El IOP participa en procesos para diseñar nuevos programas y escuelas que fomenten la innovación, la creatividad y la colaboración. [4]
El IOP diseña y facilita programas de desarrollo profesional basados en la investigación para docentes de todas las áreas temáticas y disciplinas. Sus programas ayudan a los educadores a incorporar el juego y el diseño a su práctica docente para crear entornos de aprendizaje más centrados en los estudiantes. Han trabajado con docentes de todo el mundo a través de talleres presenciales y cursos en línea. [5]
IOP colabora con escuelas, educadores y organizaciones para diseñar, producir, probar y perfeccionar juegos y otros materiales de aprendizaje que involucren a los estudiantes de nuevas maneras. Entre los socios y clientes anteriores se incluyen: el Museo de Arte Moderno, el Comité para Niños, Brainpop, Acton Academy y Boys and Girls Club of America. (Más información)
IOP diseña y facilita capacitaciones prácticas para ayudar a empresas, instituciones culturales y otras organizaciones a utilizar el poder del aprendizaje basado en el juego en su trabajo. Entre sus clientes anteriores se incluyen: el Museo de Arte Moderno , el Instituto de Arte de Chicago , Transamerica Corporation , Gap Inc. , Audi , Burberry , Pearson y Freemantle Media . [6]
Notas