La jugabilidad de Incredipede se centra en el personaje Quozzle, un Incredipede con la capacidad de transformarse para completar desafíos cortos. [4] [5] A medida que avanza el juego, aparecen nuevos elementos como lava , agua o viento. [5]
Desarrollo
Incredipede fue desarrollado por Colin Northway mientras visitaba numerosos países con su esposa, Sarah. [6] Mientras leía el artículo de Wikipedia sobre arañas saltarinas , Colin encontró a Thomas Shahan, quien más tarde se convirtió en el artista del juego Incredipede . [6] Incredipede ha sido enviado a Steam Greenlight , pero Northway siente que si Greenlight no existiera, el juego se habría lanzado en Steam antes. [7] Recibió luz verde el 10 de enero de 2013 [8] después de ser anunciado como finalista del IGF 2013. [9]
Incredipede fue incluido en el paquete Humble Bundle para PC y Android 7, presentado el 15 de octubre de 2013.
^ Senior, Tom (30 de agosto de 2012). "El tráiler de Incredipede saca extremidades de un globo ocular y lo hace caminar de una manera espeluznante pero asombrosa". PC Gamer . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
^ ab Grayson, Nathan (31 de octubre de 2012). "Lo que pienso: Increíble". Rock Paper Shotgun . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
^ ab "Noticias - 4 años, 12 países y un artista de xilografías: La historia de Incredipede". Gamasutra. 11 de septiembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
^ Conditt, Jessica (9 de octubre de 2012). "(No) hacerse notar en Steam Greenlight: la historia de Incredipede". Joystiq. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
^ Alden @ 10:28AM el 10 de enero de 2013 (2013-01-10). "Finalistas del IGF obtienen luz verde". Comunidad Steam . Consultado el 24 de enero de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
^ "El 15º Festival Anual de Juegos Independientes". IGF. 2012-04-10 . Consultado el 2013-01-24 .