Ina Bäckström es una desarrolladora de videojuegos sueca y líder del programa y fundadora de Barcraft , el primer pub de deportes electrónicos de Suecia. Bäckström nació el 27 de marzo de 1987 en Estocolmo, Suecia .
Fue nombrada Chica IT del Año por Microsoft en 2012. [1] [2]
En 2009, Bäckström asistió a la Universidad de Uppsala en Gotland, Suecia, para recibir una introducción al diseño y análisis de juegos. [3]
Bäckström asistió a la Universidad de Estocolmo de 2010 a 2011 para representar a los estudiantes de diseño en la universidad. [3] En 2011, asistió a la FutureGames Academy durante dos años para estudiar diseño de juegos. [3]
En 2010, Bäckström se convirtió en reportero de deportes electrónicos para Sveriges Television (SVT). Un año después, en 2011, fundó BarCraft STHLM. [4]
Bäckström fue la líder del programa de transmisión de deportes electrónicos de SVT en Dreamhack Summer 2012 y Dreamhack Winter 2012. Fue la directora del programa en Dreamhack Summer 2013. [5]
En 2014, Bäckström trabajó para Paradox Interactive como desarrolladora de juegos y productora asociada. [3] Se le atribuye haber formado parte de los equipos de desarrollo de Cities: Skylines , Warlock II: The Exiled y Crusader Kings II: Sons of Abraham . [6] [7]
En 2015, Bäckström trabajó para Wikimedia Sverige como su primer estratega de comunicaciones. [3] [8]
Bäckström dejó su trabajo en SVT en 2016 para centrarse en el desarrollo de videojuegos en Avanade . [3]
En julio de 2011, Ina Bäckström y Monika Nilimaa fundaron el Frizon Gaming Guild, una organización diseñada para ayudar a que las niñas se interesen por los videojuegos y el diseño de juegos. El gremio organiza talleres, conferencias y reuniones para ayudar a los nuevos desarrolladores con sus propios proyectos. [3]