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Gloria imperial

Imperial Glory es un videojuego de táctica en tiempo real de 2005 , desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive . Feral Interactive lanzó unaversión del juego para Mac OS X en diciembre de 2006. [1]

Imperial Glory se desarrolla en las eras revolucionaria y napoleónica , entre 1789 y 1815, y permite al jugador elegir uno de los grandes imperios de la época ( Gran Bretaña , Francia , Austria , Rusia o Prusia ) en su búsqueda de conquistar Europa , el norte de África y Oriente Medio . El juego es similar a la serie Total War : consta de una campaña estratégica en 2D y una campaña terrestre y naval completamente en 3D .

Jugabilidad

Unidades

Las unidades básicas disponibles para el jugador son las mismas, independientemente de la nación que controle, es decir, infantería, caballería y artillería. Al apoderarse de las provincias adecuadas, un jugador puede desplegar otras unidades, como la caballería árabe a camello . Las unidades principales son infantería, caballería y artillería.

La infantería en Imperial Glory está representada como milicia , infantería de línea , infantería ligera , granaderos , fusileros y la fuerza de élite del país del jugador (por ejemplo, la Guardia Negra británica ). La caballería consta de dragones , húsares , lanceros y un tipo de caballería de élite (como los Life Guards para Gran Bretaña), y es posible encontrar piezas de artillería contemporáneas como cañones de seis libras y obuses .

En la fase de campaña del juego, las unidades se desplazan por el mapa asignándoselas a un comandante. Los comandantes tienen el rango de capitán, coronel, general o mariscal de campo. Cada uno puede comandar un número determinado de unidades y ascender a un rango superior al ganar enfrentamientos con unidades enemigas.

Durante las batallas navales, los jugadores pueden enfrentarse al enemigo con varios barcos: balandras , fragatas o navíos de línea .

Táctica

El arma principal de la infantería es el mosquete , lo que reduce la posibilidad de involucrar a los soldados en combate cuerpo a cuerpo (los jugadores pueden ordenarles que inicien una carga con bayoneta ). Por lo tanto, las tácticas deben ajustarse a este nuevo entorno. El juego ofrece una variedad de formaciones de unidades, lo que permite a los jugadores participar en operaciones de combate con mayor eficiencia.

Actividades pacíficas

Además de luchar, los jugadores pueden participar en la diplomacia , incluidas varias opciones de alianza. Se pueden construir muchos tipos diferentes de edificios, que se pueden fortificar y que otorgan ciertas ventajas al jugador, incluida la de proporcionar una base para el reclutamiento de unidades. El esfuerzo aplicado a la investigación conduce al desarrollo de nuevos tipos de unidades para reclutar y diferentes edificios que se pueden construir. También se pueden establecer rutas comerciales , ya sea para comerciar con otras naciones o para establecer el comercio interno .

Recepción

Imperial Glory recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] GameSpot destacó sus "pintorescas" batallas terrestres y navales en 3D y su "rico" sistema diplomático, pero dijo que las batallas terrestres carecen de una sensación épica, las batallas navales son difíciles de coordinar y solo hay cinco batallas históricas para jugar. También fueron críticos con su IA debido a la falta de un sistema de moral, en el que las unidades del juego se comportan de manera poco realista. Concluyeron que Imperial Glory tenía mucha promesa y potencial, pero también algunas oportunidades perdidas. [7]

Referencias

  1. ^ "Gloria Imperial". Feral Interactive . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007. Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  2. ^ ab "Reseñas de Imperial Glory para PC". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  3. ^ Luo, Di (30 de junio de 2005). «Imperial Glory». 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010. Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  4. ^ "Gloria Imperial". Revista de juegos de ordenador . theGlobe.com . Septiembre de 2005. pág. 54.
  5. ^ Luo, Di (septiembre de 2005). "Imperial Glory" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 254. Ziff Davis. pág. 72. Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  6. ^ Gillen, Kieron (6 de junio de 2005). «Imperial Glory». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018. Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  7. ^ ab Ocampo, Jason (2 de junio de 2005). «Reseña de Imperial Glory». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018. Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  8. ^ Abner, William (9 de junio de 2005). «GameSpy: Imperial Glory». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 13 de enero de 2019. Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  9. ^ Eberle, Matt (20 de junio de 2005). «Imperial Glory - PC - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008. Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  10. ^ Butts, Steve (1 de junio de 2005). «Imperial Glory». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018. Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  11. ^ "Gloria Imperial". PC Gamer . Vol. 12, núm. 8. Future US . Agosto de 2005. pág. 60.
  12. ^ Stevens, Tim (28 de junio de 2005). «Reseña de Imperial Glory». X-Play . G4 Media . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2005 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .

Enlaces externos