ISPMV: Fenris / SFV Valkyrie es un suplemento del juego de rol para Traveller publicado por FASA en 1980.
ISPMV: Fenris / SFV Valkyrie es un conjunto de planos de cubierta para el Fenris , una nave Q de 2000 toneladas fuertemente armada que se hace pasar por un buque de carga, y sus ocho pequeños cazas Valkyrie . [1] El suplemento se basa en las reglas de creación de naves espaciales publicadas originalmente en Traveller Book 5: High Guard .
Además del libro de reglas, el suplemento incluye diez páginas de planos de 11" x 17" en escala de 15 mm para el Fenris y dos hojas con descripciones adicionales. [2]
ISPMV: Fenris fue escrito por L. Ross Babcock III y fue publicado en 1981 por FASA como un folleto de ocho páginas y 10 hojas de mapas grandes. [3]
Varios críticos cuestionaron la eficacia de este suplemento. En la edición de julio de 1981 de The Space Gamer (número 41), William A. Barton cuestionó el valor del suplemento, que era relativamente caro: "Creo que ISPMV: Fenris es un poco caro para lo que el comprador realmente obtiene. Para un árbitro que quiere nuevos planos de naves y no tiene el tiempo o la habilidad para crear los suyos propios, las creaciones de FASA pueden resultar útiles. De lo contrario, probablemente sería mejor hacer los suyos propios". [1] \
Ese mismo mes, en el número 51 de Dragon , Tony Watson también cuestionó el valor del suplemento para los árbitros que disfrutaban creando su propio trabajo: "Si el árbitro está familiarizado con la construcción de naves que los jugadores disfrutan y tiene una cantidad suficiente de tales naves, entonces probablemente no debería comprar estas ayudas de juego. Pero si por alguna razón encuentra atractivas las nuevas naves, estas son buenas candidatas". [2]
En el número 18 de Different Worlds , Doug Houseman notó varias deficiencias: los planos más grandes estaban divididos en dos hojas de papel, pero a menudo en puntos críticos; el uso del blanco y negro en lugar del color o la escala de grises significaba que ciertas áreas de los planos eran ambiguas. Sin embargo, encontró que los planos estaban hechos de manera profesional y serían útiles para campañas en las que los personajes jugadores fueran pasajeros de un gran barco mercante. [4]