L. Ross Babcock III es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Jordan Weisman preguntó a sus amigos en 1980 si alguien más se uniría a él para iniciar una empresa para publicar aventuras y planos de cubierta para Traveller , y L. Ross Babcock III tenía el dinero, así que juntos formaron FASA . [1] : 119 Weisman y Babcock imprimieron unos cientos de copias de estas primeras aventuras de Weisman, y vendieron estas copias a una tienda local en Chicago; poco después comenzaron a enviar muestras a los distribuidores, quienes a su vez pronto vendieron copias a minoristas de todo el país. [1] : 119 Babcock y Weisman sabían de William H. Keith Jr. y Andrew Keith como autónomos que publicaban sus escritos y arte en productos de Game Designers' Workshop , y trajeron a los hermanos Keith a FASA como sus primeros reclutas en 1980. [1] : 119 FASA acordó en agosto de 1981 publicar la revista High Passage , para la que Weisman y Babcock hicieron tanto el diseño como la edición. [1] : 119 Babcock ayudó a diseñar el juego de rol Behind Enemy Lines (1982). [2] Weisman y Babcock obtuvieron la licencia para crear un juego de rol de Star Trek y buscaron fuera de la empresa un equipo de diseño de Star Trek , y el grupo independiente Fantasimulations Association finalmente creó Star Trek: The Role Playing Game (1983) para FASA. [1] : 120
Babcock y Weisman fueron a trabajar para Microsoft cuando FASA Interactive se convirtió en FASA Studio para esa compañía. [1] : 126 Babcock se convirtió en el último presidente de FASA a principios de 2000, supervisando la compañía mientras se preparaba para salir de la industria editorial de juegos de mesa. [1] : 126 Mort Weisman (padre de Jordan) y Ross Babcock anunciaron el 25 de enero de 2001 que FASA cerraría después de publicar sus últimos productos. [1] : 127