Traveller Book 5: High Guard es un suplemento publicado por Game Designers' Workshop en 1980 para el juego de rol de ciencia ficción Traveller .
En 1980, Games Designer Workshop publicó High Guard , el quinto libro de Traveller . En sus 52 páginas, describe la generación de personajes y habilidades para el personal de la Marina Espacial, y detalla cómo construir grandes naves espaciales de hasta un millón de toneladas. [1]
En la edición de mayo-junio de The Space Gamer (número 28), Forrest Johnson no se mostró partidario de esta idea y dijo: "Desafortunadamente, las nuevas reglas violan el sistema del Libro 2 y las leyes de la física". [1]
En la edición de agosto de 1980 de Dragon (Número 40), Roberto Camino dio la bienvenida a la incorporación de naves espaciales de gran tamaño al juego Traveller , pero señaló una decisión de diseño que calificó de cuestionable: que la cantidad de armas menores no aumenta al mismo ritmo que la superficie de la nave, por lo que las naves más grandes, que deberían tener más potencia de fuego, en realidad tienen menos "fuerza" que las naves más pequeñas. A pesar de esto, Camino creía que el sistema de construcción "funcionaba bien". [2]
En la edición de agosto-septiembre de 1980 de White Dwarf (número 20), a Bob McWilliams le gustó tanto el aumento en el tamaño de los barcos disponibles, como las reglas de combate para las flotas navales. [3]
En 1981, en respuesta a las quejas sobre errores en la física subyacente al sistema de construcción naval, GDW lanzó una segunda edición actualizada de High Guard . [5]
En la edición de agosto-septiembre de 1981 de White Dwarf (número 26), Robert McMahon revisó la segunda edición revisada y dio su visto bueno al sistema de construcción naval revisado, pero se quejó: "La única crítica que tengo de este libro es que tuvo que ser publicado. En el futuro, espero que GDW lo haga bien a la primera". [5]
En la edición de febrero de 1982 de The Space Gamer (número 48), William A. Barton también revisó la segunda edición de High Guard y le gustaron la mayoría de los cambios, pero notó que parte del material original de la primera edición sobre los vehículos de las naves había sido eliminado innecesariamente. "Si bien High Guard 2nd Edition aún tiene varios fallos que GDW debería solucionar en el futuro, es muy superior a la primera edición en casi todos los aspectos. Les recomendaría a todos los comandantes de flota que adquieran una copia si aún no lo han hecho. Pero conserven sus primeras ediciones para los vehículos de las naves, etc. Se alegrarán de haberlo hecho". [6]
En su libro de 1990 The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan llamó a esta una de las mejores expansiones de Traveller y la recomendó. [7]