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Hyperdimension Neptunia: produciendo perfección

Hyperdimension Neptunia: Proproduction Perfection , conocido en Japón como Kami Jigen Idol Neptune PP (神次元アイドル ネプテューヌPP , Kami Jigen Aidoru Neputyūnu PP , literalmente "Ultra Dimension Idol Neptune PP") es un videojuego de ritmo y simulación de vida desarrollado por Compile Heart. y Tamsoft y publicado por Idea Factory en Japón y NIS America en Norteamérica, Australia y Europa exclusivamente para Sony PlayStation Vita . El juego es un derivado de la serie de juegos Hyperdimension Neptunia . El juego se lanzó en Japón el 20 de junio de 2013, en Norteamérica el 3 de junio de 2014, en Australia el 5 de junio de 2014 y en Europa el 6 de junio de 2014.

Historia

De repente aparece un juego de ídolos y MOB48 (una referencia al grupo de ídolos del mundo real AKB48 ) está quitando acciones a las cuatro diosas (Unidades Patronas de Consola, o simplemente CPU). Los jugadores deben recuperar acciones ganando puntos de escenario durante presentaciones en vivo. En cada programa, la cantidad de fanáticos y enemigos cambiará según el programa. Los jugadores pueden elegir disfraces para los ídolos y cambiar el ángulo de la cámara. Durante los eventos en vivo, las CPU pueden transformarse, lo que también transforma su voz al cantar.

Caracteres

Las cuatro diosas, Neptuno, Noire, Blanc y Vert, regresarán en este juego. Están con sus trajes de Victoria según el sitio web oficial.

Sus hermanas, Nepgear, Uni, Ram y Rom también aparecerán en el juego. Los jugadores pueden usarlos en los conciertos como bailarines de fondo únicamente en modo ilimitado en vivo.

IF y Compa también se pueden utilizar como bailarines de fondo.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho y tres sietes para un total de 29 sobre 40. [3]

Referencias

  1. ^ ab "Hyperdimension Neptunia PP: Produciendo la perfección para las reseñas de PlayStation Vita". Metacrítico . Fanático . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  2. ^ Vincent, Bretaña (30 de agosto de 2014). "Reseña: Hyperdimension Neptunia: Produciendo la perfección". Destructoide . Gamures . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  3. ^ ab Valay, Brian (12 de junio de 2013). "Puntuaciones de revisión de Famitsu (12/6/13)". Nintendo Todo . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  4. ^ Splechta, Mike (4 de junio de 2014). "Hyperdimension Neptunia: Produciendo Perfection Review: Mala gestión [fecha mal etiquetada como" 2 de junio de 2014 "]". Zona de juegos . Archivado desde el original el 25 de junio de 2014 . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  5. ^ Halestorm, Bradly (2 de junio de 2014). "Hyperdimension Neptunia: produciendo la perfección". Jugador incondicional . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  6. ^ Plagge, Kallie (23 de mayo de 2014). "Hyperdimension Neptunia: Produciendo la revisión de la perfección". IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  7. ^ Ascik (4 de diciembre de 2014). "Prueba: Hyperdimension Neptunia: PP". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  8. ^ Diener, Matthew (3 de junio de 2014). "Hyperdimension Neptunia: produciendo la perfección". Jugador de bolsillo . Medios de acero Ltd. Consultado el 29 de abril de 2023 .
  9. ^ Ellis, Katy (7 de junio de 2014). "Hyperdimension Neptunia: Produciendo la revisión de la perfección". Empujar cuadrado . Red de jugadores . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  10. ^ Davison, Pete (16 de junio de 2014). "Revisión de Hyperdimension Neptunia produciendo Perfection Vita: Diosas de bolsillo". VG247 (jugador estadounidense) . Red de jugadores. Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 29 de abril de 2023 .

enlaces externos