AMD Software (anteriormente conocido como Radeon Software ) es un paquete de software de utilidad y controlador de dispositivo para las tarjetas gráficas y APU Radeon de AMD . Su interfaz gráfica de usuario está construida con Qt [6] y es compatible con distribuciones de Windows y Linux de 64 bits .
El software AMD incluye el siguiente conjunto de funciones:
Radeon Anti-Lag reduce la latencia de entrada. Ayuda cuando la GPU produce un cuello de botella en la CPU [7] y es compatible con DirectX 9, 11 y 12. [8] Radeon Super Resolución es una tecnología de mejora de imagen similar a FidelityFX Super Resolución (FSR), pero no tiene por qué serlo. personalizado para juegos específicos. Funciona en miles de juegos, pero AMD recomienda usar FSR cuando esté disponible. [9] Radeon Boost también utiliza la mejora de imagen para aumentar el rendimiento, pero a diferencia de otras tecnologías de AMD, lo hace sólo en ciertos momentos, como cuando se mueve rápidamente el mouse. Esto se interpreta como una escena con mucha acción en la que la calidad de la imagen se puede reducir temporalmente sin que se note mucho. [10] Esto sólo funciona en juegos compatibles. [7] HYPR-RX habilita Radeon Anti-Lag, Boost y Super Resolución. En los juegos compatibles, esto se hace automáticamente según la configuración del software AMD del usuario; de lo contrario, requiere alguna configuración en el juego. HYPR-RX requiere una GPU RDNA3 . [11]
Radeon Chill reduce el rendimiento cuando los controladores AMD detectan momentos de inactividad en los juegos y pueden establecer límites de velocidad de fotogramas. [7] Smart Access Memory permite posibles mejoras en el rendimiento en sistemas que utilizan CPU AMD Ryzen y tarjetas de video Radeon. [7] Radeon Enhanced Sync reduce el desgarro de la pantalla como v-sync, pero evita limitar la velocidad de cuadros en la frecuencia de actualización del monitor. Esto puede reducir el retraso de entrada asociado con v-sync. Esto está limitado a DirectX 9, 10 y 12. [12]
AMD Link permite a los usuarios transmitir contenido a dispositivos móviles, Smart TV compatibles , [b] y otras PC con tarjetas de video Radeon, lo que les permite usar su PC y jugar en ellos de forma remota. Se puede utilizar tanto localmente como a través de Internet. El cliente requiere una aplicación gratuita, que está disponible a través de Google Play , Apple App Store y Amazon Appstore . [14] La compatibilidad con AMD Link se eliminó en las versiones de software de AMD a partir de enero de 2024, citando la disponibilidad de alternativas y para centrar los recursos de desarrollo de controladores en otros lugares. [15]
El software se conocía anteriormente como AMD Radeon Software, AMD Catalyst y ATI Catalyst. AMD dejó de ofrecer versiones de 32 bits en octubre de 2018.
El software AMD está diseñado para admitir todos los bloques de funciones presentes en una GPU o una APU . Además del código de instrucción destinado a la renderización , esto incluye controladores de pantalla , así como sus bloques SIP para decodificación de video ( Unified Video Decoder (UVD)) y codificación de video ( Video Coding Engine (VCE)).
El controlador del dispositivo también es compatible con AMD TrueAudio , un bloque SIP para realizar cálculos relacionados con el sonido.
AMD Software admite las siguientes líneas de productos AMD (y la tradición ATI) destinadas al renderizado :
Las siguientes líneas de productos probablemente sean [ ¿investigación original? ] no es compatible con el software AMD, sino con algún otro software, que (por ejemplo) tiene certificación OpenGL :
A partir de Catalyst 14.6, AMD ha habilitado la compatibilidad con resoluciones mixtas, lo que permite crear un único grupo de pantallas Eyefinity donde cada monitor funciona con una resolución diferente. Sin embargo, la versión actual puede desactivar cualquier modo de visualización adicional y cambiar a una resolución en el único modo disponible. Esta característica es posible gracias a la adición de dos nuevos modos de visualización Eyefinity, Ajustar y Expandir, que se unen al modo Relleno tradicional. En los modos Ajustar y Expandir, AMD compensa las resoluciones no coincidentes creando un escritorio virtual con una resolución diferente a la de los monitores y luego rellenándolo o recortándolo según sea necesario. [dieciséis]
Antes de Eyefinity, existía el software exclusivo para Windows "HydraVision" [17] (originalmente adquirido de Appian Graphics junto con su equipo de desarrollo), un software de gestión de escritorio/pantalla que proporciona principalmente gestión de pantallas virtuales y monitores múltiples . Tiene un amplio soporte de teclas de acceso rápido. [18]
Ambos núcleos SIP de AMD para aceleración de video, Video Coding Engine y Unified Video Decoder , son compatibles con AMD Software.
Algunos productos AMD contienen núcleos SIP para aceleración de audio con la marca AMD TrueAudio. La compatibilidad con este coprocesador DSP de aceleración de audio es parte del software AMD.
En Microsoft Windows, la compatibilidad con AMD TrueAudio tiene el nombre en código "ACP" (para coprocesador de audio) y se implementa a través del "servicio de usuario de ACP" (amdacpusrsvc.exe) , un servicio en segundo plano que ayuda a administrar las tareas de audio en los juegos.
En Linux, AMD TrueAudio también tiene el nombre en código "acp": se puede encontrar algún código relacionado con esto en el directorio /drivers/gpu/drm/radeon de las fuentes del kernel de Linux.
AMD Software incluye soporte para AMD PowerPlay , AMD PowerTune y AMD ZeroCore Power , el conjunto de tecnologías de AMD para reducir el consumo de energía en sus productos gráficos. [19]
El controlador de dispositivo de software AMD admite múltiples interfaces de renderizado , todas diseñadas para brindar a los programas del espacio de usuario, como videojuegos o software CAD , acceso a los bloques SIP correspondientes.
Direct3D 12 está disponible para GCN con la versión 15.7.1 o superior. [20]
Sólo las versiones de Radeon Software dirigidas a Microsoft Windows incluían soporte para Mantle . En 2019, a partir de la versión 19.5.1, se suspendió oficialmente, a favor del aumento de popularidad de DirectX 12 y Vulkan (basado en Mantle). [21] Los usuarios de Windows que aún deseen utilizar Mantle tendrían que utilizar una versión anterior de los controladores (anterior a 19.5.1). [22]
OpenGL 4.5 es posible para TeraScale 2 y 3 con Radeon Software Crimson Edition Beta (versión del controlador 15.30 o superior como Crimson Beta 16.2.1). [23] [24] Se perderá la compatibilidad con OpenCL, pero se puede recuperar copiando los archivos relevantes de un paquete anterior como Radeon Software 15.11.1 Beta. Los controladores beta no son compatibles con HDCP .
OpenGL 4.5 está disponible para GCN con la versión 16.3 o superior. [25]
El cumplimiento de OpenGL 4.x requiere compatibilidad con sombreadores FP64. Estos se implementan mediante emulación en algunas GPU TeraScale.
OpenGL 4.6 es compatible con el controlador de gráficos AMD Adrenalin 18.4.1 en Windows 7 SP1 , 10 versión 1803 (actualización de abril de 2018) para AMD Radeon HD 7700+, HD 8500+ y posteriores. Publicado en abril de 2018. [26] [27]
Vulkan 1.0 está disponible con Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 o superior para GCN. [28]
Vulkan 1.1 con Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.3 o superior. [29]
Vulkan 1.2 con Adrenalin 20.1.2 o superior. [30]
Vulkan 1.3 con Adrenalin 22.1.2 o superior. [31]
El controlador de dispositivo de software AMD admite múltiples interfaces, todas diseñadas para brindar a los programas del espacio de usuario, como el software GStreamer o HandBrake , acceso a los bloques SIP correspondientes.
ROCm 6.0 se lanzó el 14 de febrero de 2024 y es compatible con RX 7900 XTX, 7900 XT y 7900 GRE, junto con las tarjetas gráficas Radeon Pro W7900 y W7800 . Ubuntu 22.04 es compatible de forma nativa. PyTorch y ONNX Runtime se pueden utilizar en ROCm 6.0. [32]
Con Catalyst 9.12 estaba disponible el soporte de OpenCL 1.0. [33]
En Catalyst 10.10 OpenCL 1.1 estaba disponible. [34]
Catalyst 12.4 es compatible con OpenCL 1.2. [35]
El controlador OpenCL 2.0 funciona desde 14.41 para modelos basados en GCN. [36] Esto también es compatible con versiones anteriores de OpenCL.
Los chips TeraScale 2 y 3 pueden utilizar el nivel 1.2.
Close to Metal era una API de bajo nivel de AMD que fue abandonada en favor de OpenCL.
API 3D estereoscópico AMD HD3D de AMD.
Con Catalyst 14.1 HSA es posible. [37] Las unidades gráficas del procesador principal AMD y las unidades de tarjetas gráficas Radeon funcionan combinadas.
Las principales pilas de software de GPU de AMD son totalmente compatibles con Linux: GPUOpen para gráficos y ROCm para computación. GPUOpen suele ser simplemente un complemento, para utilidades de software, de la pila de software gratuito Mesa que se distribuye ampliamente y está disponible de forma predeterminada en la mayoría de las distribuciones de Linux .
AMD se esfuerza por empaquetar su software para Linux por su cuenta, sin depender únicamente de distribuciones de Linux. Lo hacen utilizando los scripts de shell amdgpu y amdgpu-pro y proporcionan archivos de paquetes , por ejemplo, para apt y rpm . [38]
A partir de la versión 4.9 (lanzada el 4 de septiembre de 2004), el paquete del controlador Catalyst incluía ATI Catalyst Control Center, [47] una nueva aplicación de software para manipular muchas funciones de hardware, como configuraciones 3D, controles de monitor y opciones de video. Muestra una pequeña vista previa en 3D y permite al usuario ver cómo los cambios en la configuración de gráficos afectan la calidad de la imagen renderizada. También muestra información sobre la propia tarjeta y los datos del software. Esta aplicación requiere Microsoft .NET Framework .
Radeon Software 16.x y versiones superiores eliminan la compatibilidad con modelos de GPU basados en TeraScale . La compatibilidad con Vulkan 1.0 se introdujo en Radeon Software 16.3.2.
Radeon Software 17.7.1 es el controlador final para Windows 8.1.
Radeon Software 18.9.3 es el controlador final para Windows 7/10 de 32 bits.
AMD Software 22.6.1 es el controlador final para Windows 7 (y Windows 8.1 de manera no oficial); 22.6.1 también es el controlador final para las GPU basadas en GCN 1, GCN 2 y GCN 3 [42]