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Horace (serie de videojuegos)

La serie de videojuegos Horace fue creada en la década de 1980 por William Tang para Beam Software . La serie incluía Hungry Horace , Horace Goes Skiing y Horace and the Spiders .

Hungry Horace y Horace and the Spiders fueron dos de los pocos juegos de ZX Spectrum también disponibles en formato ROM para usar con Interface 2 .

Horacio hambriento

El juego original de Horace, Hungry Horace, fue escrito como un simple clon de Pac-Man , [1] [2] publicado en 1982. En él, Horace debe recolectar comida de los alrededores de un parque y avanzar a la siguiente sección mientras evita a los guardias del parque. Es posible que recoja una campana para asustar a los guardias y hacerlos vulnerables, como las píldoras de poder en Pac-Man . Este título estaba disponible en ZX Spectrum , Commodore 64 y Dragon 32. El original de ZX Spectrum fue comercializado y distribuido por el propio Sinclair, las versiones de Commodore 64 y Dragon 32 por Melbourne House .

Horace va a esquiar

Pantalla del juego de Horace cruzando la calle.

En 1983 [3] Tang produjo Horace Goes Skiing , en la que Horace debe cruzar una carretera peligrosa llena de tráfico, al estilo de Frogger , para alquilar un par de esquís, luego regresar a la carretera y recorrer con éxito una pista de esquí.

Al igual que Hungry Horace , este título estaba disponible en ZX Spectrum, Commodore 64 y Dragon 32. Como antes, Sinclair distribuyó la versión Spectrum, Melbourne House las versiones Commodore 64 y Dragon 32. En 2017, el juego se ubicó en la lista de "10 juegos que definieron el ZX Spectrum" de Eurogamer . [3] Horace Goes Skiing fue lanzado en Steam por Pixel Games UK en octubre de 2020. [4]

Horacio y las arañas

Pantalla del juego de Horace en la Guarida de las Arañas.

En 1983, Tang produjo el tercer título de la serie, Horace and the Spiders, que era principalmente un juego de plataformas. En el primer nivel, Horace trepa una colina mientras salta sobre arañas. En el segundo nivel, Horace cruza un puente balanceándose sobre hilos de araña. El tercer nivel es el enfrentamiento final con las arañas: debe crear agujeros en la red, atraer a las arañas hacia los agujeros para arreglarlos y luego saltar sobre ellas.

A diferencia de los dos títulos anteriores, este juego solo se lanzó para el ZX Spectrum. La primera etapa de este juego comparte similitudes con Pitfall y el juego de ColecoVision Smurf: Rescue in Gargamel's Castle , mientras que la tercera etapa de plataformas es esencialmente un clon de Space Panic .

Horacio al rescate

Este título fue anunciado en 1985, pero el juego nunca apareció, debido a que el autor Tang sufrió un colapso pulmonar y no pudo continuar. [5]

Horacio en el bosque místico

Horace volvió en 1995 con el juego de plataformas Horace in the Mystic Woods para la serie 3 de ordenadores de bolsillo Psion. Esta cuarta entrega de la serie Horace es un juego de plataformas dividido en niveles de una sola pantalla al estilo de Manic Miner y fue codificado por Michael Ware de Proteus Developments. Es compatible con las series 3a/3c y 3mx.

En 2010, el programador independiente Bob Smith lanzó una conversión del juego para ZX Spectrum. [6] [7]

Otras apariciones

En la versión Spectrum del juego de 1987 Inspector Gadget and the Circus of Fear , Gadget tiene que abrirse camino a través de varios mundos en movimiento. En el primero de ellos, se ve obstaculizado por Horaces que viajan en la dirección opuesta; si tropieza con demasiados de ellos, pierde una vida.

También hay una referencia a Horace en el juego Dog's Life de PlayStation 2 de 2003 , que presenta una tienda llamada Horace's Ski Shop . El nombre está escrito en una fuente similar a la que se usa en el ZX Spectrum y está acompañado por un patrón de arcoíris al estilo Spectrum.

En 2011 se lanzó un juego creado por fans, Horace Goes to the Tower. [8]

Referencias

  1. ^ "CRASH 6 – Run It Again". Crashonline.org.uk . Consultado el 6 de febrero de 2011 .
  2. ^ "¡Escápate!". Popular Computing Weekly . N.º 6, enero de 1983.
  3. ^ ab Mason, Graeme (9 de abril de 2017). «10 juegos que definieron el ZX Spectrum». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 10 de abril de 2017 .
  4. ^ "Horace va a esquiar en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  5. ^ "CRASH 29 – HECHO A MEDIDA PARA MELBOURNE". Crashonline.org.uk . Consultado el 6 de febrero de 2011 .
  6. ^ "La conversión de Horace en el Bosque Místico en World of Spectrum". Worldofspectrum.org . Consultado el 6 de febrero de 2011 .
  7. ^ "Horace in the Mystic Woods lanzado en ZX Spectrum". Retro Action . 24 de septiembre de 2010 . Consultado el 22 de octubre de 2019 .
  8. ^ "Horace Goes to the Tower lanzado en ZX Spectrum". Retro Action . N.º 31 de agosto de 2011 . Consultado el 22 de octubre de 2019 .

Enlaces externos