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Hombre de arena (Wesley Dodds)

Sandman ( Wesley Dodds ) es un superhéroe que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics . El primero de varios personajes de DC que llevaron el nombre de Sandman , fue creado por el escritor Gardner Fox y el artista Bert Christman . Vestido con un traje verde, un sombrero de fieltro y una máscara antigás de la Primera Guerra Mundial , Sandman usó un arma que emitía un gas somnífero para sedar a los criminales. Originalmente fue uno de los "hombres misteriosos" que aparecieron en los cómics y otros tipos de ficción de aventuras en la década de 1930, pero luego fue equipado con un disfraz de mono y capucha y se convirtió en un verdadero superhéroe, consiguiendo un compañero, Sandy , y fundando la Sociedad de Justicia de América (JSA).

Como la mayoría de los superhéroes de la Edad de Oro de DC, Sandman cayó en la oscuridad en la década de 1940 y, finalmente, otros personajes de DC tomaron su nombre. Durante la década de 1990, cuando Sandman del escritor Neil Gaiman (con Morfeo, la encarnación antropomórfica de los sueños ) era popular, DC revivió a Dodds en Sandman Mystery Theatre , una serie pulp/noir ambientada en la década de 1930. La revista Wizard clasificó a Wesley Dodds entre los 200 mejores personajes de cómics de todos los tiempos, y es el superhéroe de mayor edad en términos de continuidad que aparece en la lista. [1]

Historial de publicaciones

Edad de oro del cómic

Al artista Bert Christman y al escritor Gardner Fox generalmente se les atribuye el mérito de cocrear la versión original de Wesley Dodds del personaje de DC Comics, Sandman. [2] Si bien la primera aparición del personaje generalmente se da como Adventure Comics # 40 ( con fecha de portada de julio de 1939), también apareció en el ómnibus de DC Comics de la Feria Mundial de Cómics de Nueva York de 1939 , que los historiadores creen que apareció en los quioscos una o dos semanas antes. , aunque también cree que la historia de Adventure Comics fue escrita y dibujada primero. [3] [4] Los guiones de cada una de las dos historias fueron acreditados con el seudónimo "Larry Dean"; Fox escribió la historia sin título de 10 páginas en la Feria Mundial de Nueva York #1, [4] mientras que él simplemente trazó y Christman escribió el guión de la historia sin título de seis páginas, generalmente conocida como "The Tarantula Strikes", en Adventure #40. . [5] Creig Flessel , quien dibujó muchas de las primeras aventuras de Sandman, a veces ha sido acreditado como co-creador por dibujar la portada de Sandman de Adventure #40, [5] pero no ha surgido ninguna otra evidencia.

Después de estas dos primeras apariciones , el largometraje "The Sandman" continuó apareciendo en la antología Adventure Comics hasta el número 102 (febrero-marzo de 1946). Sandman , uno de los "hombres misteriosos" seminales del medio , como se le llamaba en ese momento, se encontraba a caballo entre la tradición detectivesca de las revistas pulp y la tradición emergente de superhéroes a fuerza de su doble identidad y su extravagante atuendo enmascarado y arma: un exótico " pistola de gas" que podría obligar a los villanos a decir la verdad, además de hacerlos dormir. A diferencia de muchos superhéroes, con frecuencia era víctima de heridas de bala, tanto en la Edad de Oro como en las historias del actual sello Vertigo de DC , y continuaría luchando a pesar de sus heridas.

Al principio de su carrera, Dodds (el apellido del personaje fue dado como "Dodd" en sus primeras cuatro apariciones; se convirtió en "Dodds" en Adventure Comics #44) con frecuencia fue ayudado por su novia, Dian Belmont , quien es consciente de su doble identidad. . A diferencia de muchos intereses amorosos de superhéroes, Belmont fue a menudo, aunque no siempre, [6] retratado como un socio igualitario de Sandman, en lugar de una damisela en apuros. Historias posteriores revelarían que los dos permanecieron juntos durante toda su vida, aunque nunca se casaron.

Sandman fue uno de los miembros originales de la Sociedad de la Justicia de América cuando ese equipo de superhéroes fue presentado en All Star Comics #3, publicado por All-American Comics , una de las compañías que se fusionarían para formar DC.

En Adventure Comics #69 (diciembre de 1941), Dodds recibió un disfraz amarillo y morado del escritor Mort Weisinger y el artista Paul Norris , así como un compañero niño vestido de amarillo, Sandy the Golden Boy , sobrino de Dian Belmont. Más tarde ese año, el célebre equipo formado por Joe Simon y Jack Kirby se hizo cargo de esta versión del personaje. [7] En 1942, Dodds se alistó en el ejército estadounidense y sirvió como artillero antiaéreo durante la Segunda Guerra Mundial . [8]

Edad de Plata a Edad Moderna

Reintroducido en la Edad de Plata en Justice League of America # 46 (julio de 1966), Sandman hizo apariciones ocasionales en los equipos anuales entre ese grupo de superhéroes y la JSA.

En 1981, DC comenzó a publicar All-Star Squadron , un recuento de los hombres misteriosos de la Tierra-Dos durante la Segunda Guerra Mundial. Aunque no es un personaje principal, Sandman sí aparece en sus páginas. Es de destacar el número 18, que da una explicación de por qué Dodds cambió el vestuario de la capa y la máscara de gas al traje amarillo y morado; Dian usó su disfraz mientras él peleaba en otro lugar y ella murió en una pelea. Dodds decidió usar el nuevo traje, diseñado por Dian, hasta que pudiera usar el original con el que ella había muerto.

Más tarde, esta explicación se cambiaría nuevamente cuando se volvió a configurar que Dian Belmont nunca había muerto, y se dio una nueva explicación: Sandy convenció a Dodds de cambiar al disfraz más colorido para ganarse el apoyo de la gente normal, que prefería el aspecto de superhéroe más tradicional. a su disfraz más antiguo con temática pulp .

Sandman Mystery Theatre, una aclamada versión del cine negro inspirada en las aventuras del Sandman original , se publicó de 1993 a 1998 bajo el sello Vertigo para lectores maduros de DC Comics . Aunque en su conjunto su continuidad dentro del Universo DC es discutible, varios elementos de la serie –la relación más matizada entre Dodds y Dian Belmont; la apariencia de Sandman (llevando una gabardina y una máscara de gas de la Primera Guerra Mundial en lugar de la capa y la máscara de gas hecha a medida); y la apariencia más regordeta de Dodds y el uso de anteojos, se han adoptado en una continuidad regular. La serie tuvo 70 números y 1 anual.

En Sandman Midnight Theatre (1995), un especial one-shot de Neil Gaiman (autor de la serie sobrenatural de la Edad Moderna The Sandman ), Matt Wagner (coautor de Sandman Mystery Theatre ) y Teddy Kristiansen , describe una interacción entre los dos personajes. , con el original visitando Gran Bretaña y encontrándose con el encarcelado Dream , el protagonista de la serie de Gaiman. Una revisión menor de Gaiman sugirió que la identidad elegida por Dodds fue el resultado de la ausencia de Dream del reino de los Ensueños , y que Dodds tiene un aspecto de ese reino místico. Esto explica los sueños proféticos de Dodds.

Años crepusculares

Dodds es uno de los miembros de la Sociedad de la Justicia que se encuentra en la " Dimensión Ragnarok " durante la Edad Moderna temprana de los cómics . El especial Los últimos días de la Sociedad de la Justicia de América (1986) escribió la historia posterior a la crisis de una ola de destrucción deformada en el tiempo lista para engullir al mundo. Dodds y sus compañeros de JSA entran en un limbo para participar en una batalla eterna que permitiría que el universo continúe su existencia. Más tarde se reveló que se trataba de una simulación creada por Odin , que tenía la intención de dársela a Dream como soborno. Dodds, el protegido de Dream, y Hawkman , el abuelo del sucesor designado de Dream, son los únicos miembros de la JSA que fueron vistos en ese momento. [9] Esto duró sólo hasta 1992, cuando DC publicó Armageddon: Inferno . Esta miniserie terminó con los miembros de JSA abandonando el limbo y entrando al mundo "real". Justice Society of America (1992-1993) mostró cómo los miembros de la JSA afrontaron el regreso a la vida normal. Para Sandman, la serie lo representaba como un hombre viejo y delgado con el cuero cabelludo calvo y un ingenio agudo. A partir del número 1, su condición física se volvió importante cuando el escritor Len Strazewski le hizo sufrir un derrame cerebral a la primera señal de un ataque maligno. Tanto su edad como sus limitaciones físicas se convirtieron en un tema que los escritores utilizarían en las historias poscrisis de este personaje .

Durante la Hora Cero , Dodds regresa a su edad adecuada gracias al Existente . [10] Más tarde, Wesley Dodds se muestra retirado y viviendo con Dian Belmont, aunque ocasionalmente sale de allí, sobre todo en un equipo con Jack Knight , el hijo del compañero de equipo de Dodds en la JSA, Starman . Cuando a Dian le diagnostican una enfermedad terminal, los dos viajan juntos por el mundo hasta su muerte.

Hacia el final de su vida, los sueños proféticos de Dodds lo alertan sobre la identidad y ubicación del nuevo Doctor Fate , lo que lo lleva a contactar al Hombre Gris, un ser creado a partir de los residuos de los sueños de otros, así como a su viejo amigo Speed. Saunders para que les indique que adviertan a sus antiguos compañeros de equipo sobre lo que ha descubierto. Mientras espera en lo alto de un acantilado, posteriormente se enfrenta al poderoso villano Mordru , que intenta obligar a Dodds a decirle la identidad del nuevo Doctor Fate, solo para que Dodds distraiga a Mordru con su pistola de gas el tiempo suficiente para suicidarse saltando. el acantilado en lugar de permitir que Mordru lo torturara hasta someterlo. Sus últimos pensamientos fueron que su sueño final estaría libre de pesadillas cuando se reuniera con Dian. Mientras sus antiguos compañeros de equipo asistían a su funeral, fueron alertados de la amenaza de Mordru y su búsqueda del nuevo Doctor Fate, la lucha posterior llevó a la Sociedad de la Justicia a reformarse oficialmente. El joven pero ahora adulto compañero de Dodd, Sandy, el Chico Dorado, pasa a ser conocido simplemente como Sand y ocupa el lugar de su mentor como miembro de la Sociedad de la Justicia de América, así como sus sueños proféticos; Sand no solo se desempeña como presidente inicial del nuevo equipo, sino que se ofrece a financiar la organización y proporcionar la casa de Dodds como base, y observa que Dodds y Dian le habían dejado suficiente dinero para financiar un país pequeño. Finalmente, toma el nombre de Sandman . [11]

El sueño de la razón

Wesley Dodds regresa a través de imágenes de flashback en la serie limitada de 2006 Sandman Mystery Theatre : Sleep of Reason .

La noche más negra

Dodds es reanimado como Black Lantern en la historia de " Blackest Night ". Él y varios otros miembros caídos del JSA atacan Brownstone, buscando los corazones de los vivos que están dentro. [12]

Éxodo negro

Dodds apareció en el arco "Exodus Noir" de Madame Xanadu en 2010, en una historia ambientada en 1940.

Renacimiento de DC

En la secuela de " Watchmen ", " Doomsday Clock ", Lois Lane encuentra una memoria USB en el Daily Planet. Muestra imágenes de Sandman y el resto de la Sociedad de la Justicia. [13]

Nueva Justicia

En las páginas de " Dark Nights: Death Metal ", se reveló que la versión Prime-Earth de Sandman estaba enterrada en el cementerio de Valhalla. [14] Batman más tarde lo revivió con un Anillo de Linterna Negra. [15]

El amanecer de DC

Terrores de caballero

Dodds se convierte en un personaje central en el evento cruzado Knight Terrors . Teniendo en cuenta sus habilidades de detective y su capacidad para descubrir verdades a través de sueños proféticos , Deadman resucita a Dodds como un zombi sensible y le pregunta sobre conocimientos sobre el insomnio y la Piedra de la Pesadilla. Al recordar la Piedra de la Pesadilla, Dodds le recuerda a Deadman un caso inacabado durante mucho tiempo de los años más jóvenes de su vida pasada, donde se encontró con un extraño culto a la muerte que creía en un dios de la pesadilla. Su intento de detener el sacrificio del culto tuvo cierto éxito, ya que pudo dormir a todos los miembros, excepto al decidido líder que se apuñaló fatalmente. [dieciséis]

Ese único sacrificio fue suficiente para que la Piedra de la Pesadilla apareciera brevemente antes de desaparecer. Cuando Dodds les preguntó, varios miembros de la Sociedad de la Justicia declararon que nunca habían encontrado nada como la Piedra de la Pesadilla. Sin embargo, el Doctor Destino le dijo una vez a Dodds que un "objeto que unía el sueño y el mundo de la vigilia era peligroso... y nunca debería caer en las manos equivocadas..." Dando gracias por lo que le fue revelado, Deadman se ofrece a devolver al zombie. Dodds a su tumba. Pero decidido a reanudar su caso aún sin terminar, Dodds insiste en unirse a Deadman para encontrar la Piedra de la Pesadilla y derrotar a Insomnia. [17]

La nueva edad de oro

En las páginas de " The New Golden Age ", un flashback de 1940 muestra a Sandman entre los miembros de la Sociedad de la Justicia participando en una fotografía grupal. Afirma que sus sueños le han dicho que habría más miembros en la JSA y señala que sus sueños proféticos palidecen en comparación con las habilidades del Doctor Fate. [18] Cuando una Cazadora de un posible futuro termina en 1940, Sandman se encuentra entre los miembros de la Sociedad de la Justicia que la conocen. Mientras Doctor Fate intenta leer su mente sobre la amenaza en su futuro, Sandman se encuentra entre los que quedan derribados por la retroalimentación mágica. [19]

En un flashback del verano de 1940, Wesley logra mejorar y perfeccionar su uso del gas somnífero como arma inofensiva después de no poder ofrecérselo al coronel Breckinridge. Pero pronto se da cuenta de que su diario de fórmulas fallidas y más mortíferas es robado en medio de un incendio en su casa y debe encontrar al ladrón antes de que se liberen las fórmulas. Más tarde, Sandman se encontraría con el culpable, que viste una versión negra de su atuendo Sandman y empuña una pistola de gas con una de las fórmulas robadas. Cuando el culpable muere, Sandman descubre que el coronel Breckinridge y Wheeler Vanderlyle fueron los culpables. Los enfrentamientos terminaron con Breckinridge abandonado a la policía con una confesión grabada y Vanderlyle baleado por Dian Belmont. Después de conocer a Sandy Hawkins más joven en su casa casi reconstruida, Dodds recibe la visita de Hawkman, Flash, Green Lantern, Doctor Fate, Spectre y Thunderbolt, quienes le ofrecen ser miembro de la Sociedad de la Justicia de América. [20]

Poderes y habilidades

Dodds tiene sueños proféticos que le llegan como visiones crípticas y ambiguas de crímenes. Originalmente de origen inexplicable, estos sueños se atribuyeron más tarde a un encuentro entre Dodds y la entidad conocida como Dream a través de retcon . Las visiones persiguen a Dodds, quien utiliza su agudo intelecto y sus habilidades de detective aficionado para interpretarlas adecuadamente. También es un químico e inventor talentoso, que creó la sustancia parecida a la arena y la pistola de silicona, responsable en última instancia de transformar a Sandy the Golden Boy en una forma de vida basada en silicio. En los primeros años de su carrera, Wesley Dodds posee el nivel de fuerza de un hombre que hace ejercicio con regularidad y era un excelente combatiente cuerpo a cuerpo. A medida que crece, su nivel de fuerza disminuye en proporción relativa a su edad. Como pasatiempos, a Dodds le gusta leer, escribir, poesía, origami y filosofía. A través de un proceso desconocido, Dodds transmite su poder de visiones proféticas a su antiguo pupilo, Sandy Hawkins , en el momento de su propia muerte.

Equipo

El disfraz de Wesley Dodds consiste en un traje de negocios verde básico, un sombrero de fieltro, una máscara de gas de la época de la Primera Guerra Mundial , una pistola de gas y una pistola "wirepoon" especialmente diseñada, que dispara un trozo de cable de acero delgado. La máscara de gas protege a Dodds de los efectos del gas emitido por su pistola de gas. La pistola de gas , un dispositivo portátil equipado con cartuchos que contienen gas somnífero concentrado, es la única arma conocida de Wesley Dodds. Al presionar el gatillo del arma se libera una nube de polvo verde que deja inconscientes a todos los que se encuentran en las inmediaciones del Sandman. Su amigo cercano y confidente Lee Travis le proporciona un dispensador de bote mejorado para el arma . También se sabe que Dodds esconde cápsulas de gas noqueadores más pequeñas en el talón hueco de su zapato. Estos resultan ideales cuando se colocan en situaciones en las que su pistola de gas no está disponible.

En los primeros días de su carrera, Sandman conduce un Plymouth cupé negro de 1938 . El coche está mejorado con varias características para ayudar a Dodds en su cruzada contra el crimen.

Enemigos

Sandman tiene una variedad de enemigos con los que luchó:

Otras versiones

Venga el reino

Dodds aparece como un anciano enfermo al comienzo de Kingdom Come , plagado de visiones de la inminente batalla apocalíptica entre varias facciones de metahumanos . Antes de morir, relata sus visiones, interpretadas a través de pasajes del Libro del Apocalipsis , a su amigo Norman McCay , quien más tarde presencia los acontecimientos en compañía del Espectro . [29]

Tierra 40

En la Tierra 40, Wesley Dodds se reúne con The Unholy Three para brindarles información sobre el Trigger, un dispositivo que hace que todos los reactores nucleares del mundo detonen en una explosión nuclear. Sandman hace arreglos para que The Unholy Three se reúnan con The Lantern, quien tiene información sobre dónde se encuentra el Trigger.

Tierra 2

En The New 52 (un reinicio de DC Comics), aparece una nueva versión de Sandman en Tierra-2 . Si bien usa una máscara de gas y empuña una pistola de gas, también está equipado con un teletransportador. Cuando Washington DC es atacado por Solomon Grundy, el comandante Wesley Dodds , junto con su fuerza paramilitar Sandmen, es enviado para recuperar y salvar al presidente Lightfoot. [30] Más tarde, el Comandante Khan les asigna una misión especial y no oficial para infiltrarse en las instalaciones secretas de Terry Sloane, donde se enfrentan y someten a Michael Holt , controlado mentalmente . [31]

en otros medios

Ediciones recopiladas

Referencias

  1. ^ Los 200 personajes principales de cómics de todos los tiempos, Revista Wizard
  2. ^ Benton, Mike (1992). Cómics de superhéroes de la Edad de Oro: la historia ilustrada. Dallas: Compañía editorial Taylor. págs. 123-124. ISBN 0-87833-808-X. Consultado el 15 de enero de 2020 .
  3. ^ The Sandman en Toonopedia de Don Markstein : " Sin embargo, Adventure Comics # 40 no fue la primera aparición del personaje. La edición de 1939 de la New York World's Fair Comics , una antología extra grande que DC publicó para capitalizar el evento del mismo nombre, contenía una historia de Sandman, y probablemente llegó a las gradas una semana o dos antes de su primera historia de Aventuras (aunque se cree que la de Aventuras fue escrita y dibujada antes)". Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2011.
  4. ^ ab Feria Mundial de Nueva York # 1 (1939), DC, sello de Detective Comics, Inc. en Grand Comics Database : "Primera historia de Sandman que aparece impresa (antes de Adventure # 40)".
  5. ^ ab Adventure Comics # 40 en la base de datos de Grand Comics
  6. ^ Gardner F. Fox  ( w ), Chad Grothkopf ( un ). "The Sandman va a la feria mundial" Feria Mundial de Cómics de Nueva York 1940 , p. 64-73 (1940). DC comics .
  7. ^ Wallace, Daniel (2010). "Década de 1940". En Dolan, Hannah (ed.). DC Comics Año tras año Una crónica visual . Dorling Kindersley . pag. 41.ISBN 978-0-7566-6742-9. Las propiedades populares Joe Simon y Jack Kirby se unieron a DC... asumiendo el control de Sandman y Sandy, el personaje de Golden Boy en Adventure Comics #72.
  8. ^ All Star Comics # 11 (junio-julio de 1942)
  9. ^ El hombre de arena (vol. 2) #26. DC comics.
  10. ^ Hora cero: crisis en el tiempo n.º 2. DC comics.
  11. ^ Archivos secretos y orígenes de JSA n.º 1. DC comics.
  12. ^ La noche más negra n. ° 4. DC comics.
  13. ^ Reloj del Juicio Final n. ° 8 (diciembre de 2018). DC comics.
  14. ^ Noches oscuras: Death Metal #2. DC comics.
  15. ^ Noches oscuras: Death Metal # 5. DC comics.
  16. ^ Terrores de caballeros (2023) # 1-2. DC comics.
  17. ^ Terrores de caballeros (2023) # 1-2. DC comics.
  18. ^ La nueva edad de oro n. ° 1. DC comics.
  19. ^ Sociedad de Justicia de América vol. 4 #2. DC comics.
  20. ^ Wesley Dodds: El hombre de arena # 1-6. DC comics.
  21. ^ Teatro de misterio Sandman n. ° 25. DC comics.
  22. ^ Teatro de misterio Sandman n. ° 21. DC comics.
  23. ^ Orígenes secretos (vol. 2) #7. DC comics.
  24. ^ Los mejores del mundo n.º 6. DC comics.
  25. ^ Escuadrón de Estrellas # 51. DC comics.
  26. ^ Teatro de misterio Sandman n. ° 17. DC comics.
  27. ^ Cómics de aventuras n. ° 40. DC comics.
  28. ^ Teatro de misterio Sandman n. ° 1. DC comics.
  29. ^ Venga el Reino # 1
  30. ^ Tierra 2 # 5. DC comics.
  31. ^ Tierra 2 # 7. DC comics.

enlaces externos