El hockey de mesa ITHF es un deporte que se juega en mesas de hockey . La Federación Internacional de Hockey de Mesa (ITHF) es una organización que supervisa estas competiciones. El origen de este deporte fue el Campeonato Sueco de 1982 en Upplands Väsby . El hockey de mesa organizado se juega en el norte, centro y este de Europa , en América del Norte , pero también se juega en América del Sur, África, Australia y Asia.
El Campeonato Mundial lo organiza la ITHF cada dos años. Los modelos, producidos por Stiga , son el juego oficial para las competiciones. [2]
Suecia ha dominado la escena del hockey de mesa desde el principio y un par de años después del nuevo milenio. Hasta el oro finlandés en Riga 2005, Suecia había ganado todos los Campeonatos del Mundo por Equipos, hasta 2006 solo los suecos habían ganado el Open Swedish Masters, y hasta 2007 todos los campeones del mundo individuales eran suecos. Pero la nueva generación de jugadores proviene de Finlandia, Rusia, Ucrania, República Checa, Letonia, Canadá, Dinamarca, Estados Unidos, Estonia, Kazajstán, Suiza, Noruega, Eslovenia, Hungría, Eslovaquia y Lituania, y su actual campeón del mundo es Yanis Galuzo de Rusia. [3] Sin embargo, desde diciembre de 2013 hasta 2021, Maxim Borisov de Rusia había estado clasificado como el número uno del mundo. En la competición por equipos nacionales de 2021, Letonia fue el ganador. [4]
Dado que el deporte se está expandiendo rápidamente en muchos países, es posible que el mapa del hockey de mesa deba reestructurarse dentro de un par de años, cuando otras naciones además de las ocho grandes (Suecia, Finlandia, Rusia, República Checa, Noruega, Estonia, Letonia y Ucrania) produzcan nuevos talentos.
Historia
Los primeros juegos de hockey de mesa se fabricaron durante la década de 1930 en Suecia y Canadá. [5] [6] Naturalmente, no había plástico , por lo que se fabricaron con chapa metálica. [7]
El uso del plástico trajo consigo una expansión del hockey de mesa. La empresa sueca Stiga empezó a fabricar mesas de hockey a finales de los años 50. [8] Gracias al entusiasmo de los jugadores suecos, el hockey de mesa se expandió al resto del mundo.
A finales de los años 90 se produjo un gran desarrollo a nivel mundial, lo que llevó a la idea de fundar una federación internacional. La ITHF se estableció durante el Campeonato Mundial de 2005 en Riga , Letonia . [9] En la actualidad, agrupa a 21 federaciones nacionales.
El hockey de mesa es muy popular, sobre todo en Suecia, Finlandia, Rusia, República Checa, Ucrania y Letonia. Sin embargo, está creciendo en muchos países y se juegan muchos torneos cada semana.
Reglas del juego
Éstas son las reglas más importantes. [10] [11] Reglas completas.
Modelo de juego y preparación
Se deben utilizar juegos Stiga.
Las copas de los goles deben ser retiradas.
Los juegos deben estar fijados a la mesa.
La velocidad de la superficie del juego debe mantenerse igual que la velocidad de la superficie de fábrica habitual.
Figuras de juego
Se deben utilizar figuras de las versiones Stiga Play-off (todas las figuras tienen el palo en el mismo lado) de los juegos de hockey de mesa Stiga.
Partidos
Los partidos duran cinco minutos.
El tiempo corre incluso si el disco está fuera de juego.
Se debe utilizar un temporizador de audio para todos los partidos.
Si cualquier jugador se retira durante un partido cuando el oponente insiste en continuar, perderá automáticamente todos los goles marcados durante el juego, mientras que el oponente podrá añadir cinco goles extras a su puntuación.
En los partidos de play-off, en caso de empate al final de los cinco minutos, se celebra una prórroga. La prórroga comienza con un nuevo saque inicial. El ganador es el que marca el primer gol (muerte súbita).
Enfrentamientos
Todos los partidos comienzan con el disco colocado en el punto central. El juego comienza con la señal inicial. Si algún jugador juega el disco antes de la señal, se realiza un saque inicial.
Los saques se realizan dejando caer el disco en el punto central.
Los delanteros centrales y los defensores izquierdos deben permanecer en su propio lado de la línea roja central durante el saque inicial.
Los jugadores deben estar seguros de que su oponente esté listo antes de soltar el puck. Si el saque inicial se realiza de forma incorrecta, el oponente puede solicitar uno nuevo o puede realizar un nuevo saque inicial por sí mismo. Si un jugador realiza muchas devoluciones incorrectas en un partido de desempate, el oponente puede solicitar un lanzador neutral.
Deben transcurrir tres segundos después de cada saque inicial antes de que se pueda marcar un gol válido. Esta regla se aplica incluso si una persona neutral realiza el saque inicial.
El disco debe golpear los tableros laterales, o una figura de juego que no sea el centro debe obtener el control del disco antes de que se pueda contar un gol.
Tanteo
El disco debe permanecer en la portería para que el gol cuente. Las entradas y salidas no cuentan. Si el disco sale de la portería, el partido continúa sin interrupción.
Si algún jugador quiere interrumpir el juego para evitar que el gol se dirija hacia su portería, debe decir claramente una frase corta. El juego se interrumpe y el disco se coloca en el medio del tablero para el siguiente saque inicial. La frase solo puede decirse si el jugador mantiene el disco el tiempo suficiente para que su oponente pueda decirla.
El disco debe retirarse del receptor (si hay alguno) antes del siguiente saque inicial.
No se contabiliza un gol marcado directamente presionando un disco inmóvil contra la portería o contra el portero. Sí se contabiliza un gol marcado de esta manera indirectamente (desde el banco o desde otra figura).
Si se marca un gol cuando suena el timbre final, el gol no es válido.
Si alguna figura o portero se rompe cuando se marca un gol, el gol es válido.
Un gol marcado moviendo todo el juego no es válido.
Regla del área de portería
Si el puck está en reposo total en el área de gol y toca la línea de gol, el jugador defensor puede gritar "bloqueo" y se realiza un nuevo saque inicial.
Si el puck está completamente en reposo en el área de gol y no toca la línea de gol, el jugador defensor debe jugar el puck.
Regla de posesión
No está permitido mantener la posesión del puck sin hacer ningún intento reconocible de marcar un gol. Esto se considera juego pasivo.
Si una figura mantiene el puck en posesión sin pasarlo ni dispararlo, el oponente puede dar una advertencia después de que transcurran cinco (5) segundos desde que la figura obtuvo el control del puck.
Interferencia
Un jugador puede tocar sus figuras solo cuando tiene posesión completa del disco.
Si un jugador marca un gol mientras el oponente está tocando sus figuras, el gol cuenta.
Está prohibido jugar de forma brusca, haciendo que el juego se tambalee y el disco se mueva.
Si alguna figura pierde la posesión del puck debido a una sacudida del juego, entonces el puck debe ser devuelto a esta figura.
Interrupción
Si se produce alguna situación inusual (por ejemplo, rotura de un equipo, varilla o juego, desplazamiento de la portería, apagado de las luces, aparición de varios discos en el campo o alguien/algo interrumpe a alguno de los oponentes), el partido debe suspenderse inmediatamente. Un jugador puede interrumpir el juego diciendo "stop" si el oponente no está al tanto de dicha situación. El partido se reanuda cuando ambos jugadores estén listos nuevamente.
Si se interrumpe un partido y se pierde un tiempo significativo, el tiempo perdido debe agregarse al tiempo restante y el partido continúa.
Si un jugador tenía control indiscutible del puck antes de la interrupción, el partido continúa con el puck en el lugar donde estaba, de lo contrario se realiza un nuevo saque neutral.
Gira mundial de hockey de mesa
En 2003/04 se creó la primera liga mundial, la Euroliga (EL). La liga estaba formada por 6 torneos: Helsinki Open, Oslo Open, Riga Cup, Swedish Masters, Moscow Open y Czech Open.
La liga cambió su nombre a World Table Hockey Tour (WT) y cada año se compone de unos 15 torneos. Los 6 torneos originales (B6) todavía se consideraban los torneos más importantes y se llamaban torneos Big Six. Después, los torneos principales se llamaron SuperSeries y en la temporada 2021/2022 están previstos 6 torneos SuperSeries (en Eslovenia, Letonia, Suecia, Estonia, República Checa y Rusia). [12]
Clasificación mundial de la ITHF
La tabla de clasificación mundial clasifica a los jugadores según sus puntos de clasificación actuales. La clasificación es la suma de los mejores resultados de los jugadores en los últimos dos años. Los puntos que obtiene un jugador por participar en cualquier torneo informado se cuentan en función de: nivel del torneo, número de jugadores derrotados y clasificación mundial de jugadores derrotados. Un ganador del Campeonato Mundial obtiene siempre 1010 puntos y un ganador del Campeonato Europeo y del Campeonato de Norteamérica obtiene al menos 610 puntos. La clasificación mundial con un coeficiente reducido calcula los puntos a seis años. En la clasificación mundial hay más de 10 000 jugadores de más de 50 países y seis continentes, [13] [14] organizados a través de unos 520 clubes. [15]
Clasificación ITHF por naciones
Los puntos de clasificación de un país son la suma de sus cinco mejores jugadores. La siguiente tabla muestra las diez mejores naciones al 28 de septiembre de 2021. Tabla completa
^ "ЧМ-2021: Янис Галузо - чеmpион мира по настольному хоккею! - Yanis Galuzo - ¡el campeón mundial de hockey de mesa!". www.board-hockey.ru . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "ЧМ-2021: Впервые с 2009 года Россия уступила звание лучшей в командном первенстве - Por primera vez desde 2009, Rusia perdió el título de mejor en el campeonato por equipos". www.board-hockey.ru . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "La historia del hockey de mesa". Toronto Sun . 2016-04-09 . Consultado el 2018-09-26 .
^ Torontoist (24 de enero de 2013). «Toronto inventa: hockey de mesa». Torontoist . Consultado el 26 de septiembre de 2018 .
^ "Pokojový sport: Staňte se mistry ve stolním hokeji". Ábíčko.cz . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "Hockeycentral | NHL | Otras facetas | Lo extraño y lo inusual". www.hockeycentral.co.uk . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "KAS IR GALDA HOKEJS? - ¿Qué es el hockey de mesa?". www.galdahokejs.lv . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "Reglas del juego. Suomen Pöytäjääkiekkoliitto - Asociación Finlandesa de Hockey de Mesa". www.poytajaakiekko.net . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "Spelregler". bordshockey.net (en sueco) . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "Calendario de torneos - galdahokejs.lv". www.galdahokejs.lv . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ "Acerca de la Federación Letona de Hockey de Mesa". LSFP - Consejo Letón de Federaciones Deportivas . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
^ Clasificación mundial de la ITHF
^ Ance. "Ventspils.lv - Ventspils Jaunrades nama galda hokejisti palīdz Latvijas izlasei iegūt Pasaules čempionu titulu, los jugadores de hockey de Ventspils Creativity House ayudan a la selección nacional de Letonia a ganar el título de Campeón del Mundo". Izglītības pārvalde (en letón) . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .