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Hiroshi Ono (artista)

Hiroshi Ono ( en japonés :小野 浩, Hepburn : Ono Hiroshi ) (24 de junio de 1957 - 16 de octubre de 2021) fue un artista de videojuegos japonés . Pasó la mayor parte de su carrera en Namco y más tarde en Bandai Namco , diseñando pixel art y arte de gabinete para sus videojuegos arcade . Debido a su enfoque y experiencia en el pixel art, fue apodado Mr. Dotman y The Wizard of Dot Art.

Primeros años de vida

Ono nació el 24 de junio de 1957, [1] y se crió en Chūō y Kokubunji en Tokio, donde aprendió a pintar azulejos para los baños japoneses . Asistió a la escuela vocacional Nippon Designer Gakuin en Shibuya para su educación secundaria, donde recibió formación con Tarō Okamoto , Yumeji Takehisa y Shigeo Fukuda que continuó sus habilidades de arte de azulejos en las artes gráficas . [1] Cerca de la graduación, no pudo obtener un trabajo en la empresa de juguetes Tomy , pero uno de sus profesores le sugirió que aplicara en Namco en su lugar, que en ese momento se estaba convirtiendo en una empresa japonesa líder en videojuegos arcade . [1]

Carrera

Ono fue contratado en Namco en 1979, y una de sus primeras tareas fue ayudar a mejorar el logotipo y el arte del bisel de Galaxian . A medida que se involucró más con otros proyectos, como Tank Battalion y Warp & Warp , también comenzó a trabajar en el pixel art utilizado dentro del juego en sí, además del arte del gabinete del juego físico. Muchos de los juegos de arcade de Namco durante la época dorada de los videojuegos de arcade hasta principios de la década de 1980 presentaron su pixel art, incluidos Galaga , Dig Dug y Mappy . [1] Ayudó a contribuir con arte y columnas para un boletín de fans de Namco NG , donde otro empleado de Namco le dio el apodo de "Mr. Dotman", que aceptó de inmediato por el resto de su vida. Shigeru Yokoyama, el creador de Galaga , lo llamó "una autoridad en diseño de píxeles" para juegos de arcade. [2] Fue llamado El mago del Dot Art. [3]

Entre 1989 y 2000, Ono fue transferido a la división de juegos electromecánicos de Namco , donde continuó diseñando arte y diseño para los gabinetes de juegos, como Golly! Ghost!. Luego fue transferido a la nueva división de juegos móviles de Namco establecida en 2000, lo que le permitió volver a crear pixel art. [1] Continuó en este papel incluso después de la fusión de Bandai y Namco en Bandai Namco en 2005. A medida que los dispositivos móviles evolucionaron más allá del pixel art, dejó la empresa en 2013 para avanzar en su trabajo de forma independiente. Como artista independiente, fue contratado por estudios de terceros para ayudar a desarrollar pixel art para dispositivos móviles y otros tipos de juegos, incluidos los publicados a través de Bandai Namco, como las series The Idolmaster y Tales of... [1]

Ono se mantuvo activo hasta 2020, cuando informó que una misteriosa enfermedad destruyó su movilidad, [1] y su casa fue asaltada y perdió algunos de sus primeros trabajos de Namco, [4] por lo que redujo su trabajo independiente. [2]

En 2021, se lanzó una campaña Kickstarter exitosa para crear un documental sobre su carrera. [5]

Muerte

Murió el 16 de octubre de 2021, [2] a causa de una enfermedad prolongada no revelada. [3]

Referencias

  1. ^ abcdefg GSK (18 de octubre de 2021). "El legendario diseñador y artista de píxeles de Namco, Hiroshi 'Mr. Dotman' Ono, muere a los 64 años". Retronautas . Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  2. ^ abc Ashcroft, Brian (18 de octubre de 2021). «Muere a los 64 años el legendario diseñador gráfico de Namco Hiroshi Ono». Kotaku . Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  3. ^ ab "「Sr. ドットマン」小野浩氏が逝去─『ゼビウス』『ギャラクシアン』などを手掛ける". Yahoo! Noticias Japón (en japonés) . Consultado el 23 de octubre de 2021 .
  4. ^ Ashcroft, Brian (28 de febrero de 2020). «Según se informa, el arte original del icónico artista de juegos de Namco fue robado». Kotaku . Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  5. ^ Scullion, Chris (18 de octubre de 2021). "Ha muerto el legendario artista de píxeles de Namco, Hiroshi 'Mr Dotman' Ono". Crónica de videojuegos . Consultado el 21 de octubre de 2021 .