Giana Sisters DS , también conocido en otras plataformas portátiles como Giana Sisters , es un juego de plataformas desarrollado por Spellbound Entertainment en cooperación con Bitfield GmbH para Nintendo DS , iPad , iPhone y Android . Fue publicado por DTP Entertainment en Europa y Destineer en Norteamérica. Es una secuela espiritual dellanzamiento de 1987 para Commodore 64, The Great Giana Sisters . También se lanzó una versión para Microsoft Windows , retitulada Giana Sisters 2D .
Giana Sisters contiene más de 80 niveles para explorar golpeando bloques, recolectando cristales, encontrando secretos y, finalmente, completando la etapa. A pesar de tener la misma jugabilidad retro de saltar y correr, el juego se distancia del juego de 1987 y su plagio de Super Mario Bros. , tiene todas las nuevas habilidades de pantalla táctil y micrófono que permiten a las hermanas Giana hacer uso de varios potenciadores para ayudar en su aventura. Un mapa del mundo permite volver a jugar las etapas después de completarlas. También contiene una nueva versión de todos los niveles de The Great Giana Sisters como desbloqueable.
El mayor inconveniente de Giana Sisters DS es la falta de compatibilidad con el modo multijugador y la hermana original, "María", no aparece en el juego. El nombre "Giana Sisters" puede hacer referencia a las formas reales del personaje de Giana (linda o punk).
El juego está dividido en 8 mundos, y todos ellos tienen 9 etapas normales y 1 etapa de bonificación. Estos mundos no tienen un estilo distintivo, excepto el mundo 8, que contiene etapas volcánicas (infernales) combinadas con castillos laberínticos. Los mundos 3, 6 y 7 tienen un estilo más invernal, mientras que el mundo 4 se desarrolla en pequeñas islas. Las etapas de bonificación son niveles desbloqueables con un estilo celestial, a excepción del bono del mundo 8, que es una nueva versión del juego original de Commodore 64. Las versiones actualizadas de estos niveles originales también se encuentran dispersas entre el mundo 1 y el mundo 5. Las etapas nuevas son más complejas en su diseño de niveles, ya que todas tienen exploración y, ocasionalmente, progresión de derecha a izquierda y vertical. El mundo 6 generalmente se considera el punto donde comienza la aventura más seria. Al final de las etapas, te espera una bandera que es azul o roja, según los cristales rojos recolectados. Los niveles tienen varios escenarios: supramundo, supramundo lluvioso, montaña/invierno, cueva, castillo (la mayoría de los niveles de jefes son castillos), volcánico/infernal (se encuentra en el mundo 8) y cielo (niveles de bonificación). Los niveles también incluyen un límite de tiempo y varios puntos de control en ellos. El punto de control es una flor en maceta, mientras que el temporizador siempre está configurado en 300, excepto en los niveles infernales, donde está configurado en 666. También hay niveles secretos en el juego. A algunos de ellos se puede llegar golpeando bloques ocultos, como en el juego original de Commodore 64, mientras que a otros solo se puede llegar después de completar el juego normal.
Giana es una joven que se quedó dormida una noche mientras admiraba su preciado cofre del tesoro. Mientras caía en un profundo sueño, poderes mágicos emergieron del cofre del tesoro, bañando el dormitorio de Giana con una luz brillante. Vibrando con energía mística, el cofre del tesoro cayó de la cama con un estruendo. La tapa se abrió de golpe. Los brillantes diamantes azules de Giana se derramaron del cofre del tesoro y desaparecieron en un profundo agujero negro.
Giana, despertada por la luz (y el ruido), saltó de la cama y siguió sus preciados diamantes hacia la oscuridad. De repente, se encontró en un mundo mágico. Los diamantes de Giana estaban esparcidos por todas partes. Comenzó a recolectar sus diamantes y luego decidió averiguar más sobre el secreto de su cofre del tesoro mágico.
El juego marcó el regreso de Armin Gessert a la serie Giana Sisters que creó en 1987. Fue desarrollado por el desarrollador alemán Spellbound Entertainment . Los gráficos y las ilustraciones fueron proporcionados por el ilustrador alemán Alex "Pikomi" Pierschel. La música se basa en las composiciones de Chris Hülsbeck del juego original de 1987, arregladas por Fabian Del Priore. El productor ejecutivo del juego fue Armin Gessert, el hombre detrás de la programación de The Great Giana Sisters . Manfred Trenz y Chris Hülsbeck también recibieron un agradecimiento adicional en los créditos del juego.
El juego fue lanzado en Europa por DTP Entertainment en abril de 2009. Más tarde ese año, también se lanzó en Australia. En febrero de 2011, el juego estuvo disponible en América del Norte por la editorial Destineer a través de tiendas en línea como Newegg y Walmart .
Fue portado a iPhone en febrero de 2010, iPad en julio y dispositivos Android en noviembre de 2011. Las versiones iOS y Android cuentan con nuevos controles táctiles y gráficos de resolución HD. El port fue publicado por Bad Monkee. La versión HD fue parte de la línea de lanzamiento de Ouya en 2013. [2] La versión HD también fue lanzada en OS X en octubre de 2011 y Windows en octubre de 2015.
Armin Gessert murió sólo unos meses después del lanzamiento del juego. [ cita requerida ]
Giana Sisters DS recibió una respuesta positiva, citando buenos controles y música pegadiza. El mayor mérito fue otorgado a la destacada animación y el trabajo artístico de Pikomi, pero el juego fue criticado por ser demasiado fácil para los jugadores experimentados y también por ser poco original. La falta de multijugador y la eliminación de algunos potenciadores de la vieja escuela también fueron criticadas, aunque los potenciadores de chicle y refresco recibieron una respuesta positiva. [ cita requerida ]
El puerto iOS fue clasificado como la aplicación de juego más descargada durante su mes de lanzamiento en Alemania, Austria, Países Bajos y Noruega. [ cita requerida ]
En 2012, Black Forest Games desarrolló una nueva entrega de The Great Giana Sisters titulada provisionalmente Project Giana, afirmando que "Project Giana es el nieto de The Great Giana Sisters ". El juego cuenta con música del compositor original de The Great Giana Sister, Chris Huelsbeck, y de la banda sueca de "SID metal" Machinae Supremacy . [10] Fue lanzado el 23 de octubre para PC con lanzamientos posteriores en Xbox Live Arcade , PlayStation Network , Nintendo eShop y posiblemente Ouya . [11]
Claro, no es innovador, pero eso no significa que no pueda ser divertido.