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Buceadores del infierno 2

Helldivers 2 es un juego de disparos en tercera persona cooperativo de 2024 desarrollado por Arrowhead Game Studios y publicado por Sony Interactive Entertainment . El juego es la secuela directa de Helldivers , un juego de disparos de arriba hacia abajo de 2015. Se lanzó para PlayStation 5 y Windows el 8 de febrero de 2024.

Helldivers 2 recibió críticas positivas de los críticos y se convirtió en el título de PlayStation con mayores ventas de todos los tiempos, superando los 12 millones de unidades en las 12 semanas posteriores a su lanzamiento, así como el título de Windows más exitoso de Sony.

Jugabilidad

Un jugador que usa la estratagema láser orbital para luchar contra los termínidos, que son similares a los insectoides.

Helldivers 2 es principalmente un juego de disparos en tercera persona, pero los jugadores pueden entrar en un punto de vista en primera persona mientras utilizan ciertas armas. [2] Los jugadores toman el papel de los "Helldivers" titulares, tropas de choque de élite lanzadas desde la órbita hacia planetas hostiles en "Hellpods" con forma de bala lanzados desde la nave espacial "Super Destroyer" del jugador .

El juego consiste en "Operaciones" en las que los jugadores deben completar misiones (una a tres por operación, dependiendo del nivel de dificultad) en niveles generados procedimentalmente mientras se defienden de hordas de enemigos, después de lo cual pueden intentar llamar a una nave de transporte (un "Pelican") para extraerse a sí mismos y a su equipo a su Super Destructor. Los jugadores pueden elegir el nivel de dificultad de sus Operaciones que van desde el nivel 1 (Trivial) hasta el nivel de dificultad más alto disponible actualmente de 10 (Super Helldive). Los jugadores deben desbloquear cada dificultad consecutiva completando una Operación en cada nivel. Completar misiones de mayor dificultad da como resultado mayores ganancias de puntos de experiencia y de una moneda del juego conocida como "Requisition" (y una moneda premium conocida como "Super Credits"). [3]

Una característica fundamental del juego que se ha mantenido desde el primer juego es el uso de "estratagemas": un equipo poderoso que se debe solicitar ejecutando una secuencia de pulsaciones del pad direccional (PlayStation 5) o de las teclas de flecha (Windows) y lanzando una baliza para enviar una señal al Superdestructor del jugador en órbita. Los jugadores pueden seleccionar hasta cuatro estratagemas para llevar consigo a la misión, así como un "refuerzo" que afecta a todo el equipo. [4]

Helldivers 2 cuenta con un modo multijugador cooperativo con hasta cuatro jugadores, [2] pero no incluye una campaña dedicada para un solo jugador. [5] También ofrece juego cruzado opcional entre PlayStation 5 y Windows. [6] El fuego amigo siempre está activo. [7] En los primeros días del lanzamiento, el juego implicaba que el personal del estudio observara a los jugadores e influyera en el juego en tiempo real. [8]

El juego cuenta con un sistema de pase de batalla llamado Warbonds que nunca expira. A partir del 31 de octubre de 2024, se han lanzado nueve Warbonds: "Helldivers Mobilize", "Steeled Veterans", "Cutting Edge", "Democratic Detonation", "Polar Patriots", "Viper Commandos", "Freedom's Flame", "Chemical Agents" y "Truth Enforcers". [9] [10] [11] Los jugadores pueden encontrar varios tipos de monedas en el juego durante el juego; Warbond "Medallas" y "Requisition Slips", que también se otorgan por completar Operaciones, misiones y objetivos del juego. Mientras que los "Super Credits" solo se encuentran durante las misiones o se compran a través de microtransacciones . [12]

A medida que los jugadores ganan experiencia y progresan en los niveles, desbloquean diferentes armas y estratagemas para usar durante las misiones. [13] Los jugadores también pueden recolectar "Muestras" durante el juego que pueden usarse para desbloquear y mejorar "Módulos de nave" que alteran y aumentan la efectividad y la mecánica de varias estratagemas. [14]

Al completar las Operaciones, que son misiones dentro de secciones específicas de un planeta, los jugadores también contribuyen al progreso de las "Órdenes Mayores" emitidas desde Supertierra. Estas órdenes están relacionadas con la Segunda Guerra Galáctica, cuyo resultado depende en gran medida de los jugadores. La contribución colectiva de los jugadores se calcula como "Liberación" o niveles/puntos de defensa de los planetas, un porcentaje que se muestra en el Mapa Galáctico. [4] [15]

Trama

Helldivers 2 se desarrolla un siglo después del triunfo de la "Super Tierra y Democracia", una autodenominada democracia administrada , sobre los Cyborgs, Bugs e Illuminate durante los eventos del primer juego . Se descubre que la sangre de los Terminids contiene un recurso único y muy valioso conocido como E-710 (que ahora también alimenta los motores del Super Destructor). Se establecen granjas en mundos colonizados por humanos, pero finalmente se viola la contención, lo que los libera y causa caos y destrucción. Simultáneamente, surge una nueva amenaza en forma de los Autómatas, un ejército mecánico que intenta destruir a la humanidad. El juego comienza con un video de reclutamiento para los Helldivers, que son tropas de choque de élite lanzadas desde la órbita para recuperar los planetas colonizados. Los nuevos jugadores se someten a un breve curso de entrenamiento en Marte, se convierten en un Helldiver de pleno derecho y son enviados al espacio para tripular su propio Super Destructor y luchar en la Segunda Guerra Galáctica en curso. [16] La narración ambiental está presente en todo el juego, con varios registros, notas y mensajes de propaganda disponibles para que los jugadores los encuentren durante el juego. [17]

Desarrollo y lanzamiento

El 3 de diciembre de 2020, Arrowhead Game Studios reveló que se había comenzado a trabajar en un nuevo proyecto para PlayStation 5. Se confirmó que el juego sería un shooter en tercera persona . [18] Al igual que el primer juego, Helldivers 2 se ejecuta en el motor de juego descontinuado Autodesk Stingray (originalmente conocido como Bitsquid). El fundador de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, confirmó en las redes sociales que "el proyecto comenzó antes de que [Stingray] fuera descontinuado", y agregó: "Nuestros ingenieros locos tuvieron que hacer todo, sin apoyo para construir el juego a la par con otros motores". [19] [20]

El 13 de septiembre de 2021, Helldivers 2 fue mencionado en una filtración de GeForce Now . [21] El juego fue anunciado en una publicación de TikTok que mostraba al administrador de redes sociales de Arrowhead comenzando su jornada laboral, a la que le siguieron una serie de publicaciones de fanáticos que les exigían que lanzaran el juego. [22] El 18 de agosto de 2022, se filtró un clip de juego de 12 segundos en Twitter , pero luego fue eliminado. [23] [24]

El 24 de mayo de 2023, Helldivers 2 se anunció durante el PlayStation Showcase de 2023, con un lanzamiento programado para algún momento de 2023. [25] El 6 de julio de 2023, se lanzó un tráiler que mostraba el juego. [4] [7] El 30 de julio de 2023, el juego recibió una calificación M por parte de la Entertainment Software Rating Board por "sangre y gore" y "violencia intensa". [26] El 14 de septiembre de 2023, se mostró el juego en un evento PlayStation State of Play , y se anunció que el juego se lanzaría el 8 de febrero de 2024. [27] Los pedidos anticipados estuvieron disponibles el 22 de septiembre de 2023. [28] El 8 de febrero de 2024, el juego se lanzó en PlayStation Store y Steam . [29]

Recepción

Helldivers 2 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de reseñas Metacritic . [30] [31]

Tras su lanzamiento, el juego experimentó una gran afluencia de jugadores, lo que provocó problemas generalizados con el servidor y el inicio de sesión durante las dos primeras semanas de lanzamiento. [46] En la tercera semana de lanzamiento, el límite de jugadores se incrementó a "la friolera de 700.000 usuarios simultáneos" según Wesley Yin-Poole de IGN . [47]

Aaron Bayne de Push Square describió el juego como "un asunto desenfrenado, que ofrece el mejor juego de armas de su clase" y una "experiencia verdaderamente épica y a menudo cinematográfica, mezclada con uno de los mejores juegos cooperativos disponibles actualmente". Sin embargo, criticó el juego por los problemas con el servidor y las fallas que experimentaron los jugadores después del lanzamiento. [41]

Helldivers 2 ha sido comparada favorablemente con la película de acción y ciencia ficción de 1997 Starship Troopers ; ambas son una comedia satírica que presenta un régimen militarista que lucha contra una raza de grandes insectoides, y ambas son propiedad de Sony . [48] [49] La popularidad de Helldivers 2 también ha provocado un resurgimiento del interés en Starship Troopers . [50]

Ventas

El 11 de febrero de 2024, Johan Pilestedt, entonces director ejecutivo de Arrowhead Games, anunció que Helldivers 2 había vendido aproximadamente 1 millón de unidades. [51]

Helldivers 2 fue el lanzamiento más grande de cualquier juego de PlayStation Studios disponible para PC. [52] Arrowhead afirmó que el éxito del juego superó ampliamente sus expectativas. [53] Luego de su éxito inicial, Arrowhead Studios anunció su intención de ampliar su estudio y equipo para acelerar sus planes de contenido posteriores al lanzamiento. [54] [55] Pilestedt reaccionó al éxito continuo del juego al afirmar que espera que Helldivers sea considerado tan icónico como otras propiedades intelectuales de PlayStation como Uncharted , God of War y Horizon . [56]

En Europa, el Reino Unido y Canadá, Helldivers 2 fue el juego más vendido de febrero de 2024. [57] [58] [59] Helldivers 2 también siguió siendo el juego más vendido en Canadá en abril de 2024. [60]

Para el 24 de febrero de 2024, se estimó que el juego había vendido más de 3 millones de unidades y se convirtió en el juego más jugado en PlayStation Network , superando a Call of Duty: Warzone 2.0 y Fortnite . [61] Para el 15 de marzo de 2024, se estimó que Helldivers 2 había vendido 8 millones de unidades y alcanzado los 450.000 jugadores simultáneos en Steam . [62] Para el 5 de mayo de 2024, se habían vendido 12 millones de unidades del juego, lo que lo convirtió en el videojuego de PlayStation con mayores ventas de todos los tiempos. [63] Para el 13 de julio de 2024, la base de jugadores de PC se redujo significativamente, con una pérdida reportada de hasta el 90% de jugadores en Steam, alcanzando un máximo de aproximadamente 35.000 jugadores, lo que se puede atribuir al empeoramiento percibido del armamento contra enemigos cada vez más duros, mientras que el juego también estaba plagado de errores y problemas de bloqueo.

Sin embargo, en los meses de septiembre y octubre de 2024 se lanzaron 2 parches importantes, que Arrowhead denominó el plan de 60 días, que corrigió muchos de los errores y problemas de fallas, además de revertir una gran cantidad de cambios impopulares e hizo otros cambios que la base de jugadores percibió como positivos, lo que provocó que el número de jugadores aumentara y las revisiones de Steam se alinearan de manera más positiva.

Reconocimientos

Controversia sobre la cuenta de PSN

En el lanzamiento, Helldivers 2 no requería que los jugadores de PC iniciaran sesión en una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que permitía a los jugadores omitir la integración a pesar de una línea en el arranque que indicaba que se requiere una cuenta de PSN. El 3 de mayo de 2024, Sony Interactive Entertainment anunció que la versión para PC de Helldivers 2 en Steam obligaría a los usuarios a iniciar sesión con una cuenta de PSN, lo que entraría en vigor para los nuevos jugadores el 6 de mayo y sería obligatorio para los jugadores existentes antes del 4 de junio. SIE declaró que un inicio de sesión de PSN es necesario para "[mantener] los valores de seguridad proporcionados en los juegos de PlayStation y PlayStation Studios", y que este requisito no se implementó en el lanzamiento debido a problemas técnicos. [66] El anuncio fue recibido con críticas. [67] Además, muchos jugadores señalaron que la documentación oficial de Sony afirmaba que las cuentas de PSN eran opcionales para los juegos de PC, y que esta declaración cambió a una declaración ambigua de "algunos juegos" [68] [69] después de que Pilestedt les indicara a los jugadores que se comunicaran con el soporte de Sony. [70] El 4 de mayo, el listado en Steam se actualizó para prohibir las ventas a 177 territorios donde PSN no está disponible. [71]

Pilestedt se disculpó por el cambio repentino, declarando en Twitter que "espero que lo compensemos y recuperemos la confianza brindando una excelente experiencia de juego continua". [72] Los desarrolladores dentro de Arrowhead Game Studios declararon que estaban del lado de los jugadores y un administrador de la comunidad incluso pidió a la base de jugadores que revisara negativamente el juego en Steam, [73] lo que llevó a los jugadores a criticar el juego; al 4 de mayo, casi el 53% de todas las reseñas publicadas fueron negativas, [74] [75] [76] con más de 84,000 reseñas negativas en Steam. [77] Como resultado de los comentarios negativos, Sony anunció el 5 de mayo que actualmente no avanzará en la exigencia de vinculación de cuentas y que estaba trabajando con Arrowhead para encontrar soluciones alternativas para proteger a los jugadores. [78]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Toadman Interactive [1]
  2. ^ Música adicional de Ross Tregenza

Referencias

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