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Hellbender (videojuego)

Hellbender es un videojuego de simulación desarrollado por Terminal Reality y publicado por Microsoft Studios para Windows 95. Es la secuela de Fury3 . [2] Una versión demo del juego fue incluida en versiones posteriores en CD-ROM de Windows 95. La voz de la computadora de la nave es interpretada por Gillian Anderson .

Jugabilidad

El jugador controla una nave espacial prototipo (la "Hellbender") y debe volarla por un mapa, destruyendo varios objetivos y alcanzando puntos de control. La Hellbender no tiene inercia y, por lo tanto, no puede estrellarse. Hay diez armas disponibles. Los cañones Valkyrie y Laser tienen munición ilimitada, pero también hay cohetes Sledgehammer de fuego lento, misiles teledirigidos Viper y devastadoras minas Doomsday. [3] Hay muchas más armas disponibles recolectando potenciadores durante el juego.

Los niveles de Hellbender se componen de unas cuantas misiones que se desarrollan en ocho planetas diferentes. Normalmente hay tres misiones por planeta.

Trama

Seis años después de los eventos representados en Fury3 , los Bions (una raza alienígena creada por científicos terrestres que se rebelaron y se convirtieron en despiadadas máquinas de matar) matan a todos los pilotos calificados de la Coalición en Sebek. [3] El personaje del jugador ("el Consejero") es el último piloto sobreviviente de la Coalición de Planetas Independientes, el grupo de defensa que protege al universo de los Bions. Los Bions ahora apuntan al resto de los ciudadanos de la Coalición. El piloto debe lograr varios objetivos en ocho mundos diferentes para detener a los Bions, salvar el universo y ganar el juego.

Desarrollo

El juego fue publicado por Microsoft Game Studios. Microsoft había gastado millones para crear su propia división de juegos. [4]

Recepción

Entertainment Weekly le dio al juego una B− y lo comparó con Wing Commander III , pero dijo que Microsoft parecía ser mejor haciendo programas de procesamiento de textos que juegos. [4]

CNET dijo: "La acción es furiosa mientras te sumerges y giras para evitar a los atacantes. Las explosiones interminables te mantendrán los oídos zumbando. Y las vistas, tanto en el aire como bajo tierra, son intensas, especialmente si tienes una tarjeta aceleradora 3D que admita Direct3D" [5]

El juego vendió 250.000 unidades. [6]

Referencias

  1. ^ "Reseña de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. ^ "Hellbender". Next Generation . N.º 18. Imagine Media . Junio ​​de 1996. pág. 54.
  3. ^ ab Manual de instrucciones en CD de Hellbender.
  4. ^ ab "Hellbender". EW.com . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
  5. ^ Lindquist, Christopher (1996). "Hellbender". CNET . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 1996. Consultado el 16 de septiembre de 2024 .
  6. ^ "Terminal Reality Inc". Reunión de desarrolladores . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2000. Consultado el 19 de mayo de 2024 .

Enlaces externos