Guild Wars 2: Heart of Thorns es el primer paquete de expansión para Guild Wars 2 , un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por ArenaNet y publicado por NCSOFT . Fue lanzado para Microsoft Windows el 23 de octubre de 2015. Estuvo disponible para precompra el 16 de junio de 2015. [4] Después de que se transmitiera la fecha de lanzamiento el 29 de agosto de 2015, el juego base se convirtió en gratuito , aunque los jugadores gratuitos tienen menos espacios para personajes y tienen restricciones para enviar correos y chatear con otros jugadores. [5]
Heart of Thorns introdujo la profesión de Revenant en el juego. El Revenant es una clase de armadura pesada, que equilibra las clases de armadura de modo que ahora hay 3 de cada tipo (ligera, media, pesada). El Revenant se centra en usar el poder de las leyendas de Guild Wars anteriores, lo que le otorga una variedad de habilidades diferentes. Las leyendas utilizables incluyen enano, demonio, centauro, asesino y dragón; cada leyenda se centra en un tema específico de habilidades, que incluyen tanque, control, curación, daño y utilidad, respectivamente. [6] Todas las clases pueden obtener la capacidad de elegir una especialización de élite, que desbloquea armas previamente inutilizables para cada clase, así como nuevas habilidades y destrezas. Las especializaciones de élite solo se pueden desbloquear en el nivel 80. [7] Las salas de gremio también se agregaron con Heart of Thorns , inspiradas en las del primer Guild Wars . Los gremios pueden reclamar un área en el Corazón de Maguuma y luego construir una sala de gremio en ella, que es una casa grande e instanciada donde los gremios pueden reunirse y organizarse. Las salas gremiales atienden a gremios tanto grandes como pequeños con el mismo respeto. [8]
En Heart of Thorns se añadieron cuatro nuevos mapas de mundo abierto al juego . Cada mapa tiene tres biomas distintos en diferentes niveles verticales del mapa, incluidas las raíces, el suelo de la jungla y el dosel. Los mapas también cuentan con puestos de avanzada y aventuras, nuevos elementos de juego que mejoran aún más el sistema de eventos dinámico por el que se conoce a Guild Wars 2, así como muchas razas y civilizaciones nuevas, que incluyen a los Exaltados, Itzel, Nuhoch, los saurios y los chak. [9]
La expansión introdujo las incursiones en el juego, contenido instanciado diseñado para grupos de diez jugadores que se supone que representa el contenido más desafiante del juego. [5] Las incursiones se dividen en varias alas, cada una de las cuales consta de una serie de encuentros. La primera ala se lanzó poco después del lanzamiento de la expansión, y las otras alas se abrieron más tarde. Las recompensas de las incursiones incluyen armaduras legendarias. [10]
Heart of Thorns introdujo un nuevo modo de juego jugador contra jugador , Stronghold, que se desarrolla en un nuevo mapa llamado Battle of Champion's Dusk. [11] Stronghold se inspiró en los juegos MOBA y fue diseñado para brindarles a los jugadores una versión completamente nueva del PvP en Guild Wars 2. En este modo de juego, los jugadores deben atravesar las líneas y defensas enemigas con el objetivo de eliminar al señor del equipo contrario. Los equipos luchan para ganar y controlar el suministro, que se usa para contratar tropas, que se pueden usar para ayudar a avanzar hacia la fortaleza enemiga. También se agregó al juego una nueva zona fronteriza de Mundo contra Mundo, llamada Desert Borderlands. Cada fortaleza en esta zona fronteriza tiene un tema distinto y puede incluir Tierra, Fuego y Aire, y viene con varias habilidades. También se agregaron al juego nuevas armas de asedio, mejoras de estructuras y habilidades mundiales. El nuevo Desert Borderlands se inspiró en los juegos de estrategia en tiempo real . [ cita requerida ]
Guild Wars 2: Heart of Thorns se anunció el 24 de enero de 2015 en la PAX South . La expansión presentará nuevos desafíos de grupo, nuevas especializaciones profesionales, una nueva profesión y un sistema de "maestría" basado en cuentas para la progresión de personajes a través de los nuevos territorios que aparecen en ella, además de realizar cambios en el contenido actual de jugador contra jugador . [12] [13] [14] En agosto de 2015, ArenaNet anunció la fecha de lanzamiento del 23 de octubre de 2015. [15]
En Heart of Thorns se añadieron cuatro nuevos mapas de mundo abierto al juego . A diferencia de los mapas anteriores, estos mapas se desarrollaron de forma menos amplia y más profunda que otros mapas, centrándose específicamente en la verticalidad; en lugar de tener más mapas con poco contenido, ArenaNet quería añadir algunos mapas con contenido muy profundo y un alto valor de rejugabilidad. [9]
Tiene una puntuación de 81/100 en Metacritic . [16] PC Gamer le otorgó una puntuación de 85%, diciendo "Una gran expansión y una señal prometedora de lo que vendrá. Dejando de lado los problemas, Heart of Thorns es una adición inteligente a uno de los mejores MMO que existen". [17] Game Revolution le otorgó una puntuación de 3.0 sobre 5, diciendo "Heart of Thorns lucha por ofrecer una experiencia agradable en una variedad de formas. Su falta de progresión emocionante junto con una base envejecida lo convertirán en una aventura decepcionante para muchos". [18]