NCSoft Corporation ( coreano : 엔씨소프트 , estilizado como NC , anteriormente estilizado como NCSOFT ) es un desarrollador y editor de videojuegos de Corea del Sur con sede en Pangyo, Seongnam , Corea del Sur, conocido principalmente por la distribución de juegos de rol multijugador masivo en línea como Linaje y guerras de gremios .
NCSoft fue fundada en marzo de 1997 por Kim Taek Jin. En septiembre de 1998, NCSoft lanzó su primer juego Lineage . En abril de 2001 la compañía creó una filial estadounidense bajo el nombre de NC Interactive (con sede en Austin, Texas , y más tarde se convertiría en NCSoft West) tras adquirir Destination Games , encabezada por Richard Garriott y Robert Garriott . [4] En 2004, NCSoft lanzó dos MMORPG, Lineage II y City of Heroes . [5]
La empresa formó NCSoft Europe en julio de 2004 como una filial de propiedad absoluta con oficina principal en Brighton , Inglaterra. Llevaron City of Heroes a varios países europeos el 4 de febrero de 2005 y desde entonces también han establecido un servicio europeo para WildStar y Blade & Soul . [6] [7] [8]
El 26 de abril de 2005, NCSoft publicó el primer MMO Guild Wars Prophecies de Arenanet, así como las campañas de seguimiento de Arenanet, Factions y Nightfall, y la expansión Eye of the North. NCSoft también publicó Guild Wars 2, pero dejó de ser el editor de Guild Wars 2 en 2015 con el lanzamiento de Heart of Thorns. [9]
El 10 de septiembre de 2008, NCSoft anunció la formación de NCSoft West, una subsidiaria que administra otras organizaciones occidentales de NCSoft, y estableció su sede para esa subsidiaria en Seattle, Washington. [10] El 28 de julio de 2021, NCSoft anunció que agregaría el talento del veterano de la industria de los videojuegos Jeffrey Anderson (diseñador de juegos) a su equipo de liderazgo ejecutivo como nuevo CEO de NCSoft West, supervisando su negocio de juegos en el Regiones de América, EMEA y Oceana. [11]
El 8 de julio de 2011, NCSoft inició conversaciones con SK Telecom para adquirir Ntreev Soft Co., Ltd. [12] Se esperaba que las conversaciones duraran menos de un mes, pero NCSoft tardó siete en completar la adquisición; compra del 76% de las acciones de Ntreev por 108 mil millones de libras esterlinas ( 96,7 millones de dólares estadounidenses ) el 15 de febrero de 2012. [13]
En 2011, NCSoft compró Hotdog Studio, un estudio de juegos móviles con sede en Seúl que produce títulos para teléfonos y teléfonos inteligentes como Dark Shrine . [14]
En junio de 2012, NCSoft lanzó Blade & Soul , su primer MMORPG desde el lanzamiento de Aion en 2006.
En 2012, Nexon adquirió una participación del 14,7 por ciento en NCSoft por 688 millones de dólares. [15] Nexon vendió todas sus acciones de NCSoft en octubre de 2015. [16]
El 19 de noviembre de 2015, NCSoft West anunció la formación de los estudios Iron Tiger, un desarrollador con sede en San Mateo, California, centrado en adaptar títulos móviles fabricados en Corea para Occidente, así como en desarrollar sus propios juegos móviles. [17]
El 21 de agosto de 2020, NCSoft ingresó a la industria del entretenimiento coreana al lanzar una nueva subsidiaria llamada "Klap Co., Ltd." [18] Klap y NCSoft lanzaron la plataforma de entretenimiento UNIVERSE el 28 de enero de 2021. [19]
En marzo de 2022, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita adquirió una participación del 9,26 por ciento en NCSoft, convirtiéndose en el segundo mayor accionista de la empresa después de Kim Taek Jin. [1]
En noviembre de 2023, NCSoft anunció que había firmado una asociación estratégica con Sony Interactive Entertainment . [20] El 18 de enero de 2024, NCSoft despidió a los 70 empleados de su filial Ntreev Soft . [21]
El 27 de abril de 2007, la Policía Metropolitana de Seúl dijo que siete ex empleados de NCSoft son sospechosos de vender el código fuente de Lineage III a una importante empresa de juegos japonesa. [23] Según NCSoft, los daños potenciales pueden superar los mil millones de dólares . [24]
El director ejecutivo de Worlds.com , Thom Kidrin, afirmó que la idea de un "mundo virtual escalable con miles de usuarios" está patentada por su organización [25] y apuntó a NCSoft por infracción de patente en 2008, [26] en lo que, según él, será el primero de muchos demandas contra desarrolladores de MMO. [25] El 23 de abril de 2010, el caso Worlds.com llegó a un acuerdo, pero los términos del acuerdo se mantuvieron confidenciales. [ cita necesaria ] El 22 de julio de 2010, Worlds.com solicitó que se reabriera el caso. [ cita necesaria ]
Richard Garriott , desarrollador principal del fallido MMORPG Tabula Rasa , demandó a NCSoft por 24 millones de dólares en daños y perjuicios por su despido de la empresa. Garriott afirmó en su demanda que lo obligaron a abandonar la empresa y lo obligaron a vender sus 400.000 acciones de NCSoft, lo que le costó millones de dólares. Además, afirmó que la empresa fue culpable de fraude al falsificar su anuncio de dimisión. [27] El 30 de julio de 2010, un jurado de un tribunal federal de Texas le concedió 28 millones de dólares en concepto de daños y perjuicios. NCSoft describió a Garriott como alguien "que sigue encontrando diferentes formas de convertir la empresa en su cajero automático personal" y que "Garriott dejó la empresa voluntariamente para viajar a la Estación Espacial Internacional". Citando su cuestionable ética de trabajo y el fracaso de su proyecto de videojuego a pesar de una inversión de 84,4 millones de dólares, NCSoft desconectó el juego, tras lo cual Garriott anunció que dejaría la empresa. Esto se produjo después de que abordó una noticia muy publicitada sobre su embarque en un avión ruso, que costó 30 millones de dólares. [28] Garriott volvió a prevalecer en la apelación y NCSoft tuvo que pagar 4 millones de dólares adicionales , elevando la indemnización total concedida a Garriott a 32 millones de dólares . [29]
El 31 de agosto de 2012, NCSoft liquidó Paragon Studios y anunció el cierre de City of Heroes . Más de 21.000 jugadores firmaron una petición en línea impugnando el cierre [30] y muchos utilizaron las redes sociales para promover sus críticas.
Además, NCSoft también desarrolla y mantiene una variedad de juegos de mesa basados en web en los mercados asiáticos.