stringtranslate.com

Haven (videojuego)

Haven es un videojuego de rol de 2020 desarrollado y publicado por The Game Bakers . El juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S en diciembre de 2020, mientras que las versiones para PlayStation 4 y Nintendo Switch se lanzaron en febrero de 2021. Recibió críticas mixtas de los críticos, que estaban divididos sobre la historia.

Jugabilidad

Haven es un juego de rol en tercera persona con elementos de juego de supervivencia . El juego trata sobre dos amantes, Yu y Kay, que escapan a un planeta perdido y deshabitado llamado Source. El jugador puede controlar a cualquiera de los personajes o jugar en modo multijugador cooperativo con otra persona, mientras buscan materiales y recursos para el Nido, su nave espacial. Los dos protagonistas están equipados con un par de botas antigravedad, que se utilizan para navegar por el mundo y deslizarse sobre "hilos de flujo". Ocasionalmente, los jugadores se enfrentarán a criaturas oxidadas hostiles. El juego presenta combate en tiempo real , que requiere que los jugadores coordinen y utilicen las habilidades tanto de Yu como de Kay. En el Nido, los jugadores pueden crear nuevos elementos, descansar y curarse, y cocinar alimentos utilizando los recursos e ingredientes recolectados en el mundo. [1]

Trama

Haven se centra en Yu y Kay, dos fugitivos enamorados que han escapado de una sociedad autoritaria y opresiva llamada "el Colmenar", que obliga a las parejas a contraer matrimonios concertados. Huyen a un planeta misterioso llamado Fuente y navegan por el extraño mundo en busca de recursos mientras luchan contra habitantes hostiles en el camino.

Yu y Kay logran escapar a través del puente de flujo que conecta los planetas y comienzan una nueva vida juntos en Source, pero cuando su isla flotante se desmorona, su nave resulta dañada. Comienzan a explorar Source para trabajar en su reparación y se dan cuenta de que Apiary había colonizado Source en algún momento. También hay un misterioso contagio que se está extendiendo llamado Rust. Después de que Apiary envía drones tras ellos, la pareja decide hacer una videollamada a la madre de Yu, quien revela que el extraño estado de isla flotante de Source es el resultado de los desastrosos experimentos de Apiary para cosechar Flow y estudiar Rust hace solo 20 años. Después de que el colgante de Kay abre una puerta en Source, se dan cuenta de que sus padres probablemente murieron en Source durante ese incidente.

Finalmente, Lord Ozias, el cónyuge asignado a Yu, se pone en contacto con la pareja antes de que huyeran con Kay. Ozias anuncia su intención de ir a la Fuente y traer de vuelta a Yu, y borrarles la memoria si se niegan. La pareja decide que solo tienen una opción: cortar el puente que los conecta con la Fuente y permite que el Colmenar viaje allí. Deben reparar su nave y volar hacia la fuente tanto del Flujo como del Óxido.

El juego tiene varios finales. Si la pareja tiene dudas sobre cortar el puente de flujo, deciden hacer una última resistencia contra los drones de Ozias, que finalmente los capturan. Se muestra a la pareja con lavado de cerebro y borrado de memoria, pero finalmente se conforman con sus vidas separadas asignadas en Apiary. Si la pareja decide cerrar el puente de flujo, uno de ellos recibe una explosión de óxido, pero logran cerrar Source del Apiary y pueden comenzar sus vidas en Source sin temor a la interferencia de Apiary.

Desarrollo y lanzamiento

Haven fue desarrollado y publicado por The Game Bakers, que era conocido por desarrollar Furi (2016). Emeric Thoa, el director creativo del juego, describió el juego como " Journey se encuentra con Persona ". El equipo quería crear un juego que se centrara en la relación romántica entre los dos protagonistas porque sentían que la mayoría de los juegos en el mercado moderno no abordan el tema con madurez, y creían que hay espacio para un juego basado completamente en esa idea. [2] Originalmente, el concepto de Haven presentaba ocho parejas con una amplia gama de relaciones, pero quedó claro durante la producción que el equipo no podría alcanzar su visión inicial para el elenco completo, por lo que se centraron solo en dos personajes. [3] El nombre del juego "Haven" reflejaba su alto concepto , refiriéndose al lugar donde los jugadores pueden "estar seguros y enamorados". [4]

Thoa comparó el combate con el de un juego de ritmo , ya que fue diseñado para ser accesible y relajante sin ser "intelectualmente agotador". El modo multijugador cooperativo se introdujo en la última etapa de desarrollo del juego. Otras inspiraciones para el juego incluyen Prince of Persia (2008), Catherine , ToeJam & Earl y Phantasy Star . Las obras de Shakespeare también inspiraron al equipo, y Thoa llamó al discurso inicial " Romeo y Julieta, pero en lugar de morir escaparon en el espacio". [2] El diseño de los dos protagonistas se inspiró en Saga de Image Comics . [4] El músico electrónico Danger compuso la música del juego. La música de la serie de animación franco-japonesa, incluyendo Ulises 31 y Las misteriosas ciudades de oro, fueron sus principales inspiraciones cuando estaba trabajando en la banda sonora original del juego. [5]

The Game Bakers reveló oficialmente Haven en febrero de 2019. [6] El juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 3 de diciembre de 2020. Las versiones para PlayStation 4 y Nintendo Switch se lanzaron el 4 de febrero de 2021. [7] [8]

El 3 de marzo de 2022, The Game Bakers anunció que las opciones para parejas del mismo sexo llegarían al juego en una actualización gratuita. [9]

Recepción

Haven recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos para las versiones de Xbox Series X/S y Nintendo Switch, mientras que las versiones para PC y PS5 recibieron críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [10]

Kyle Campbell de IGN calificó el juego con 8/10, llamándolo un "RPG de ciencia ficción encantador e inusual". Elogió la exploración del juego, citando las botas antigravedad del juego como "emocionantes". También calificó el combate como "respetable", pero criticó las "zonas pequeñas y desoladoramente dispersas" del juego, y las "tareas" que implican limpiar el mundo del óxido que cubre el paisaje, comparándolo con la minería en Mass Effect 2. [ 14]

Emma Davies de PC Gamer calificó el juego con 72/100, comparando el movimiento del juego con Journey . Ella dijo que la relación central del juego estaba "hábilmente manejada" y elogió su falta de "coqueteo incómodo y emociones angustiosas", diciendo "podría ver felizmente una serie de Netflix sobre Yu y Kay". Sin embargo, criticó el mundo del juego por carecer de variedad, llamando a la exploración "más como una tarea que algo convincente", y también le disgustó que no se les mostrara explorando edificios, con la cámara permaneciendo afuera. [15]

Kazuma Hashimoto de Siliconera calificó el juego con 5/10, diciendo que "si bien la narrativa puede resonar en algunos, otros pueden rebotar con fuerza", y también afirmó que "extrae fragmentos de historias que ya se han contado de formas mejores y más efectivas". Al decir que Haven habría sido mejor si solo se hubiera centrado en la exploración y la relación de los personajes principales, criticó los elementos de la trama más profundos del juego, como por qué huyeron de su antigua colonia espacial, el Apiary, por no tener sentido. Afirmó que "el combate funciona bastante bien y puede ser divertido durante las primeras horas". [16]

Kenneth Shepard de Fanbyte elogió a The Game Bakers por la actualización de parejas de Haven , diciendo que la adición de opciones del mismo sexo "subraya que si un estudio está dispuesto y ansioso por hacer lo correcto por sus fanáticos queer, puede hacer el trabajo". [17]

Referencias

  1. ^ Thoa, Emeric (8 de octubre de 2020). "Desglosando los 3 aspectos del juego en Haven". Blog de PlayStation . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  2. ^ ab Ramsay, Robert (11 de septiembre de 2020). "Entrevista: 'Journey Meets Persona' - Desarrollador de Haven habla sobre el amor, la inspiración, las batallas por turnos y la vida después de Furi". Push Square . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  3. ^ "Libertad para amar: elige el Yu y Kay con el que quieres jugar". 3 de marzo de 2022.
  4. ^ ab Nicolás Argüello, Diego (18 de julio de 2019). «The Game Bakers habla sobre la creación de un juego cooperativo de amor y libertad con Haven». Red Bull . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  5. ^ Thoa, Emeric (28 de mayo de 2020). "The Game Bakers: nuevos detalles sobre la banda sonora de Haven del músico electrónico Danger". Noticias de Xbox . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  6. ^ Wales, Matt (19 de febrero de 2019). «El desarrollador de Furi adelanta la romántica aventura cooperativa de ciencia ficción Haven». Eurogamer . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  7. ^ "Haven, un juego sobre el amor, la rebelión y la libertad que se lanzará el 3 de diciembre". Gamasutra . 28 de octubre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  8. ^ "Haven para PS4, Switch y Epic Games Store se lanzará el 4 de febrero". Gematsu . 26 de enero de 2021.
  9. ^ Lada, Jenni (3 de marzo de 2022). «La actualización del juego de New Haven agrega opciones para parejas del mismo sexo». Siliconera . Consultado el 3 de marzo de 2022 .
  10. ^ ab "Reseñas de Haven para PC". Metacritic . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
  11. ^ "Reseñas de Haven para PlayStation 5". Metacritic . Consultado el 17 de marzo de 2021 .
  12. ^ "Reseñas de Haven para Xbox Series X". Metacritic . Consultado el 17 de marzo de 2021 .
  13. ^ "Reseñas de Haven for Switch". Metacritic . Consultado el 17 de marzo de 2021 .
  14. ^ Campbell, Kyle (3 de diciembre de 2020). "Reseña de Haven". IGN . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  15. ^ Davies, Emma (10 de diciembre de 2020). "Reseña de Haven". PC Gamer . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  16. ^ Hashimoto, Kazuma (3 de diciembre de 2020). «Reseña: Haven ofrece una pequeña muestra de la vida en un planeta extraño». Siliconera . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  17. ^ Shepard, Kenneth (11 de marzo de 2022). "Haven demuestra que los videojuegos pueden ser inclusivos para la comunidad queer si existe la voluntad". Fanbyte . Consultado el 11 de marzo de 2022 .

Enlaces externos