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Pat Hanrahan

Patrick M. Hanrahan (nacido el 8 de mayo de 1955) [1] es un investigador estadounidense de gráficos por computadora , profesor de Ciencias de la Computación e Ingeniería Eléctrica de Canon USA en el Laboratorio de Gráficos por Computadora de la Universidad de Stanford . Su investigación se centra en algoritmos de renderizado , unidades de procesamiento gráfico , así como en ilustración y visualización científica . [2] Ha recibido numerosos premios, incluido el Premio Turing 2019 .

Educación y trabajo académico

Hanrahan creció en Green Bay, Wisconsin . Asistió a la Universidad de Wisconsin-Madison y se graduó con una licenciatura en ingeniería nuclear en 1977, [3] continuó su educación allí y, como estudiante de posgrado, enseñó un nuevo curso de informática en gráficos en 1981. Una de sus primeras estudiantes fue una estudiante de posgrado de arte, Donna Cox , ahora conocida por su arte y visualizaciones científicas . [4] En la década de 1980, fue a trabajar en el Laboratorio de Gráficos Informáticos del Instituto de Tecnología de Nueva York y en Digital Equipment Corporation bajo la dirección de Edwin Catmull . [5] Regresó a la UW Madison y completó su doctorado en biofísica en 1985. [6] [7]

Carrera

Como empleado fundador de Pixar Animation Studios, de 1986 a 1989 Hanrahan fue parte del diseño de la Especificación de Interfaz RenderMan y del Lenguaje de Sombreado RenderMan . [8] [9] Fue acreditado en producciones de Pixar incluyendo The Magic Egg (1984), Tin Toy (1988) y Toy Story (1995). [10]

En 1989, Hanrahan se unió a la facultad de la Universidad de Princeton . En 1995 se trasladó a la Universidad de Stanford . En 2003, Hanrahan cofundó Tableau Software [11] y sigue siendo su científico jefe. [12] [13] En febrero de 2005, la Universidad de Stanford fue nombrada el primer centro regional de visualización y análisis para el Departamento de Seguridad Nacional de los Estados Unidos , centrado en problemas de visualización de información y análisis visual. [14] [15] En 2011, Intel Research anunció la financiación de un centro de computación visual, codirigido por Hanrahan y Jim Hurley de Intel. [16]

Fue asesor de doctorado de Peter Schröder y Tamara Munzner . [17]

Premios

Hanrahan recibió tres premios de la Academia por su trabajo en renderizado e investigación de gráficos por computadora. En 1993, Hanrahan y otros empleados fundadores de Pixar recibieron un premio científico y de ingeniería por RenderMan. [10] En 2004 compartió un premio al logro técnico con Stephen R. Marschner y Henrik Wann Jensen , por la investigación en la simulación de la dispersión de luz del subsuelo en materiales translúcidos. [18] En 2014 compartió un premio al logro técnico con Matt Pharr y Greg Humphreys, por su formalización e implementación de referencia de los conceptos detrás del renderizado basado en la física , como se comparte en su libro Physically Based Rendering . [19]

Hanrahan recibió el premio SIGGRAPH Steven A. Coons de 2003 por contribuciones creativas sobresalientes a los gráficos por computadora, por "liderazgo en algoritmos de renderizado, arquitecturas y sistemas gráficos y nuevos métodos de visualización para gráficos por computadora", y el premio SIGGRAPH Computer Graphics Achievement de 1993. [20] Fue incluido en la clase inaugural de la Academia SIGGRAPH de ACM de 2018. [21]

Recibió el Premio a la Carrera de Investigación en Visualización en 2006 del Comité Técnico de Visualización y Gráficos (VGTC) del IEEE en la Conferencia de Visualización del IEEE , [22] [23]

Se convirtió en miembro de la Academia Nacional de Ingeniería en 1999, [24] en miembro de la Academia Estadounidense de Artes y Ciencias en 2007 y de la Asociación de Maquinaria Computacional en 2008, y recibió tres premios de enseñanza universitaria en Stanford. [25]

Hanrahan compartió el premio ACM AM Turing 2019 con Catmull por sus esfuerzos pioneros en imágenes generadas por computadora. [5] [26]

Citas

Referencias

  1. ^ "Pat Hanrahan". Premio AM Turing . 2019. Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  2. ^ "Una conversación con Kurt Akeley y Pat Hanrahan". ACM Queue . 6 (2). 28 de abril de 2008.
  3. ^ "Premio al logro distinguido 2012: Patrick Hanrahan". Facultad de Ingeniería - Universidad de Wisconsin-Madison . 23 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2020. Consultado el 19 de marzo de 2020 .
  4. ^ "Una encuesta sobre mujeres de SIGGRAPH: el papel actual de las mujeres en los medios digitales, los efectos visuales, los gráficos por computadora y la animación". Animation World Network . Consultado el 19 de marzo de 2020 .
  5. ^ ab Metz, Cade (18 de marzo de 2020). "Los pioneros de Pixar ganan un premio Turing de un millón de dólares". The New York Times . Consultado el 18 de marzo de 2020 .
  6. ^ Patrick M. Hanrahan (26 de julio de 1982). "Creación de modelos de volumen a partir de grafos de arista-vértice". Actas de la 9.ª conferencia anual sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas - SIGGRAPH '82 . ACM. págs. 77–84. doi :10.1145/800064.801265. ISBN 978-0-89791-076-7.S2CID 7054703  .
  7. ^ Drake Martinet (26 de febrero de 2010). "Almost Famous: Pat Hanrahan of Tableau". All Things Digital . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  8. ^ Saty Raghavachary (30 de julio de 2006). "Una breve introducción a RenderMan". Cursos de ACM SIGGRAPH 2006 sobre - SIGGRAPH '06. ACM. p. 2. doi :10.1145/1185657.1185817. ISBN 978-1-59593-364-5.S2CID34496605  .​
  9. ^ Pat Hanrahan; Jim Lawson (4 de agosto de 1990). "Un lenguaje para cálculos de sombreado e iluminación". ACM SIGGRAPH Computer Graphics . 24 (4): 289–298. CiteSeerX 10.1.1.210.5592 . doi :10.1145/97880.97911. 
  10. ^ por Pat Hanrahan en IMDb
  11. ^ Nieva, Richard (5 de noviembre de 2011). "Cómo Tableau Software hace que los datos empresariales sean hermosos". fortune.com . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  12. ^ "Liderazgo". Tableau Software .
  13. ^ "Formulario D: Notificación de venta de valores" (PDF) . SEC. 7 de febrero de 2003. Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  14. ^ "Stanford seleccionada como el primer centro regional para el trabajo de análisis visual nacional del DHS". Nota de prensa . 7 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 7 de abril de 2006 . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  15. ^ "Charlotte Visualization Center celebra su inauguración con un simposio visionario". Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2016 . Consultado el 24 de agosto de 2008 .
  16. ^ "Nuevo Centro Intel que impulsa el futuro de la informática visual". Nota de prensa . Intel. 31 de mayo de 2011 . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  17. ^ "Curriculum vitae" (PDF) . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
  18. ^ Jensen, Henrik Wann; Marschner, Stephen R.; Levoy, Marc; Hanrahan, Pat (2001). "Un modelo práctico para el transporte de luz subsuperficial". Actas de la 28.ª conferencia anual sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas . págs. 511–518. CiteSeerX 10.1.1.503.7787 . doi :10.1145/383259.383319. ISBN .  978-1-58113-374-5.S2CID11408331  .​
  19. ^ "Logros técnicos que se honrarán con los premios Oscar 2014". Nota de prensa . 8 de enero de 2014. Archivado desde el original el 11 de enero de 2014 . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  20. ^ "Premio Steven A. Coons 2003: Pat Hanrahan". ACM SIGGRAPH . Consultado el 18 de marzo de 2020 .
  21. ^ "ACM SIGGRAPH Academy". ACM SIGGRAPH . 6 de mayo de 2018. Consultado el 18 de marzo de 2020 .
  22. ^ "Premio a la carrera en visualización 2006" (PDF) . IEEE Computer Society VGTC . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
  23. ^ "Actas de la Conferencia de Visualización IEEE y de la Conferencia de Visualización de Información IEEE 2007, páginas preliminares" . IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics . 13 (6): ii–xxvii. 2007. doi :10.1109/TVCG.2007.70564. ISSN  2160-9306.
  24. ^ "Dr. Patrick M. Hanrahan". Directorio de miembros . Academia Nacional de Ingeniería . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  25. ^ "Académicos de Stanford elegidos para la Academia Estadounidense de Artes y Ciencias". Stanford Report . 4 de mayo de 2007 . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  26. ^ "Galardonados con el premio ACM AM Turing 2019". awards.acm.org . Consultado el 20 de marzo de 2020 .

Enlaces externos