John Hanke (nacido en 1967) es un ejecutivo de tecnología estadounidense. Hanke dirigió la división de productos Geo de Google , que incluye Google Earth , Google Maps , StreetView , SketchUp y Panoramio . Es fundador y director ejecutivo de Niantic, Inc. , una empresa de software derivada de Google y creadora de Pokémon Go .
Nacido en 1967, Hanke se crió en la pequeña ciudad de Cross Plains , en el centro de Texas , y se graduó de Cross Plains High School en 1985. [1] [2] Asistió a la Universidad de Texas, Austin y se graduó con una licenciatura en 1989. [ 3]
En su primer puesto posterior a la universidad, pasó cuatro años en el Servicio Exterior de los Estados Unidos en Washington, DC y en el extranjero, en Myanmar , trabajando en cuestiones de política exterior. [4] [5]
Se mudó por todo el país para asistir a la Escuela de Negocios Haas de la Universidad de California, Berkeley . [6] Se unió a Steve Sellers y su startup de diseño de videojuegos Archetype Interactive, que estaba desarrollando Meridian 59 , uno de los primeros juegos de rol comerciales multijugador masivo en línea (MMORPG). [4] Vendieron la empresa a The 3DO Company el día en que se graduó de Berkeley con un MBA. [4] [6] Hanke y Sellers crearon otra startup de entretenimiento, The Big Network, que fue adquirida en 2000 por eUniverse por 17,1 millones de dólares. [7]
Hanke se convirtió en cofundador y director ejecutivo de la firma de visualización de datos geoespaciales Keyhole en 2001. [8] La financiación inicial fue proporcionada por el grupo de riesgo corporativo dentro de Sony , la firma de capital de riesgo de la CIA In-Q-Tel y la compañía de tecnología NVIDIA. . [4] La startup pudo captar una atención significativa por su uso de tecnología cartográfica a principios de la guerra de Irak . [4] La tecnología cartográfica de Keyhole también fue notada por el cofundador de Google, Sergey Brin , y Google adquirió Keyhole en 2004 en un acuerdo valorado en 35 millones de dólares en acciones. [6]
Hanke se unió a Google como parte de la adquisición de Keyhole y se convirtió en vicepresidente de gestión de productos de la división Geo de Google. [3] Durante este período, supervisó la transformación de la tecnología de Keyhole en Google Earth y Google Maps en 2005. También negoció un acuerdo con Apple para incluir Google Maps en el iPhone. [9] Siguieron otros productos, incluidos StreetView , SketchUp y Panoramio . Más tarde, su equipo fundaría Niantic. [10]
En 2010, Hanke recibió recursos para dotar de personal a una unidad de juegos de realidad aumentada dentro de Google y la nueva startup interna se denominó Niantic Labs. [6] [10] Volviendo a sus raíces de juego, la compañía creó un juego multijugador basado en ubicación de realidad aumentada llamado Ingress . El juego tenía un millón de jugadores al año de su lanzamiento en 2013, y siete millones en 2015. [1]
Hanke lideró la separación de Niantic de Google a finales de 2015 y recaudó 30 millones de dólares de Google, Nintendo y Pokémon. [8] Permaneció como director ejecutivo de la empresa y guió a la empresa durante el lanzamiento de Pokémon Go en julio de 2016, que generó más de 4.200 millones de dólares en ingresos. [10]
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