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Hacia rutas salvajes (novela)

Into the Wild es una novela de fantasía sobre las vidas de gatos ficticios, escrita por un equipo de autores que utilizan el seudónimo de Erin Hunter . La novela fue publicada por HarperCollins en Canadá y Estados Unidos en enero de 2003, y en el Reino Unido en febrero de 2003. Es la primera novela de la serie Warriors . El libro ha sido publicado en formato de libro de bolsillo y libro electrónico en veinte idiomas diferentes. La historia trata sobre un joven gato doméstico llamado Rusty que abandona a sus dueños humanos para unirse a un grupo de gatos salvajes que habitan en el bosquellamado ThunderClan, adoptando un nuevo nombre: Firepaw. Es entrenado para defender y cazar para el clan, se ve envuelto en un asesinato y traición dentro del clan y, al final del libro, recibe su nombre de guerrero, Fireheart, después de una batalla con otro clan. La novela está escrita desde la perspectiva de Fireheart (anteriormente conocido como Rusty por un corto tiempo, luego, durante la mayor parte del libro, Firepaw).

La serie comenzó en 2003 cuando HarperCollins le pidió a Holmes que escribiera un libro sobre gatos salvajes. Después de crear una historia, Holmes contrató a Kate Cary para terminar de escribir el libro mientras Holmes se encargaba de editar y supervisar los detalles. Holmes ha comparado el estilo del libro con un idioma diferente, ya que los libros están escritos por tres autores diferentes. Ella siente que Erin Hunter debe tener una voz consistente durante toda la serie. La historia utiliza un léxico con palabras como "Twoleg" sustituidas por "humano" o "new-leaf" por "primavera". El estilo ha sido comparado con la serie de Harry Potter , JRR Tolkien y Brian Jacques . Los temas incluyen la familia, la lealtad, la muerte, el coraje y la supervivencia. Into the Wild fue bien recibido por la crítica. Booklist creía que el libro atraería a los seguidores de la serie Redwall de Brian Jacques . Entre otros premios, obtuvo el tercer lugar en el programa Young Reader's Choice Awards de 2006 de la Asociación de Bibliotecas del Pacífico Noroeste.

Desarrollo y publicación

Concepción

En 2003, HarperCollins le pidió a Victoria Holmes que creara una serie de fantasía sobre gatos salvajes, pero, al estar más interesada en los perros y no ser una lectora de fantasía, no se mostró muy entusiasmada. [2] Ella "no podía imaginar que se le ocurrieran suficientes ideas". [3] No obstante, trabajó con el concepto, expandiendo la trama con elementos de guerra, política, venganza, amor condenado y conflicto religioso. Aunque el plan original era una novela independiente, se creó suficiente material para varios libros y la editorial decidió una serie de seis volúmenes. [3] Luego, Holmes solicitó la ayuda de otra autora, Kate Cary, para quien Holmes había editado anteriormente y sabía que amaba a los gatos. [4] El primer volumen, Into the Wild , fue escrito por Kate Cary bajo el seudónimo de Erin Hunter, y se completó en aproximadamente tres meses. [5] Holmes continuó actuando detrás de escena editando y supervisando los detalles. Posteriormente, a Holmes comenzó a gustarle la idea de usar gatos, ya que se dio cuenta de cómo pueden llevar vidas privadas sin que ningún humano se dé cuenta. [1]

Seudónimo

Como en ese momento había cuatro autores, Holmes decidió usar un seudónimo, ya que tener cuatro autores colocaría los libros en diferentes lugares de las bibliotecas, lo que confundiría y posiblemente asustaría a los lectores potenciales. Se eligió el apellido Hunter porque colocaba los libros junto a la serie similar Redwall . [2]

Historial de publicaciones

Into the Wild fue publicado por primera vez como un libro de tapa dura por HarperCollins el 9 de enero de 2003 en Canadá . [6] El libro fue lanzado el 21 de enero de 2003 en los Estados Unidos, [7] y en febrero de 2003 en el Reino Unido. [8] Into the Wild fue lanzado como libro de bolsillo en los EE. UU. el 6 de enero de 2004. [9] El 4 de septiembre de 2007, el libro fue lanzado como libro electrónico , [10] y en Kindle de Amazon . [11] El libro fue uno de los primeros en estar en el programa "Browse Inside" de HarperCollins, donde el veinte por ciento de la novela está disponible en línea. Por tiempo limitado, la novela completa también estuvo disponible en línea. [12] La versión de bolsillo vendió 150.637 copias en 2008. [13]

La novela ha sido publicada y traducida en veinte países [14] , entre ellos Alemania, Gran Bretaña, Francia, Rusia, Japón, Corea, China, Rumania, República de Moldavia, República Checa, Lituania, Portugal, Hungría, Brasil, Noruega y Grecia. En Alemania, el libro también ha sido publicado como audiolibro. [15] La versión china se publicó el 31 de octubre de 2008, con una tarjeta 3D de Firepaw. [14]

Trama

El bosque ficticio de la novela se inspiró originalmente en New Forest (arriba) y otros lugares de Inglaterra y Escocia.

Into the Wild sigue la integración de un gato doméstico llamado Rusty en un grupo de gatos salvajes que viven en un bosque ficticio inspirado en los lugares del mundo real de New Forest , [5] los bosques sobre Loch Lomond , el Bosque de Dean y las Tierras Altas de Escocia . [16] El grupo de gatos se llama ThunderClan y comparte el bosque ficticio con otros tres grupos de gatos salvajes llamados RiverClan, WindClan y ShadowClan.

La novela comienza con una batalla entre el Clan del Trueno y el Clan del Río por una disputa territorial. El Clan del Trueno se ve superado en número y se ve obligado a retirarse. Después de las consecuencias, la gata curandera del Clan del Trueno, Hoja Moteada, recibe una profecía del Clan Estelar, los espíritus de los antepasados ​​fallecidos de los gatos, que le dice que "el fuego salvará a nuestro Clan", que comparte con el líder del Clan del Trueno, Estrella Azul.

Cuando se aventura en el bosque cerca de su casa, Rusty, un gato doméstico de color fuego, se encuentra con Estrella Azul, el aprendiz del Clan del Trueno, Zarpa Gris, y el guerrero del Clan del Trueno, Corazón de León. Invitan a Rusty a unirse al Clan del Trueno. Sin embargo, debido al pasado domesticado de Rusty, algunos miembros del Clan se muestran hostiles hacia Rusty a su llegada al campamento del Clan del Trueno. La hostilidad culmina con Rusty luchando contra uno de los guerreros del Clan del Trueno, Cola Larga, perdiendo su collar en el proceso. Estrella Azul detiene la pelea y anuncia que Rusty se ha ganado su nombre de aprendiz, Zarpa de Fuego. Poco después, se revela que el lugarteniente del Clan del Trueno, Cola Roja, ha muerto, y Estrella Azul nombra a Corazón de León como el nuevo lugarteniente del Clan del Trueno.

Firepaw entabla una fuerte amistad con Graypaw y Ravenpaw, este último es el aprendiz de Tigerclaw, un ambicioso guerrero del Clan del Trueno que desea convertirse en líder del Clan. Firepaw recibe su primera misión de caza en solitario, en la que se encuentra con Yellowfang, la curandera exiliada del Clan de la Sombra. Al principio luchan, pero después de que Firepaw sale victorioso, se da cuenta de que Yellowfang se está muriendo de hambre y rápidamente encuentra una presa para ella, comiendo algo de lo que él mismo atrapó después de que Yellowfang lo aliente a hacerlo. Sin embargo, los dos son descubiertos por una patrulla liderada por Bluestar. Bluestar cuestiona a Firepaw y lo regaña por alimentarse antes que su clan. Como castigo, Firepaw recibe la tarea de cuidar de Yellowfang, quien se convierte en prisionera del Clan del Trueno.

Mientras Firepaw continúa entrenando, él y Graypaw son invitados a asistir a la Reunión, una reunión pacífica entre los cuatro clanes. Cuando comienza la Reunión, Brokenstar, el líder del Clan de la Sombra, informa a todos que el Clan de la Sombra ha expulsado a un miembro del Clan que había asesinado gatitos. El Clan del Trueno regresa rápidamente al campamento y se enfrenta a Yellowfang, pero Bluestar ordena que no se le haga daño a Yellowfang debido a la falta de pruebas sólidas.

Unos días después, Estrella Azul, Garra de Tigre, Cuervo, Zarpa de Fuego y Zarpa Gris viajan a la Piedra Lunar, un lugar sagrado. Mientras están fuera, los gatos del Clan de la Sombra atacan el campamento del Clan del Trueno y matan a Corazón de León. Garra de Tigre es nombrado posteriormente lugarteniente en su lugar. Poco después, Jaspeada es asesinada y varios gatitos del Clan del Trueno son secuestrados por el Clan de la Sombra. Con la excepción de Zarpa de Fuego, Zarpa Gris y Cuervo, todo el Clan del Trueno sospecha que el autor de estos eventos es Fauces Amarillas.

Firepaw se entera por Ravenpaw que Tigerclaw es un traidor al Clan del Trueno, habiendo asesinado a Redtail con la esperanza de convertirse en su lugarteniente. Firepaw y Graypaw llevan a Ravenpaw a un nuevo hogar en un granero lejos del territorio del Clan del Trueno para protegerlo de ser asesinado por Tigerclaw por saber demasiada información incriminatoria. Firepaw luego lidera con éxito un grupo de rescate con Yellowfang para rescatar a los gatitos secuestrados del Clan de la Sombra, que culmina en una batalla donde Brokenstar y sus seguidores son exiliados del Clan de la Sombra. Por su heroísmo al rescatar a los gatitos, Firepaw y Graypaw son promovidos a guerreros por Bluestar, quien les da sus nombres de guerreros, Fireheart y Graystripe. Habiendo demostrado que no está ayudando al Clan de la Sombra, Yellowfang es aceptada como la curandera del Clan del Trueno, reemplazando a la asesinada Spottedleaf.

Estilo

El estilo del libro también ha sido comparado con la serie Redwall de Brian Jacques . Un crítico de The Plain Dealer escribió que el libro "tiene como modelo el estilo de los clásicos de J. R. R. Tolkien o Brian Jacques". [18] Si bien School Library Journal recomendó el libro a los fanáticos de Redwall , el crítico aún sintió que el estilo no era tan elegante. [19]

Léxico

El libro tiene un léxico de terminología especial. Una revisión de literatura infantil señaló las palabras "kittypet" y "twoleg" que significan gato doméstico y humanos respectivamente. En el libro, en lugar de usar "dijo", Cary usa la palabra "mewed". Esto fue criticado y el crítico escribió "que 'él maulló', 'ella ronroneó' y 'el guerrero maulló', que pasan por lenguaje de gato, envejecen rápido". [20] En respuesta a una pregunta en la sección de preguntas y respuestas del foro, Holmes explicó que los nombres vienen "en dos partes, una o ambas pueden reflejar algo sobre la apariencia, la personalidad o los hábitos del gato". Sin embargo, también deben ser parte del mundo que conocen; Holmes originalmente le dio a Tigerclaw el nombre de Hammerclaw hasta que uno de los editores señaló que los gatos no sabrían lo que es un martillo. [21] Para los nombres, Kate Cary dice que se inspira para los nombres en "la vista, los sonidos y los olores que los gatos experimentarían". Al mismo tiempo, aparecen más nombres a medida que el mundo de los gatos se vuelve más diverso. [1]

Géneros

Harper Collins originalmente le pidió a Holmes que escribiera una "historia de fantasía sobre gatos salvajes". Aunque al principio no sabía sobre qué escribir, Holmes se dio cuenta de que podía agregar temas y problemas humanos al libro, como "guerra, política, venganza, amor condenado, conflicto religioso". [3] Un entrevistador describió la trama como "shakesperiana: un líder loco, traición dentro del clan, guerra, amantes desventurados, muerte". [1] Las reseñas también han calificado la historia como una "aventura animal". [22]

La novela fue elegida para ser parte del género de fantasía para adultos jóvenes debido a su creciente popularidad. Cherith Baldry cree que el crecimiento del género se debe al hecho de que "la fantasía es algo muy arraigado en la mente humana, no solo para niños". Las historias de fantasía pueden abordar las emociones humanas y ayudar a los lectores a lidiar con ellas en el mundo real. Otra Erin Hunter , Kate Cary, sintió que los libros de fantasía como Harry Potter "son una señal de una necesidad cada vez mayor de fantasía para alegrar nuestras vidas". Describe cómo cuando era niña estaba mucho menos restringida que los niños de hoy, cuyos días están estructurados y programados. Cary cree que las historias de fantasía ayudan a los niños a "escapar al mundo de la imaginación, porque es el único lugar donde pueden ser realmente libres y no ser juzgados". [1]

Temas

Publishers Weekly señaló que temas como la familia, la amistad y la responsabilidad también se enseñan en el código guerrero, el conjunto de reglas que los clanes deben seguir. [23] Holmes ha dicho que una de sus cosas favoritas sobre escribir la serie es poder agregar temas que se aplican a todos nosotros, como la familia, la pérdida, el honor, la valentía, la muerte, la lealtad y el seguimiento de las reglas. Otros temas incluyen "muerte y espiritualidad y familia y relaciones". [24] También agregó temas humanos como "comenzar en una nueva escuela (Rusty uniéndose al Clan del Trueno), enamorarse de la persona equivocada (Graystripe y Silverstream) y ser intimidado por alguien que debería cuidarte (Tigerclaw intimidando a Ravenpaw)". [25] Para un crítico de Kirkus Reviews , el tema humano de encajar se encontró fácilmente y se aplaudió cuando Rusty tiene éxito. [22]

Otro tema que se encuentra a lo largo del libro es la dureza de la vida en la naturaleza. Las reseñas han señalado que la historia no encubre las dificultades de la vida en clan. School Library Journal comentó que la historia describe las dificultades y penurias de la vida de un gato salvaje en detalle y que no se edulcoró la violencia. [19] Fantasy Book Review también escribió "Erin Hunter no evita al lector las duras realidades de vivir en la naturaleza". [17] Kirkus Reviews señaló que al hacerlo se muestra cómo los clanes están al borde de la supervivencia. [22]

Recepción crítica

Into the Wild recibió críticas generalmente positivas. Booklist pensó que la novela era "escalofriante" y señaló que "los personajes felinos son fieles a su naturaleza felina, lo que seguramente atraerá a los fanáticos de la popular Ratha's Creature (1983) de Clare Bell y sus secuelas y también a los seguidores de la serie Redwall de Brian Jacques ". [26] Publishers Weekly elogió la emoción y también agregó que el libro complacería a cualquier persona que "alguna vez se haya preguntado qué sueños de grandeza pueden acechar al gato de la familia". La reseña también elogió el mundo de los gatos y los temas incluidos en el libro. [23] Aunque School Library Journal pensó que el libro no estaba tan bien escrito como la serie Redwall, señaló que la novela presentaba un "mundo intrigante con una estructura intrincada". La reseña también consideró que había demasiados personajes secundarios, pero "hay personajes destacados que dan dimensión a la historia". La cantidad de violencia también se señaló en la reseña. [19] Kirkus Reviews bromeó diciendo que el libro haría que los dueños de gatos miraran a sus mascotas con nerviosismo antes de escribir que Hunter no tiene "ningún atisbo de sentimentalismo. Huesos quebrados, sangre que fluye y muerte súbita demuestran abundantemente cómo estos gatos caminan por el delgado borde de la supervivencia". La reseña señaló cómo los adolescentes verían lo difícil que es para Firepaw encajar. [22] Washington Times señala la creciente tensión entre Tigerclaw y Firepaw y elogió la escena en la que Longtail desafía el derecho de Firepaw a estar en el clan. [27]

Premios y reconocimientos

Into the Wild obtuvo el tercer puesto en los Young Reader's Choice Awards de 2006 de la Pacific Northwest Library Association. [16] La novela fue incluida en la lista de los 10 mejores libros de fantasía para jóvenes de Booklist en 2003, [28] y fue una de las 76 mejores de Book Sense . [29]

Referencias

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  3. ^ abc "Transcripción del chat posterior a Erin Hunter 6". Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2010. Consultado el 24 de julio de 2010 .
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  7. ^ Hunter, Erin (2003). Catálogo de Amazon: Into the Wild (Warriors, Libro 1) (Tapa dura). HarperCollins. ISBN 0060000023.
  8. ^ Hunter, Erin (2003). Catálogo de Amazon (Reino Unido): Into the Wild (Warriors) (Tapa dura). HarperCollins. ISBN 0060000023.
  9. ^ Warriors #1: Into the Wild (Guerreros) (Libro de bolsillo). Avon Books. 2004. ISBN 0060525509.
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